赞
踩
双十一大促时,客户客服那边反馈商品信息加载卡顿,在不断有订单咨询时,甚至出现了商品信息一直处于加载状态的情况,显然,在这种高峰期接待客户时,是没法进行正常的接待工作的。
起初,页面一直处于加载状态,初步认为是后端接口返回太慢导致,后经过后端日志排查,发现接口返回很快,根本不会造成页面一直处于加载状态,甚至出现卡死的状态。后经过不断排查,发现是客户端性能问题导致。
优化前
咨询订单时,只咨询一条订单,用时需要3秒左右,当连续咨询5、6条订单时,用时甚至达到了一分多钟,仅仅5、6条订单竟然用时这么久,那么在持续不断有订单咨询时,页面就会出现一直加载,甚至卡死的状态,明显存在很大的性能问题。
利用performance工具可以分析主线程的Event Loop,图中标出的Main就是主线程。
主线程是不断执行 Event Loop 的,可以看到有很多个 Task(宏任务),当主线程中的任务过多时,会导致主线程长时间被占用,无法及时响应用户的交互操作,从而影响用户体验。这种情况下,页面可能会出现卡顿、延迟响应等问题。
优化后
当只咨询一条订单时,用时需要1秒时间,连续咨询5、6条订单,用时优化到只需要3秒时间,并且页面流畅,对于用户体验上得到了明显的提升。
可以看出long task 减少了很多。
那么,如何来优化呢?请看下面的内容。
在排查代码的过程中发现,很多本不该当前状态渲染的组件,都渲染出来了,显然这是不合理的。过多的组件渲染会占用大量的内存,并且也会增加页面的渲染时间,自然,响应性能就会变得很差,用户与页面的交互就会变得迟缓。
而商品信息加载部分最常见的不必要的组件渲染表现在使用Modal弹窗时,我们都知道当visible为true时,会弹出弹窗相应的页面内容,但是当visible为false时,其实是不希望渲染Modal弹窗中的内容的,这会带来额外的性能开销。
下面是一些示例:
- ... - <Modal - ... - visible={editVisible} - ... > - ... - </Modal> - ... + {editVisible && ( + <GoodsAttributeModal + editVisible + ... + /> + )} // 把Modal弹窗作为一个单独组件提取出去,并且只有当editVisible为true时才渲染组件
第一段代码中,使用了visible={editVisible}来控制Modal组件的显示与隐藏。当editVisible为true时,Modal组件会被渲染出来,否则不会被渲染。
第二段代码中,使用了条件渲染的方式,即通过{editVisible && …}来判断是否渲染Modal组件。当editVisible为true时,Modal组件会被渲染出来,否则不会被渲染。
这两种方式的主要区别在于组件的渲染时机。在第一种方式中,Modal组件在每次渲染时都会被创建和销毁,而在第二种方式中,只有在editVisible为true时才会创建和渲染Modal组件。
使用条件渲染的方式可以提高性能,特别是在组件层级较深或渲染频繁的情况下。因为只有在需要显示Modal组件时才会进行渲染,避免了不必要的组件创建和销毁,减少了内存消耗和渲染时间。
总结起来,使用条件渲染的方式可以根据需要动态地控制组件的显示与隐藏,提高性能和用户体验。
下面是一些示例:
useCallback
- renderContent = (content, searchKey) => { - if(content) { - const contentWithBr = content.replace(/\↵/g, '<br>').replace(/\n/g, '<br>') - const regex = new RegExp(`(${searchKey})`, 'gi'); // 创建正则表达式,忽略大小写匹配 - const matches = content.match(regex) || []; // 匹配结果数组 - return ( - <React.Fragment> - {contentWithBr.split('<br>').map((text, index) => ( - <React.Fragment key={index}> - {index > 0 && <br />} - {text.split(regex).map((subText, subIndex) => { - // console.log('subText',subText,matches) - return ( - <React.Fragment key={subIndex}> - {matches.includes(subText) ? ( - <span style={{ color: '#FF8800' }}>{subText}</span> - ) : ( - subText - )} - </React.Fragment> - ) - })} - </React.Fragment> - ))} - </React.Fragment> - ) - } else { - return '-' - } - } + const renderContent = useCallback((content, searchKey) => { + if (content) { + const contentWithBr = content.replace(/\↵/g, '<br>').replace(/\n/g, '<br>') + const regex = new RegExp(`(${searchKey})`, 'gi') // 创建正则表达式,忽略大小写匹配 + const matches = content.match(regex) || [] // 匹配结果数组 + return ( + <React.Fragment> + {contentWithBr.split('<br>').map((text, index) => ( + <React.Fragment key={index}> + {index > 0 && <br />} + {text.split(regex).map((subText, subIndex) => { + //console.log('subText',subText,matches) + return ( + <React.Fragment key={subIndex}> + {matches.includes(subText) ? ( + <span style={{ color: '#FF8800' }}>{subText}</span> + ) : ( + subText + )} + </React.Fragment> + ) + })} + </React.Fragment> + ))} + </React.Fragment> + ) + } else { + return '-' + } + }, [])
上面的代码使用了React的useCallback钩子函数来定义了一个名为renderContent的函数。useCallback的作用是用来缓存函数,以便在依赖项不变的情况下避免函数的重新创建。
使用useCallback的好处是可以优化性能,特别是在父组件重新渲染时,避免不必要的函数重新创建。当依赖项数组为空时,useCallback会在组件的初始渲染时创建函数,并在后续的渲染中重复使用同一个函数。
而没有使用useCallback的情况下,每次组件重新渲染时都会创建一个新的renderContent函数,即使函数的实现逻辑完全相同。这可能会导致性能问题,特别是在组件层级较深或渲染频繁的情况下。
因此,使用useCallback可以提高组件的性能,避免不必要的函数创建和内存消耗。但需要注意的是,只有在确实需要缓存函数并且依赖项不变的情况下才使用useCallback,否则可能会导致不必要的优化和错误。
useMemo
- const tooltip = ( - <div> - <h2> - <span className={styles.title}>{title}</span> - { - !window.isVisibleGoods && ( - <span> - {renderKnowledgeModal({ - label: '编辑', - record: item, - platGoodsId: plat_goods_id, - classification_id: classificationId, - })} - <a - className={styles.delete} - onClick={() => handleDeleteKnowledage(item, classificationId)} - > - 删除 - </a> - </span> - ) - } - </h2> - <div className={styles.img_block}>{images}</div> - <div - className={classnames(styles.context, styles.tooltipsContext)} - dangerouslySetInnerHTML={{ __html: ParseBrow.parse(context) }} - /> - </div> - ) + const tooltip = useMemo( + () => ( + <div> + <h2> + <span className={styles.title}>{title}</span> + {!isVisibleGoods && ( + <span> + {renderKnowledgeModal({ + label: '编辑', + record: item, + platGoodsId: plat_goods_id, + classification_id: classificationId, + })} + <a + className={styles.delete} + onClick={() => handleDeleteKnowledage(item, classificationId)} + > + 删除 + </a> + </span> + )} + </h2> + <div className={styles.img_block}>{images}</div> + <div + className={classnames(styles.context, styles.tooltipsContext)} + dangerouslySetInnerHTML={{ __html: ParseBrow.parse(context) }} + /> + </div> + ), + [ + title, + renderKnowledgeModal, + item, + plat_goods_id, + classificationId, + images, + context, + handleDeleteKnowledage, + isVisibleGoods, + ] + )
在上面的代码中,使用了useMemo来缓存了一个变量tooltip的计算结果。这个计算结果是一个React元素,包含了一些子元素和事件处理函数等。通过将tooltip作为依赖数组的一部分,当依赖数组中的值发生变化时,useMemo会重新计算tooltip的值;如果依赖数组中的值没有发生变化,则直接返回上一次缓存的tooltip的值。
这样做的好处是,当依赖数组中的值没有发生变化时,可以避免重复计算tooltip的值,提高组件的性能。而如果依赖数组中的值发生变化,useMemo会重新计算tooltip的值,确保tooltip的值是最新的。
相比之下,如果不使用useMemo,每次组件重新渲染时都会重新计算tooltip的值,即使依赖数组中的值没有发生变化,这样会造成不必要的性能损耗。
总结起来,使用useMemo可以优化组件的性能,避免不必要的计算。但是需要注意的是,只有在计算的成本比较高时才需要使用useMemo,否则可能会带来额外的开销
React.memo
- export default Item
+ import { isEqual } from 'lodash'
+ export default React.memo(Item, isEqual)
export default Item 直接导出组件,每次父组件重新渲染都会重新渲染 Item 组件;
而 export default React.memo(Item, isEqual) 使用 React.memo 进行包裹,并传入自定义的比较函数 isEqual,只有在 props 发生变化且通过 isEqual 函数比较不相等时才会重新渲染 Item 组件。
注意:自定义的比较函数 isEqual 用于比较两个 props 是否相等。如果不传入比较函数,则默认使用浅比较(即 Object.is)来比较 props。如果传入了比较函数,则会使用该函数来比较 props。
在这段代码中,KnowledgeTab是一个使用了React.memo进行优化的组件。React.memo是一个高阶组件,用于对组件进行浅层比较,以确定是否需要重新渲染组件。当组件的props没有发生变化时,React.memo会返回之前渲染的结果,从而避免不必要的重新渲染。
在KnowledgeTab组件中,knowledge_list是一个从props中解构出来的属性。而const knowledge_list_default = useMemo(() => [], [])是使用useMemo钩子函数创建的一个空数组。这样做的目的是为了在组件的初始渲染时,给knowledge_list一个默认值,以避免在解构时出现undefined的情况。
如果直接使用knowledge_list=[]来给knowledge_list赋值,会破坏React.memo的优化。因为每次父组件重新渲染时,knowledge_list都会被重新创建,即使它的值没有发生变化。这样会导致KnowledgeTab组件的props发生变化,从而触发不必要的重新渲染。
而使用useMemo创建一个空数组作为默认值,可以保证在父组件重新渲染时,knowledge_list_default的引用不会发生变化,从而避免不必要的重新渲染。这样就能够保持React.memo的优化效果,只有在knowledge_list的值真正发生变化时才会重新渲染KnowledgeTab组件。
所以,总结起来就是默认值如果传给子组件,父组件每一次更新都会导致子组件更新,导致子组件的React.memo失效
当一个组件的代码变得复杂或包含大量的子组件时,可以考虑将其中的一部分代码抽取为一个独立的子组件。这样做的好处是可以将复杂的逻辑拆分为多个小组件,提高代码的可读性和可维护性。
同时,抽取组件也可以配合使用React.memo进行优化。
下面是一个抽取独立组件的例子
import React, { memo } from 'react' import { Tooltip } from 'antd' import classNames from 'classnames' import Item from './item' import styles from '../../index.less' interface Item { name: string id: string } interface CategoryProps { item: Item activeKey: string onClickItem: () => void } const Category: React.FC<CategoryProps> = props => { const { item, activeKey, onClickItem } = props const { name, id } = item return ( <Tooltip title={name} placement="topRight" align={{ offset: [0, 5], }} > <span key={id} className={classNames(styles.tab_item, { [styles.active_item]: activeKey === id, })} onClick={onClickItem} > {name} </span> </Tooltip> ) } export default memo(Category)
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。