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unity2D游戏开发16弹弓动画

unity2D游戏开发16弹弓动画

清理动画器

选中PlayerObject,打开Animator,删除原来的四个状态

在这里插入图片描述

右键选择Create State |from New Blend Tree;

在这里插入图片描述

冲命名为Walk Tree

在这里插入图片描述

双击Walk Tree查看Blend Tree Graph

在这里插入图片描述

设置属性为2D Simple Directional,再点击加号选择Add Motion Field

在这里插入图片描述

添加四个,如图

在这里插入图片描述

点击Base Layer

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