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VREP——无人机路径规划(按键控制、目标跟踪、DQN)_vrep 无人机

vrep 无人机

2021.03.18更新  上传仿真坏境和代码

下载链接:无人机跟踪地面小车代码(基于dqn、视觉、vrep)-深度学习文档类资源-CSDN下载

由于config文件忘记上传了,内容直接贴在文末啦。

注意:因为加了opencv目标跟踪的 CSR-DCF 函数,所以第一次跑代码要在显示窗口上手动圈一下要跟踪的小车。(圈的不好会影响 CSR-DCF 的效果)

网络框架

vrep仿真环境
训练结果

不同的小车运动速度 实验结果

不同的小车运动速度 不同的环境 实验结果

2020.07.01更新  历史新突破:loss收敛,reward收敛

问题:智能体在训练后期只执行一个动作,也就是在不同的输入状态下,神经网络的参数、输出结果固定不变了。

我尝试的方法:

0、将输入进行归一化。img/255.0

1、将cnn的卷积核调整合适。因为输入图像是64*64的大小,而行人在相机视野里只占很小的一部分。但是我关注的不是图像的细节,而是行人在无人机的哪个方向,所以卷积核应该稍微大一点。(将3*3,stride=1调整为6*6,8*8,stride=2)

2、参数初始化。一般权重参数0.01均方差,0均值的高斯分布是万能的,不行就试更大的。偏差参数全0即可。

3、将relu激活函数换成了leaky_relu。relu梯度消失的问题。

4、增加神经网络深度。增加两层全连接层。

5、调整随机explore的概率。在之前的训练中,1000step左右loss就下降到0.5以内了,所以随机探索的概率是这样的:<200steps  rate=0.9,保证有足够多的随机探索状态;  200-1000 由0.9下降到0.15;>1000steps  rate保持0.15。

6、把value和advantage去了,化繁为简。

原始版本网络参数

新版本网络参数

 结果展示:

无人机跟踪行人

最后保持在0.15左右
reward其实设计的不好,就是-distance

2020.06.30更新

经过好几个版本的修改,在6.25版本的前5000步,loss有了下降趋势。但是5000后又上升了我去

 reward惨不忍睹:

2020.06.12更新

1、键盘控制无人机运动并保存图像、位置信息(Python)

codehttps://download.csdn.net/download/weixin_40820983/12517149

功能:

1、键盘 w s a d up down left right 八个按键控制无人机 向前 向后 向左 向右 上升 下降 左旋 右旋 \

2、记录与行人的距离、动作序号、图像

3、有前置摄像、下置摄像两个场景

下置摄像

 2、前置摄像opencv行人识别

代码:利用opencv识别vrep场景中的行人_vrep场景下载,vrep雷达-图像处理文档类资源-CSDN下载

功能:将图像中的行人标出

缺点:模糊的、不完整的不能识别

3、DRQN训练无人机跟踪行人

代码:还在修改还在跑,仿真太慢了。

结果:上一阶段,前置摄像头的结果不太理想,我认为很大的原因是摄像头容易看不到行人。所以换了下置摄像头,

先放一个150局的结果图,reward有上升趋势,loss不收敛。继续改吧。

 (内容不多,但是真的花了很多时间去研究vrep怎么用。感兴趣就坚持吧!)

config.py

  1. #!/usr/bin/env python
  2. # -*- coding: UTF-8 -*-
  3. """ parameters setting """
  4. import numpy as np
  5. restore = False
  6. valid_actions = ['FWD','BCK','Left','Right','UP','DWN']#'UP','DWN','STOP','ROT_CW','ROT_CCW'
  7. # rad/s (pioneer 3dx: 5.6 rad/s: ~ 0.56m/s) # similar to human's normal speed
  8. wait_response = False # True: Synchronous response(too much delay)
  9. valid_actions_dict = {valid_actions[0]: np.array([1, 0, 0]),
  10. valid_actions[1]: np.array([-1, 0, 0]),
  11. valid_actions[2]: np.array([0, 1, 0]),
  12. valid_actions[3]: np.array([0,-1, 0]),
  13. valid_actions[4]: np.array([0, 0, 0])}
  14. # network
  15. batch_size = 32 # How many experiences to use for each training step.
  16. update_freq = 4 # How often to perform a training step.
  17. gamma = .99 # Discount factor on the target Q-values
  18. startE = 1 # Starting chance of random action
  19. endE = 0.1 # Final chance of random action
  20. path = "./DQN_trainedModel" # The path to save our model to.
  21. annealing_steps = 10000. # How many steps of training to reduce startE to endE.
  22. num_episodes = 500 # How many episodes of game environment to train network with.
  23. pre_train_steps = 5000 # How many steps of random actions before training begins.
  24. max_epLength = 50 # The max allowed length of our episode.
  25. tau = 0.001 # Rate to update target network toward primary network
  26. replay_memory = 50000
  27. time_step = 0.05
  28. best_distance = 3.5/2
  29. il_steps = 1000000 # total imitation learning step
  30. il_update_freq = 4
'
运行

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