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LinkedList是List接口的双向链表非同步实现,并允许包括null在内的所有元素。
底层的数据结构是基于双向链表的,该数据结构我们称为节点
双向链表节点对应的类Node的实例,Node中包含成员变量:prev,next,item。其中,prev是该节点的上一个节点,next是该节点的下一个节点,item是该节点所包含的值。
它的查找是分两半查找,先判断index是在链表的哪一半,然后再去对应区域查找,这样最多只要遍历链表的一半节点即可找到
HashMap实现原理要点概括
参考文献:http://zhangshixi.iteye.com/blog/672697
参考文献:http://blog.csdn.net/lizhongkaide/article/details/50595719
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,允许使用null值和null键,但不保证映射的顺序。
底层使用数组实现,数组中每一项是个单向链表,即数组和链表的结合体;当链表长度大于一定阈值时,链表转换为红黑树,这样减少链表查询时间。
HashMap在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Node对象。HashMap底层采用一个Node[]数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Node对象时,会根据key的hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Node时,也会根据key的hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Node。
HashMap进行数组扩容需要重新计算扩容后每个元素在数组中的位置,很耗性能
采用了Fail-Fast机制,通过一个modCount值记录修改次数,对HashMap内容的修改都将增加这个值。迭代器初始化过程中会将这个值赋给迭代器的expectedModCount,在迭代过程中,判断modCount跟expectedModCount是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了Map,马上抛出异常
Hashtable实现原理要点概括
参考文献:http://blog.csdn.net/zheng0518/article/details/42199477
Hashtable是基于哈希表的Map接口的同步实现,不允许使用null值和null键
底层使用数组实现,数组中每一项是个单链表,即数组和链表的结合体
Hashtable在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Entry对象。Hashtable底层采用一个Entry[]数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Entry对象时,会根据key的hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据key的hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。
synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占
ConcurrentHashMap实现原理要点概括
参考文献:http://blog.csdn.net/zheng0518/article/details/42199477
ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术。
它使用了多个锁来控制对hash表的不同段进行的修改,每个段其实就是一个小的hashtable,它们有自己的锁。只要多个并发发生在不同的段上,它们就可以并发进行。
ConcurrentHashMap在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Entry对象。Hashtable底层采用一个Entry[]数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Entry对象时,会根据key的hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据key的hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。
与HashMap不同的是,ConcurrentHashMap使用多个子Hash表,也就是段(Segment)
ConcurrentHashMap完全允许多个读操作并发进行,读操作并不需要加锁。如果使用传统的技术,如HashMap中的实现,如果允许可以在hash链的中间添加或删除元素,读操作不加锁将得到不一致的数据。ConcurrentHashMap实现技术是保证HashEntry几乎是不可变的。
HashSet实现原理要点概括
参考文献:http://zhangshixi.iteye.com/blog/673143l
HashSet由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持,不保证set的迭代顺序,并允许使用null元素。
基于HashMap实现,API也是对HashMap的行为进行了封装,可参考HashMap
LinkedHashMap实现原理要点概括
参考文献:http://zhangshixi.iteye.com/blog/673789l
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