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Unity的PICO项目基础环境搭建笔记(XR头、手柄创建)_没有pico xr origin vr

没有pico xr origin vr


建立项目的XR环境

一、升级 XR Interaction Toolkit

1、选择Window>Package Manager

在这里插入图片描述

2、找到XR Interaction Toolkit升级

在这里插入图片描述

3、导入必须的资源

在这里插入图片描述

二、建立场景添加地面模型

1、这里推荐两个插件,只是推荐(ProBuilder和Polybrush)

选择Window>Package Manager,并且在注册表中找到ProBuilder和Polybrush安装

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分别打开对应的工具窗口

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2、在Hierarchy右键新建一个3D Object>Plane

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三、在Hierarchy右键创建XR->Device-based->XR Origin VR专属摄像机

在这里插入图片描述

四、配置XR Origin上的设置

1、给XR Origin添加PXR_Maneger脚本(包括场景渐变、眼动追踪、内容保护)

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五、添加手柄模型预设

1、找到PICO->Integration->Assets->Resources->Controller

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2、添加左手柄模型

在这里插入图片描述

3、添加右手柄模型

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六、打包前的配置(对于没有发布的游戏,需要把这个选项关闭,就可以打包到PICO上测试运行了)

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总结

Unity的PICO项目基础环境搭建笔记(建立项目XR环境篇)

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