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预测左上角和右下角来得到最后的bounding boxes
Grouping Corner的设计
来自同一个object的Corner距离应该尽可能接近。为了表示Corner的距离,作者引入了一个embedding分支,该分支在空间上的尺寸和heatmap保持一样
即heatmap上每一个位置的Corner由一个embedding vector表示,这个vector隐式地表示了和其他Corner的距离
没有提前设定feature map上哪些points负责预测哪个ground-truth box,需要一个grouping操作将属于同一个object的points划分到一起
corner pooling
来更好的定位bbox的角点
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