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代码中的公共变量target就是物体2,要把物体2赋值给物体1
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.AI;//添加封装的对象
///
///
///
public class Track : MonoBehaviour
{
public GameObject target;
NavMeshAgent agent;
private void Awake()//第一次调用,初始化文件
{
agent = GetComponent();//调用组件
}
private void Update()
{
agent.SetDestination(target.transform.position);//定位物体二即目标的位置
}
}
这时候好像是1去追求2,2也愿意,所以2不动在原地等着,没一会就追到了。
1去追求2,2不愿意,所以我们给它添加一个逃跑的程序,让1在后面追赶,这是物体2的代码要挂载在物体2上
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
///
///
///
public class Flee : MonoBehaviour
{
public float speed;
private void Update()
{
this.transform.Translate(0,0,Time.deltaTime);//给物体2一个速度
}
}
这是物体2的脚本,要挂载在物体2上
2是一个有战术的物体,它想要别人追它,又不想让它跑了,所以当距离过大时,它就停下来等一会,距离过小时,它就往前走一会
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.AI;
///
///
///
public class Flee : MonoBehaviour
{
public float speed=10.0f;
public GameObject dog;
private void Update()
{
if(Vector3.Distance(dog.transform.position, transform.position)>5.0f)
{
this.transform.Translate(0, 0, 0);//让它静止
}
else
{
this.transform.Translate(0, 0, speed*Time.deltaTime);//给物体2一个速度
speed += 5;
}
}
}
这是物体1的脚本,要挂载在物体1上
想吊着你,这可不能答应,一般会有几种选择:
猛烈进攻,追上它(快速提升速度和加速度)
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.AI;//添加封装的对象
public class Track : MonoBehaviour
{
public GameObject target;
NavMeshAgent agent;
private void Awake()//第一次调用,初始化文件
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)
基础知识是前端一面必问的,如果你在基础知识这一块翻车了,就算你框架玩的再6,webpack、git、node学习的再好也无济于事,因为对方就不会再给你展示的机会,千万不要因为基础错过了自己心怡的公司。前端的基础知识杂且多,并不是理解就ok了,有些是真的要去记。当然了我们是牛x的前端工程师,每天像背英语单词一样去背知识点就没必要了,只要平时工作中多注意总结,面试前端刷下题目就可以了。
什么?你问面试题资料在哪里,这不是就在你眼前吗(滑稽
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基础知识是前端一面必问的,如果你在基础知识这一块翻车了,就算你框架玩的再6,webpack、git、node学习的再好也无济于事,因为对方就不会再给你展示的机会,千万不要因为基础错过了自己心怡的公司。前端的基础知识杂且多,并不是理解就ok了,有些是真的要去记。当然了我们是牛x的前端工程师,每天像背英语单词一样去背知识点就没必要了,只要平时工作中多注意总结,面试前端刷下题目就可以了。
什么?你问面试题资料在哪里,这不是就在你眼前吗(滑稽
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