当前位置:   article > 正文

C++进阶之路---手把手带你学习AVL树

C++进阶之路---手把手带你学习AVL树

顾得泉:个人主页

个人专栏:《Linux操作系统》 《C++从入门到精通》  《LeedCode刷题》

键盘敲烂,年薪百万!


一、AVL树的概念

       二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法:

       当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。

       一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:

       1.它的左右子树都是AVL树

       2.左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)

       如果一棵二叉搜索树是高度平衡的,它就是AVL树。如果它有n个结点,其高度可保持在(log_2 n),搜索时间复杂度O(log_2 n)。 


二、AVL树的旋转

       如果在一颗原本平衡的AVL树插入新节点后,平衡因子可能会发生变化,从而使绝对值大于1,所以就需要旋转去调整树的结构,使之平衡化,而根据节点的不同,旋转就有4中情况。

1.左单旋

实现图解:

代码实现:

  1. void RotateL(Node* parent)
  2. {
  3. Node* subR = parent->_right;
  4. Node* subRL = subR->_left;
  5. parent->_right = subRL;
  6. subR->_left = parent;
  7. Node* parentParent = parent->_parent;
  8. parent->_parent = subR;
  9. if (subRL)
  10. subRL->_parent = parent;
  11. if (_root == parent)
  12. {
  13. _root = subR;
  14. subR->_parent = nullptr;
  15. }
  16. else
  17. {
  18. if (parentParent->_left == parent)
  19. {
  20. parentParent->_left = subR;
  21. }
  22. else
  23. {
  24. parentParent->_right = subR;
  25. }
  26. subR->_parent = parentParent;
  27. }
  28. parent->_bf = subR->_bf = 0;
  29. }

2.右单旋

实现图解:

代码实现:

  1. void RotateR(Node* parent)
  2. {
  3. Node* subL = parent->_left;
  4. Node* subLR = subL->_right;
  5. parent->_left = subLR;
  6. if (subLR)
  7. subLR->_parent = parent;
  8. Node* parentParent = parent->_parent;
  9. subL->_right = parent;
  10. parent->_parent = subL;
  11. if (_root == parent)
  12. {
  13. _root = subL;
  14. subL->_parent = nullptr;
  15. }
  16. else
  17. {
  18. if (parentParent->_left == parent)
  19. {
  20. parentParent->_left = subL;
  21. }
  22. else
  23. {
  24. parentParent->_right = subL;
  25. }
  26. subL->_parent = parentParent;
  27. }
  28. subL->_bf = parent->_bf = 0;
  29. }

3.左右双旋

       将双旋变成单旋后再旋转,即:先对30进行左单旋,然后再对90进行右单旋,旋转完成后再考虑平衡因子的更新。

实现图解:

代码实现:

  1. void RotateLR(Node* parent)
  2. {
  3. Node* subL = parent->_left;
  4. Node* subLR = subL->_right;
  5. int bf = subLR->_bf;
  6. RotateL(parent->_left);
  7. RotateR(parent);
  8. if (bf == 0)
  9. {
  10. // subLR自己就是新增
  11. parent->_bf = subL->_bf = subLR->_bf = 0;
  12. }
  13. else if (bf == -1)
  14. {
  15. // subLR的右子树新增
  16. parent->_bf = 0;
  17. subLR->_bf = 0;
  18. subL->_bf = 1;
  19. }
  20. else if (bf == 1)
  21. {
  22. // subRL的左子树新增
  23. parent->_bf = -1;
  24. subLR->_bf = 0;
  25. subL->_bf = 0;
  26. }
  27. else
  28. {
  29. assert(false);
  30. }
  31. }

4.右左双旋

       具体实现参考左右双旋。

实现图解:

代码实现:

  1. void RotateRL(Node* parent)
  2. {
  3. Node* subR = parent->_right;
  4. Node* subRL = subR->_left;
  5. int bf = subRL->_bf;
  6. RotateR(parent->_right);
  7. RotateL(parent);
  8. if (bf == 0)
  9. {
  10. // subRL自己就是新增
  11. parent->_bf = subR->_bf = subRL->_bf = 0;
  12. }
  13. else if (bf == -1)
  14. {
  15. // subRL的左子树新增
  16. parent->_bf = 0;
  17. subRL->_bf = 0;
  18. subR->_bf = 1;
  19. }
  20. else if (bf == 1)
  21. {
  22. // subRL的右子树新增
  23. parent->_bf = -1;
  24. subRL->_bf = 0;
  25. subR->_bf = 0;
  26. }
  27. else
  28. {
  29. assert(false);
  30. }
  31. }

5.旋转总结 

       假如以pParent为根的子树不平衡,即pParent的平衡因子为2或者-2,分以下情况考虑:

    1. pParent的平衡因子为2,说明pParent的右子树高,设pParent的右子树的根为pSubR

       当pSubR的平衡因子为1时,执行左单旋

       当pSubR的平衡因子为-1时,执行右左双旋

    2. pParent的平衡因子为-2,说明pParent的左子树高,设pParent的左子树的根为pSubL

       当pSubL的平衡因子为-1是,执行右单旋

       当pSubL的平衡因子为1时,执行左右双旋

    旋转完成后,原pParent为根的子树个高度降低,已经平衡,不需要再向上更新。


三、AVL树的基本实现

1.AVL树的节点实现

  1. template<class K, class V>
  2. struct AVLTreeNode
  3. {
  4.     AVLTreeNode<K, V>* _left;
  5.     AVLTreeNode<K, V>* _right;
  6.     AVLTreeNode<K, V>* _parent;
  7.     pair<K, V> _kv;
  8.     int _bf; // balance factor
  9.     AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
  10.         :_left(nullptr)
  11.         , _right(nullptr)
  12.         , _parent(nullptr)
  13.         , _kv(kv)
  14.         , _bf(0)
  15.     {}
  16. };

2.AVL树的插入实现

  1. class AVLTree
  2. {
  3.     typedef AVLTreeNode<K, V> Node;
  4. public:
  5.     bool Insert(const pair<K, V>& kv)
  6.     {
  7.         if (_root == nullptr)
  8.         {
  9.             _root = new Node(kv);
  10.             return true;
  11.         }
  12.         Node* parent = nullptr;
  13.         Node* cur = _root;
  14.         while (cur)
  15.         {
  16.             if (cur->_kv.first < kv.first)
  17.             {
  18.                 parent = cur;
  19.                 cur = cur->_right;
  20.             }
  21.             else if (cur->_kv.first > kv.first)
  22.             {
  23.                 parent = cur;
  24.                 cur = cur->_left;
  25.             }
  26.             else
  27.             {
  28.                 return false;
  29.             }
  30.         }
  31.         cur = new Node(kv);
  32.         if (parent->_kv.first < kv.first)
  33.         {
  34.             parent->_right = cur;
  35.             cur->_parent = parent;
  36.         }
  37.         else
  38.         {
  39.             parent->_left = cur;
  40.             cur->_parent = parent;
  41.         }
  42.         while (parent)
  43.         {
  44.             if (cur == parent->_left)
  45.             {
  46.                 parent->_bf--;
  47.             }
  48.             else
  49.             {
  50.                 parent->_bf++;
  51.             }
  52.             if (parent->_bf == 0)
  53.             {
  54.                 break;
  55.             }
  56.             else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
  57.             {
  58.                 cur = parent;
  59.                 parent = parent->_parent;
  60.             }
  61.             else if (parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2)
  62.             {
  63.                 if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == 1)
  64.                 {
  65.                     RotateL(parent);
  66.                 }
  67.                 else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1)
  68.                 {
  69.                     RotateR(parent);
  70.                 }
  71.                 else if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == -1)
  72.                 {
  73.                     RotateRL(parent);
  74.                 }
  75.                 else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1)
  76.                 {
  77.                     RotateLR(parent);
  78.                 }
  79.                 // 1、旋转让这颗子树平衡了
  80.                 // 2、旋转降低了这颗子树的高度,恢复到跟插入前一样的高度,所以对上一层没有影响,不用继续更新
  81.                 break;
  82.             }
  83.             else
  84.             {
  85.                 assert(false);
  86.             }
  87.         }
  88.         return true;
  89.     }
  90. private:
  91.     Node* _root=nullptr;
  92. };

四、AVL树的性能

       AVL树是一棵绝对平衡的二叉搜索树,其要求每个节点的左右子树高度差的绝对值都不超过1,这样可以保证查询时高效的时间复杂度,即log2n。但是如果要对AVL树做一些结构修改的操作,性能非常低下,比如:插入时要维护其绝对平衡,旋转的次数比较多,更差的是在删除时,有可能一直要让旋转持续到根的位置。因此:如果需要一种查询高效且有序的数据结构,而且数据的个数为静态的(即不会改变),可以考虑AVL树,但一个结构经常修改,就不太适合。


预告:AVL树固然nb,但是红黑树更强!如果说发明AVL树的人是周瑜,那么发明红黑树的人就是诸葛亮。下篇文章带你学习红黑树。


结语:C++关于如何实现AVL树的分享到这里就结束了,希望本篇文章的分享会对大家的学习带来些许帮助,如果大家有什么问题,欢迎大家在评论区留言~~~ 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/盐析白兔/article/detail/270456
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号