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【Maya】学习笔记 | 基础操作_maya基础操作

maya基础操作

1. 视图区操作

Alt+鼠标中键=平移,Alt+鼠标右键=缩放,Alt+鼠标左键=旋转

空格=切换正交视图与透视图,长按空格=热盒

2. 对象操作

W=移动,E=旋转,R=缩放,Q=取消选择

W+鼠标左键=热盒,切换对象/世界坐标轴

Ctrl+D=复制,Shift+D=按照上一次的规则复制,Shift=拖拽复制

编辑-特殊复制-▯=特殊复制选项窗口

实例=复制后的所有对象变换同步

3. 元素操作

右键=选择点/线/面/多重

选择元素+B=设定软选择(带动周边)范围,B=取消软选择

Shift=加/减选,Ctrl+Shift=加选,Ctrl=减选

双击线/面=选择一圈

4. 切换显示

1=实体,2=实体加线框,3=平滑预览,4=线框,5=着色,6=纹理,7=灯光

5. 通道盒图层

通道盒/层编辑器-显示-图层操作,V=显示/隐藏,R/T=实体/线框显示但无法选中

6. 建模操作

吸附(捕捉),V=吸附顶点,C=吸附曲线,X=吸附面

D=自由改变轴,修改-冻结变换-▯-依次应用=坐标轴归零

工具架-结合/提取=多个对象成组/解组,但会产生空组,不能直接删除

Shift+P=解组后拆分成多个对象,也会产生空组,不能直接删除

Alt+Shift+D=编辑-按类型删除历史=结合后,删除空组

选择对象+Shift+鼠标右键+多切割/插入循环边工具=加线/循环线

选择对象+Shift+鼠标右键+平滑=分段平滑

多切割+Ctrl=加循环线

选择边+Shift+鼠标右键+桥接/填充洞=桥接(边数对应)/补洞

选择边+Shift+鼠标右键+收拢/倒角=收拢/倒角

选择点/边+Shift+鼠标右键+合并工具=焊接,目标焊接工具=拖动顶点合并在一起(布线用)

选择面+Shift+鼠标右键+面挤出/面法线=挤出/显示法线反转法线等

7. 对称镜像布尔

W+左键+对称=世界轴(在世界原点xz才都有效)/对象轴/拓扑(选择作为对称轴的边)对称操作

工具架-镜像/网格-镜像-▯=镜像

选中两个对象-网格-布尔=布尔交并补

8. 晶格

变形-晶格/弯曲=从外包盒进行变换/制作卷轴

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