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卷积码在无线通信里用的非常广泛,通常卷积码编码器开始工作前都要进行初始化,按编码器的初始状态不同可以分为两类:
通常卷积码编码器开始工作时都要进行初始化,编码开始前将编码器的所有寄存器单元都进行清零处理。而在编码结束时,需要添加0到码流末尾(Tailed Termination),使编码器状态归零, 这即是末尾补零卷积码。相对于编码比特而言,添加的末尾比特增加了编码开销。
咬尾卷积编码是一种特殊的卷积编码,它通过将编码器的移位寄存器的初始值设置为输入流的末尾比特值,使得移位寄存器的初始和最终状态相同。编码器开始工作时要进行特殊的初始化,将输入信息比特的最后m个比特依次输入编码器的寄存器中,当编码结束时,编码器的结束状态与初始状态相同。由于这个编码方法没有出现尾比特,因此称为咬尾编码。
咬尾编码减少了尾比特的编码开销。对于咬尾编码方法,在译码过程中,由于编码器的初始状态和结尾状态是未知的,因此就需要增加一定的译码复杂度,才能确保好的译码性能。和普通的卷积编码相比,咬尾的方案最大的优点是克服了编码时的码率损失,并且适合迭代译码,不过付出的代价是译码复杂度的增加。
通常以 (n, k, L) 来描述卷积编码,其中:
• k 表示编码器的 输入码元数
• n 表示编码器的 输出码元数
• L表示编码器的 约束长度
由输入的 k 个信息比特,得到 n 个编码结果,所以 编码效率 = k/n。约束长度 L 的意思是,编码结果不仅取决于当前输入的 k 比特信息,还取决于前 (L-1) 段时间内的信息位。在 k = 1 的条件下,编码器需要的 移位寄存器级数 m = L - 1。例如,LTE 标准中编码器的结构如下图所示:
图中的 G1,G2, G3 是 生成式。
假设输入的比特流为 c1, c2, c3, ... 得到的编码结果为 d1, d2, d3, ...
其中移位寄存器 D 从左到右一次是 S0, S1, ... S5。对其初始化时,S0 = 0, S1 = 0, ... S5 = 0。
进行编码时,有抽头的寄存器之间进行模 2 加法(即异或)运算。每次对一个输入信息完成编码之后,移位寄存器右移一位,抛弃最右端的移位结果,采用前一个输入作为最左端的信息位。
当最后的码流比特进行编码完之后,编码器需要额外输入6个bit 0,使其恢复到初始状态,同时将额外产生的6bit输出放进输出码流末尾,一同发送到接收端。
用状态转移图也可以描述编码过程,下图为(1,2,2)卷积编码器的状态转移图.
1)当前状态是’00‘,如输入为’0‘, 输出为’00‘
2)当前状态是’00‘,如输入为’1‘, 输出为’11‘
参考文献
LTE 咬尾卷积编码器的 Matlab 、C 语言及 FPGA 实现
Encoding/Decoding - Presentation of Convolutional Code
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