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Hello,大家晚上好,我是阿觿学长。阿觿学长带领大家走进互联网。
在我们正式开始之前呢,我们先看一下下方的图片,这是一张关于近几年高校毕业生人数的图片,相信每年到了就业季大家都会听说:“今年是最难的就业季”,确实每一年高校毕业生人数都在逐年增加今年更是突破千万,达到了1076万人,这就是为什么每年都要比前一年更难就业。
随着我国高等教育的普及以及人们对于教育的重视,上大学已经变得越来越简单,不论分数高低,都会有适合自己的高校,而这一现象就造成了高校毕业生数量急剧增多,本科学历的含金量也随之下降,于是乎众多毕业生毕业即面临着失业。那么如何在茫茫毕业生的人海之中站稳脚跟、顺利就业也就成了刚高考结束就的准大学生要去考虑的问题了。大学期间应该怎么做?未来想要进入怎样的企业,世界500强的上市公司、国企还是私企。。。
我们选择的专业,它的未来就业前景如何,薪资怎么样?大家都想高薪就业,我们应做些怎样的准备,从什么时候开始准备?这些问题都应该是现阶段准大学生考虑的问题,如果能考虑清楚这些问题并付诸于实际行动,一步一步的去实现,我相信我们在未来就业时将会拥有很大的倚仗。那么作为大学新生,应该如何去规划大学的3年或者4年呢?阿觿学长在本次讲座中会为大家做一个小小的规划,我们互联网行业作为一个平均薪资超过18K的高薪行业,不但发展前景不可限量,同时也拥有着巨大的人才缺口,只要规划到位,高薪就业并不是问题。
众所周知,前沿的科学技术,为我们创造了无数浪漫。站在智能世界的入口,让我们一起来关注近年来火爆的六大技术热点,探索未来如何照进现实。
30多年前,钱学森畅想将VR技术应用于人机结合与人脑开发,并给其取名为“灵境”;
首先我们来了解第一个技术点——数字人,数字人是近年来比较火爆的技术热点。每年的高考作文都备受关注。6月7日,百度推出的数字人度晓晓作答了全国新高考Ⅰ卷题为《本手、妙手、俗手》的议论文,该作文引发关注。据悉,度晓晓仅需40秒就能根据作文题创作40多篇文章。度晓晓是百度公司推出的手机虚拟AI助手,是国内首个可交互虚拟偶像。
度晓晓基于百度大脑7.0核心技术驱动,整合了多模态交互技术、3D数字人建模、机器翻译、语音识别、自然语言理解等多项技术,展现出强大的AI交互能力及AIGC能力,为用户提供更加亲切、更具科技感、沉浸感的体验。
华为云首个虚拟数字人员工云笙、湖南台首位数字主持人小漾、抖音上爆火的美妆达人柳夜熙,百度AI数字人度晓晓……元宇宙概念大火之下,这些与真人形象接近的“数字人”,越来越频繁地出现在大家的生活中。
以云笙为例,她能够如此生动,就得益于华为云在平台层提供的强大技术能力。华为云MetaStudio在数字人的建模,语音/视觉驱动,渲染加速等方面有深厚的技术积累,再融合华为云NLP、盘古大模型,HMS手语KIT等能力,为行业提供数字人云上生产端到端的服务,包括建模、驱动、渲染等制作能力,以及生产、调度等管理能力。
“元宇宙”近年来被广泛提及,通俗意义上说,斯皮尔伯格的电影《头号玩家》很好的诠释了这个概念。
我们可以将之简单理解成加强版的虚拟现实,主角戴上VR眼镜接入到和现实世界“平行”的虚拟环境,大多数人在元宇宙中有一个3D化身,在这里,可以交朋友、听音乐、飙车、买房、购物……
元宇宙的实现需要复杂且庞大的底层技术做支撑,想要构建出这样一个有着沉浸式体验的虚拟世界,这就需要极高的图形图像渲染能力,对诸如光影、毛发、衣物进行渲染,最大程度在VR/AR等显示设备中“还原”出与真实无异的元宇宙世界。
在 Roblox 的招股书里,对元宇宙有更具体的描述,他们认为一个真正的元宇宙产品应该拥有 8 个属性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明
具体属性解释如下:
身份:拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。
朋友:在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。
沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。
低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。
多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。
随地:可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。
经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。
文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。
元宇宙是由实向虚的数字化也指不同行业借助虚拟场景的使用,来提高物理世界的实际效率:比如工业设计领域的3D仿真技术加快工业设计;职业教育的仿真数字车间等。
我认为从元宇宙的本质角度思考, 高度发达的虚拟现实交互技术最终会打破当下所谓的“虚拟”与 “现实”的壁垒,消解“线上”与“线下”的 概念,最终消融边界,无限扩容,恒定动态,形成颠覆和超越上一代互联网格局与思维的“混沌”新宇 宙。从产品形态上看,游戏是元宇宙的雏形,与元宇宙的成熟形态仍有较大差距。从雏形到成熟的进化,技术提升是必经之路。首先,通过 AR、VR 等交互技术提升游戏的沉浸感。未来,基于 VR、AR 为代表的人机交互技术的发展,由更加拟真、高频的人机交互方式承载的虚拟开放世界游戏。
其次,通过 5G、云计算技术支撑大规模用户同时在线,提升游戏的可进入性。元宇宙是大规模的参与式媒介,交互用户数量将达到亿级。5G 和云计算等底层技术的进步和普及,是未来突破游戏可进入性限制的关键。
第三,通过算法、算力提升驱动渲染模式升级,提升游戏的可触达性。目前,3A 游戏采用传统的终端渲染模式,受限于个人计算机 GPU 渲染能力,游戏的画面像素精细度距拟真效果仍有很大差距。
最后可以通过区块链、AI 技术降低内容创作门槛,从而提升游戏的可延展性。
接下来我们讲一下上面反复提及的虚拟现实技术。它是2020年2月21日,《教育部关于公布2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果的通知》(教高函〔2020〕2号),公布“2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果”的“新增审批本科专业名单”有新专业“虚拟现实技术专业”。
试着想象一下:
一篇仅由五个单词组成的推文售价290万美元;
一张彩虹猫的GIF图以近60万美元被拍下;
一副由5000张拼图构成的数字画作交易额6900万美元……
以上这些突破传统思维的物价标准,都源自于NFT(非同质化代币)。
图片、视频、游戏、音频、游戏中的人物等,只要你能想到的东西,都能成为NFT。
基于区块链技术,NFT具有唯一、不可分割和可追溯特性,主要被用来标记数字资产的所有权, 防止被滥用篡改、追踪版权,并能在去中心化的平台上进行交易。
区块链技术作为数字经济发展的基石,凭借其分布式协作、可追溯、不可篡改的技术特性,能够重构未来社会信任,被冠以“第四次工业革命新技术”,受到广泛关注。
《关于国家区块链创新应用试点入选名单的公示》组织开展国家区块链创新应用试点行动。
2020 年,首先设置了我国第一个区块链工程本科专业的成都信息工程大学,不在名单中!在这所大学官网中,学校是这样描述自己的:中国区块链人才的摇篮,中国区块链人才黄埔军校!
我的个人观点:
整个行业要面临的问题是,由于行业较新,区块链本身又是融合了计算机、大数据、金融等多学科的高门槛认知学科,目前真正拥有区块链技术架构思维的区块链专业人才并不多。预测,未来5年中国区块链人才缺口将达75万以上。
要讲清楚区块链,我们先来讲个故事。
大家一定听说过三人成虎的故事吧?
假设一个人告诉你,不好了,大街上有只老虎,你相不相信?我们说的是真老虎!
哇!!!影帝级的演出!!!
假如这时候换做一堆人告诉你这件事!
我们再换一种场景。如果一个德高望重、你十分信任的老者告诉你这件事,你又会怎么想?
这种表现说明大家都不会去信任一个没有足够信用度的单独个体,但大家会信任一堆个体或者有足够信用度的单独个体。 在现实社会中,银行就是这个有足够信用度的个体。我们为什么将钱存入银行,因为我们在潜意识认为银行是最有保障的地方,众所周知银行会买保险,对我们的财产具有一定的保障。
大家都知道以银行等作为信用中介是需要成本的,
而我们普通大众就要为这庞大的信用成本买单。所以才会造就金融业是最赚钱的行业。
要去除银行类等中心机构的信用背书?
那就可以用我们上面提到过的“一堆个体”,这同样也是块链技术的核心。
区块链本质上是解决信任问题、降低信任成本,其目的就是为了去中心化,去信用中介。有的学生和家长可能对比特币比较熟悉。比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,区块链其实就是比特币的底层技术。
接下来我们以比特币交易为例来看看区块链具体是如何操作的。如果咱们对比特币不了解也可以理解成数字货币。
1、把每笔交易在全网广播。让全网承认有效,必须广播给每个节点。
2、矿工节点接收到交易信息后,都要拿出账簿本记载该次交易。
一旦记录,就不可撤销,不能随意销毁。
矿工节点是通过电脑运行的比特币软件对交易的进行确认的。为了鼓励矿工的服务,对于其所记录和确认的交易,系统为矿工提供25个比特币作为奖励。(这个奖励数量,系统设定每4年减半)
奖励只有一份,那就看谁记录的快呗。
为了减少这种情况,系统会出一道十分钟的运算题,谁能最快解出值,谁就将获得记录入账权利,并赢得奖励。
3、获得记账权的矿工将向全网广播该笔交易,账簿公开,其他矿工将核对确认这些账目。交易达到6个确认以上就成功记录在案了。
矿工记录的时候,还会将该笔交易盖上时间戳,形成一个完整时间链。
4、当其它矿工对账簿记录都确认无误后,该记录就确认合法,矿工们就进入了下一轮记账权争夺战。
矿工的每个记录,就是一个区块(block),会盖上时间戳,每个新产生的区块会严格按照时间线顺序进行推进,形成不可逆的链条(chain),所以叫做区块链(Blockchain)。而且每个区块都含有其上一个区块的哈希值,确保区块按照时间顺序连接的同时没有被篡改。至于什么是哈希值呢,感兴趣的同学或者家长可以在网上搜一下哈希算法。
这时候我们再看对区块链的原始定义就能理解了:区块链是一种分布式数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每个数据块都包含了一次网络交易信息,用于验证其信息的有效性和生成下一个区块。
若两个人同时上传,虽然这个概率很小,但是若发生,我们就看最后的区块链哪条更长,短的那条就失效。这就是区块链中的“双花问题”(同一笔钱花两次)。对于要制作虚假交易,除非你说服了全网里超过51%的矿工都更改某一笔账目,否则你的篡改都是无效的。
网络中参与人数越多,实现造假可能性越低。这也是集体维护和监督的优越性,伪造成本最大化。大家都知道说服51%的人造假还是非常非常难的。
好了,我们总结下,区块链主要有以下核心内容:
1、去中心化
这是区块链颠覆性特点,不存在任何中心机构和中心服务器,所有交易都发生在每个人电脑或手机上安装的客户端应用程序中。实现点对点直接交互,既节约资源,使交易自主化、简易化,又排除被中心化代理控制的风险。
2、开放性
区块链可以理解为一种公共记账的技术方案,系统是完全开放透明的,账簿对所有人公开,实现数据共享,任何人都可以查账。开放效果类似这样:
3、不可撤销、不可篡改和加密安全性
区块链采取单向哈希算法,每个新产生的区块严格按照时间线形顺序推进,时间的不可逆性、不可撤销导致任何试图入侵篡改区块链内数据信息的行为易被追溯,导致被其他节点的排斥,造假成本极高,从而可以限制相关不法行为。
针对想要选择区块链专业的同学给大家两点建议
1、选区块链专业的大学,至少要在相关学科上,有一定的实力和水平。区块链技术不是单一的信息技术,它是数学、密码学、计算机科学乃至社会科学的集成创新。
2、区块链专业,是新兴专业,建议还是选择名校或是经济发达省份的大学,发展相对会更有保证!以上名单只是一个参考指标,建议多找一些区块链的指标进行参照!
云原生时代,业务迭代加快,新应用周级发布,新特性天级上线,业务开发者面临效率、体验的极大挑战,低/零代码协同开发正在降低开发门槛和难度。
Gartner预测到2024年,“无代码”开发工具将负责超过65%的软件系统开发。
无码或者零代码开发屏蔽了底层技术复杂性,以可视化方式,通过“拖拉拽”即可快速搭建各种应用,它的核心价值在于帮助大量传统企业以低门槛、低成本的方式构建应用系统, 帮助企业充分发挥上云后云计算的算力优势。
在这样的趋势下,零代码工具有了更多的创新。比如华为云的低代码神器AppCube,推出TalkCube智能对话机器人开发服务,支持语音交互操作大屏应用。
随着5G、物联网等技术的快速发展,云边端的协同方能满足各行各业的多种场景需求。通过将云计算的能力进行拓展,边缘云能够深入到传统中心云无法覆盖到的边缘应用场景,比如智慧城市的路灯检测城市交通状态、工业物联网领域的故障检测、车联网场景中的辅助驾驶等。针对一些场景要在边缘设备和轻量级端侧设备上实时推理计算的需求,AI技术也逐步从中心云向边、端下沉,通过将模型在端、边和云进行协同推理和训练,解决了人工智能落地“最后一公里”问题。
今天我们计算机类专业,很多家长对计算机行业都认知为“高薪”“秃头”“码农”“不适合女生”,这些观点都是片面的。近几年来,计算机很火,很多家长会认为,对于人才的缺口到孩子毕业时会不会没有那么大,不好就业。就目前就业形势来说,虽然计算机方面每年会有数以万计的毕业生,但是这个缺口是非常大的,找工作很容易。有的家长就会问有什么岗位适合女生?下面简单给大家介绍一下计算机专业的相关职位。
我们可以用过招聘网站来看,简单来说分为前端和后端,前端的岗位有H5全栈开发工程师(H5前端开发工程师)、web前端、UI设计师(也就是大家讲的美工,非常适合女孩子,高薪,需求量大),后端也是大家熟知的开发岗(“秃头小宝贝”),市场上主流行编程语言JAVA、C++、python这些开发岗位,技术岗位在校期间拿到软件设计师(中级职称)都能就业,还有软件测试师、项目经理、产品经理(这几个岗位都比较适合女孩),数据库管理员(DBA)吃透一门课,就能找到的工作,简单好学,数据库开发工程师、数据库运维,对于数据库感兴趣的同学可以关注腾讯云数据库还有很多岗位大家可能都没听说过就不一一介绍了。就读计算机专业的好处:1.相对其他专业找工作容易,就业面广,政府、银行、教师都需要计算机专业人才2.考教师资格证(根据国家政策高中学生以后也要学习编程语言,对于计算机专业也是一种优势)3.一二线城市家长对孩子的重视,一些少儿编程机构应运而生4.考研,考研之后如果想应聘大学教师,计算机专业的比其他专业都好应聘。,缺口比较大
学习之路。
1.Java工程师的学习之路
初学者可按以下路线学习: 入门:Java SE基础-->Java Web(含数据库+H5+js+vue) 中级:Maven-->Git-->SSM框架 -->MybatisPlus-->Spring Boot 进阶:Spring Cloud(微服务开发,学这一套就够了) 也可分技术点学: (Dubbo-->Zookeeper-->RabbitMQ-->RocketMQ-->Docker-->Redis -->MongoDB-->搜索技术Elasticsearch-->MySQL进阶) 面试:Java大厂面经 以上技术,足以支撑找一份好的java开发工作。
2.python技术栈
python就业
我们在学习中要学会通过招聘要求规划我们的学习路线,这样我们会更加顺利的进入我们向往的大厂。
行业的一些比较有含金量的证书和认证。
计算机技术与软件专业技术资格(水平)证书
计算机二级、麒麟软件认证、微软认证、IBM认证、 Oracle认证、思科认证、华为认证、Sun认证
阿觿学长为大家做了一个小小的大学规划。
【大一关键词:熟悉环境、打好基础、行业接触】
以计算机相关专业来说,当作为“菜鸟”进入大学,对大学十分的新鲜,毕竟大学才是真正意义走上了独立的生活。此时的课程更偏向于通识课程和基础理论课程,这时候的同学们应该在不影响学习的前提下,多多了解你所在的校园,多参加一些社团、协会等校园组织,多一些与人沟通和社会实践的机会,但记住不要本末倒置,还是要以学业为主。 如果你对于未来选择的方向十分明确的前提下,也可以进入这个行业的小公司进行实习,并不是为了赚钱,而是提前接触一下未来要从事的领域,对行业有一定的了解。
【大二关键词:专业课程、专业赛事】
进入大二之后,随着对基础学科的掌握,专业课程逐渐增多,这是尤为重要的一个阶段,不要因为听别人说“大学里学的知识都是工作中用不到的”这种言论就对专业课程不重视,如果你连最基本的专业术语以及原理都不了解,你还指望着能够有企业要你吗? 随着专业知识的积累,可以选择参加一些专业上的竞赛,比如计算机专业的同学可以参加ACM、GPLT团队程序设计天梯赛、蓝桥杯和中国大学生计算机设计大赛等高含金量竞赛活动,以及一些行业内的技术沙龙、程序员节等去扩展自己的知识和人脉。于此同时也可以利用假期时间去对口的企业从事较为专业的实习岗位,尽可能的接触一些项目的开发过程,多多积累一些岗位经验。
【大三、四关键词:实习、就业】
大三大四可以最为一个整体来规划,在这个阶段是实习的关键时期,这对未来就业有着重要影响。此时专业能力基本成型,可以根据自己的意向去投递实习岗位,企业也会按照专业的岗位划分,安排你的实习工作,此时的你不仅可以真正的接触专业的工作内容也会参与各类项目的开发工作。 如果你能按照规划稳扎稳打实行下来,不论在校招还是社招,企业都会对你有这样的定位:专业扎实、有团队协作能力及人际沟通能力、有专业相关比赛经历、相关专业岗位实习经验丰富、项目经验丰富等等,此时的你在与相同学历背景候选人竞争时,将会有更多的优势。 高薪就业梦每一个大学生都有,但是企业录取比例却并不是想象的那么美好。根据36氪报道,在腾讯曾经的校招中,总共收到了几十万份简历,最后却只发出了几千份offer,其中非技术岗位更是达到了3000:1。
因此除了有一腔热血之外,还要有明确的职业规划,更重要的是要有扎实的理论基础与企业项目实习机会。话虽如此,但不是每一个有明确规划的人都能实现这些目标,那么你们需要的就是一次专业系统的培训,详细的理论提升以及真实项目整体过程的研发,通过4-5个月的时间,帮助你在各方面满足企业用人需求。
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