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出处:http://blog.csdn.net/guozhongwei1/article/details/49544671
问:ucos 任务切换时机,如何满足实时性?
找上SVC、PendSV啦,先了解下….
以下出自–《cortex-M3权威指南》
中断屏蔽寄存器组:
控制寄存器:
只有在特权级下,才允许访问这3 个寄存器。
一个指定PSP 进行更新的例子:
- LDR R0, =0x20008000
- MSR PSP, R0
- BX LR ;如果是从异常返回到线程状态,则使用新的PSP 的值作为栈顶指针
cortex-M3权威指南,有这样一段:
为了快速地开关中断,CM3 还专门设置了一条CPS 指令,有4 种用法
- CPSID I ;PRIMASK=1;关中断
- CPSIE I ;PRIMASK=0;开中断
- CPSID F ;FAULTMASK=1;关异常
- CPSIE F ;FAULTMASK=0;开异常
?CPS指令是?==改变处理器状态==change processor state
这款内核也许就这两个CPS指令
SVC(系统服务调用,亦简称系统调用)和PendSV(可悬起系统调用),它们多用于在操作系统之上的软件开发中。SVC 用于产生系统函数的调用请求。例如,操作系统不让用户程序直接访问硬件,而是通过提供一些系统服务函数,用户程序使用SVC 发出对系统服务函数的呼叫请求,以这种方法调用它们来间接访问硬件。因此,当用户程序想要控制特定的硬件时,它就会产生一个SVC 异常,然后操作系统提供的SVC 异常服务例程得到执行,它再调用相关的操作系统函数,后者完成用户程序请求的服务。
这种“提出要求——得到满足”的方式,很好、很强大、很方便、很灵活、很能可持续发展。首先,它使用户程序从控制硬件的繁文缛节中解脱出来,而是由OS 负责控制具体的硬件。第二,OS 的代码可以经过充分的测试,从而能使系统更加健壮和可靠。第三,它使用户程序无需在特权级下执行,用户程序无需承担因误操作而瘫痪整个系统的风险。第四,通过SVC 的机制,还让用户程序变得与硬件无关,因此在开发应用程序时无需了解硬件的操作细节,从而简化了开发的难度和繁琐度,并且使应用程序跨硬件平台移植成为可能。开发应用程序唯一需要知道的就是操作系统提供的应用编程接口(API),并且了解各个请求代号和参数表,然后就可以使用SVC 来提出要求了(事实上,为使用方便,操作系统往往会提供
一层封皮,以使系统调用的形式看起来和普通的函数调用一致。各封皮函数会正确使用SVC指令来执行系统调用——译者注)。其实,严格地讲,操作硬件的工作是由设备驱动程序完成的,只是对应用程序来说,它们也是操作系统的一部分。如图7.14 所示
SVC 异常通过执行”SVC”指令来产生。该指令需要一个立即数,充当系统调用代号。SVC异常服务例程稍后会提取出此代号,从而解释本次调用的具体要求,再调用相应的服务函数。例如,
SVC 0x3 ; 调用3 号系统服务
在SVC 服务例程执行后,上次执行的SVC 指令地址可以根据自动入栈的返回地址计算出。找到了SVC 指令后,就可以读取该SVC 指令的机器码,从机器码中萃取出立即数,就获知了请求执行的功能代号。如果用户程序使用的是PSP,服务例程还需要先执行
MRS Rn,PSP
指令来获取应用程序的堆栈指针。通过分析LR 的值,可以获知在SVC 指令执行时,正在使用哪个堆栈。
由CM3 的中断优先级模型可知,你不能在SVC 服务例程中嵌套使用SVC 指令(事实上这样做也没意义),因为同优先级的异常不能抢占自身。这种作法会产生一个用法fault。同理,在NMI 服务例程中也不得使用SVC,否则将触发硬fault。
PendSV:
另一个相关的异常是PendSV(可悬起的系统调用),它和SVC 协同使用。一方面,SVC异常是必须立即得到响应的(若因优先级不比当前正处理的高,或是其它原因使之无法立即响应,将上访成硬fault——译者注),应用程序执行SVC 时都是希望所需的请求立即得到响应。另一方面,PendSV 则不同,它是可以像普通的中断一样被悬起的(不像SVC 那样会上访)。OS 可以利用它“缓期执行”一个异常——直到其它重要的任务完成后才执行动作。悬起PendSV 的方法是:手工往NVIC 的PendSV 悬起寄存器中写1。悬起后,如果优先级不够高,则将缓期等待执行。
PendSV 的典型使用场合是在上下文切换时(在不同任务之间切换)。例如,一个系统中有两个就绪的任务,上下文切换被触发的场合可以是:
留存…..
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