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顺序图
顺序图是按时间顺序显示对象交互的图。它显示了参与交互的对象和所交换信息的先后顺序,用来表示用例中的行为,并将这些行为建模成信息交换。
顺序图主要包括四个元素:对象、生命线、激活(控制焦点)和消息。在UML中,顺序图将交互关系表示为一张二维图。其中纵向是代表时间维度,时间向下延伸,按时间依次列出各个对象所发出和接收的消息。水平方向是代表对象的维度,排列着参与交互的各个独立的对象。
对象:
特定行为和属性的集合
矩形表示,名字加下划线
三种表现形式:对象名:类名
:类型
对象名
对象可以细分为:参与者,边界类,控制类,实体类
生命线:
描述对象的存在周期
在顺序图中,生命线位于每个对象的底部中心位置,显示为一条垂直的虚线,与时间轴平行,带有一个显示对象的头符号。
对象在生命线上两种状态:休眠和激活
激活(控制焦点):
表示一个对象执行一个动作所经历的时间段,既可以是直接执行,也可以是安排下级过程执行。同时,激活也可以表示对应对象在这段时间内不是空闲的,它正在完成某个任务,或正被占用。
表示方法:狭窄矩形
当一个对象没有控制焦点时,该对象处于休眠状态,但是仍然存在,等待新的消息激活
有控制焦点时,表名正执行某个动作
消息:
消息是从一个对象(发送者)向另一个对象(接收者)发送信号,或由一个对象(发送者或调用者)调用另一个对象(接收者)的操作
在顺序图中,消息表示为从一个对象的生命线指向另一个对象的生命线的箭头
消息的阅读顺序是严格自上而下的。
根据消息的并发性来区分,消息可以分为同步消息和异步消息两种。
同步消息:意味着发出该消息的对象将不再继续进行后续工作,专心等待消息接收方返回消息。
异步消息:消息发出者在发出异步消息之后,不必等待接收者的返回消息便可以继续自己的活动和操作。
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