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由于TCP是一个面向连接的通信系统,在TCP服务器可以开始工作之前,要先完成一些设置。
TCP服务器必须监听(进来的)连接,设置完成之后,服务器就可以进入无线循环了。
一个简单的(单线程的)服务器会调用accept()函数等待连接的到来,
默认情况下,accept()函数是阻塞式的,即程序在连接到来之前会处于挂起状态。套接字也支持非阻塞模式。
一旦接收到一个连接,accept·()函数就会返回一个单独的客户端套接字用于后续的通信。
使用新的客户端套接字就像把客户的电话转给一个客户服务人员。当一个客户打电话进来的时候,总机接了电话,然后把电话转到合适的人那里来处理客户的需求。
这样就可以空出主机,也就是最初的那个服务器套接字。
当客户端连接关闭后,服务器继续等待下一个客户端的连接。代码的最后一行会把服务器套接字关闭,由于是无限循环也许用不到。
再来创建一个TCP客户端
#创建一个TCP客户端
ss = socket() #创建一个客户端套接字
ss.connect() #尝试连接服务器
comm_loop: #通信循环
cs.send()/cs.recv() #对话(接受或发送)
cs.close() #关闭客户端套接字
在客户端有了套接字之后,马上就可以调用connect()函数去连接服务器。连接建立之后,就可以与服务器开始对话了,对话结束后,客户端就可以关闭套接字,结束连接
2.建立一个单一的连接
服务器端
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‘’’
from socket import *
cs = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
cs.bind((‘127.0.0.1’,8888))
cs.listen(5)
print(“Wait for…”)
anne,addr = cs.accept()
print(anne)
print(addr)
anne.close()
客户端
from socket import *
cl = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
cl.connect((“127.0.0.1”,8888))
cl.send(“Hello,world”.encode(“utf-8”))
cl.close()
先启动服务器:
Wait for… #accept处于等待状态
然后执行客户端,看服务器端的变化:
<socket.socket fd=384, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=(‘127.0.0.1’, 8888), raddr=(‘127.0.0.1’, 54883)>
(‘127.0.0.1’, 54883) #客户端IP地址和端口号
上面的的代码有点单一,有多个客户端同时访问该如何?这就该用到后面的多线程,稍后会讲,这里有另外的折中代码,可以一直访问,虽然一次只能访问一个。
#服务器端
from socket import *
cs = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
cs.bind((“127.0.0.1”,8888))
cs.listen(5)
print(“Have Listen”)
while True:
cone,addr = cs.accept()
while True:
data = cone.recv(1024)
if len(data) == 0:break #如果收到TCP消息,则关闭客户端套接字
print(data.decode(“utf-8”))
cone.send(data.upper())
cone.close()
cs.close()
#客户端
from socket import *
cs = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
cs.connect((“127.0.0.1”,8888))
while True:
ssg = input(“>>>”).strip()
if not ssg:continue #避免空格造成的停顿
cs.send(ssg.encode(“utf-8”)) #发
data = cs.recv(1024)
print(data.decode(“utf-8”)) #收
cs .close()
下面是在linux下的版本测试:
#服务端
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
from socket import *
import time
HOST = ‘192.168.43.131’
PORT = 8808
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST,PORT)
tcpser = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpser.bind(ADDR)
tcpser.listen(5)
while True:
print “等待连接…”
anne,addr = tcpser.accept()
print “…连接:”,addr
while True:
data = anne.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
anne.send(‘[%s] %s’ % (time.strftime(‘%c’),data))
anne.close()
tcpser.close()
#客户端
#!/usr/bin/env python
from socket import *
HOST = ‘192.168.43.131’
PORT = 8088
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST,PORT)
tcpcli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpcli.connect(ADDR)
while True:
data = input(“>>>”)
if not data:
continue
tcpcli.send(data.encode(“utf-8”))
data = tcpcli.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
print(data.decode(“utf-8”))
tcpcli.close()
四、创建UDP服务器和UDP客户端
由于UDP服务器不是面向连接的,所以不用像TCP服务器那样做那么多设置工作。
创建一个UDP服务器
#创建UDP服务器
ss = socket() #创建一个服务器套接字
ss.bind() #绑定服务器套接字
inf_loop: #服务器无限循环
cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() #对话(接收与发送)
ss.close() #关闭服务器套接字
从伪代码中可以看出,使用的还是那套先创建套接字然后绑定到本地地址(主机/端口)的方法,无限循环中包含了从客户接受消息。
创建一个TCP服务器
#创建一个UDP服务器
cs = socket() #创建客户端套接字
comm_loop: #通讯循环
cs.sendto()/cs.recvfrom() #对话(发送/接收)
cs.close() #关闭客户端套接字
创建一个真实的案例:
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#创建一个服务器
from socket import *
HOST = “127.0.0.1”
PORT = 8989
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST,PORT)
udpser = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
udpser.bind(ADDR)
while True:
print(“等待请求…”)
conn,addr = udpser.recvfrom(BUFSIZ) #接收到的消息无需转交
udpser.sendto( conn.upper(),addr) #需要的话返回一个结果就可以了
print(“…来自”,addr)
udpser.close()
UDP和TCP服务器的另一个重要的区别是,由于数据报套接字是无连接的,所以无法把客户端连接交给另外的套接字进行后续的通讯。
这些服务器只是接收消息,需要的话,给客户端返回一个结果就可以了。
#创建一个客户端服务器
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