赞
踩
1)建立一个骨架。
2)进入“编辑模式”,选中带动骨骼变动的骨节,删除“父级骨节”。
3)进入“姿态模式”。
4)选中带动骨骼变动的“骨节1”,shift+i使用ik,建立空物体,将“目标”选择为“带动骨架移动的某一个骨节2”。
5)点击“目标骨节2”,shift+i使用ik,建立空物体,将目标选择为“之前的骨节1”。
6)点击“骨节1”,取消“使用尾部”、“拉伸”。
7)在物体模式下删除“空物体”。
8)姿态模式下,移动骨节带动骨骼出现动作。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。