赞
踩
目录
在游戏对象中选择创建相应的游戏对象,不仅有3D对象还有灯光、摄像机等物件选择。
除去Ctrl+C,Ctrl+V组合还有Ctrl+D能够对上一个对象既复制又粘贴,以此来完成需要快速建立多个相同对象的需求。
tips:平面和四边形都是单面的,在另外一面则看不到图像。
打开网格模式可以看到两者的区别。
在混合模式下更加明显,两者对比,模型面数多的占用内存高,面数少的占用内存少。
选取物体,可以一次性选择多个。
转动视角,点击右键时可以自动切换到视角,能够进行360°视角旋转。
----->
拖动视野,能够进行上下左右的视野移动。
游戏对象是Unity中构建游戏世界的基本元素。它们具有位置、旋转和缩放等属性,并可以附加各种组件来赋予其功能和行为。游戏对象可以通过Unity编辑器创建和排列组合,形成游戏世界的层次结构。它们可以通过脚本进行动态创建、操作和交互。游戏对象在Unity中扮演着重要角色,是构建游戏世界的基本单元。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。