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该文章是基于个人理解的个人整理,如有错误欢迎指正。由于不清楚改革后的情况本文章只提供一种思路与方向,且文章是用于考试整理背诵,如要学习请从专业书籍或者专业课程中学习。如有错误或存疑欢迎指正
(目前完成,现目标是优化,另外越找越觉得考题人是随便写上去的 ~ - ~!。网上资料和书籍对知识点都有差异,也不知道参考的哪一本书,也不说以下,哎 ~ 。)
【考查目标】
【考查内容】
计算机的发展:
计算机的发展主要按照构成计算机的电子元器件来划分,共分为四个阶段,即电子管阶段、晶体管阶段、集成电路阶段、大规模和超大规模集成电路阶段(现在)。
第1代:(1946—1958年)电子管计算机
计算机使用的主要逻辑元件是电子管,也称为电子管时代。
主存储器采用磁鼓磁芯,外存储器使用磁带。
软件方面,用机器语言和汇编语言编写程序。
这个时期计算机的特点是:体积庞大、运算速度低(一般每秒几千次到几万次)、成本高、可靠性差、内存容量小。
第2代:(1959—1964年)晶体管计算机
计算机使用的主要逻辑元件是晶体管。主存储器采用磁芯,外存储器使用磁带和磁盘。软件方面开始使用管理程序,后期使用操作系统并出现了高级程序设计语言。这个时期计算机的应用扩展到数据处理、自动控制等方面。计算机的运行速度己提高到每秒几十万次,体积已大大减小,可靠性和内存容量也有了较大的提高。
第3代:(1965—1970年)集成电路计算机
这个时期的计算机用中小规模集成电路代替了分立元件,用半导体存储器代替了磁芯存储器,外存储器使用磁盘。软件方面,操作系统进一步完善,高级语言数量增多。计算机的运行速度也提高到每秒几十万次到几百万次,可靠性和存储容量进一步提高,外部设备种类繁多。计算机和通信密切结合起来,广泛地应用到科学计算、数据处理、事务管理、工业控制等领域。
第4代:(1971年以后)大规模和超大规模集成电路计算机
这个时期的计算机主要逻辑元件是大规模和超大规模集成电路,一般称为大规模集成电路时代。存储器采用半导体存储器,外存储器采用大容量的软、硬磁盘,并开始引入光盘。软件方面,操作系统不断发展和完善。计算机的发展进入了以计算机网络为特征的时代。计算机的运行速度可达到每秒上千万次到万亿次,计算机的存储容量和可靠性又有了很大提高,功能更加完备。这个时期计算机的类型除小型、中型、大型机外,开始向巨型机和微型机(个人计算机)两个方面发展,使计算机开始进入人类社会各个领域。
计算机的分类:
个人:
总体:
超级计算机、网络计算机、工业控制、个人电脑、嵌入式系统。
1.超级计算机:通常是指由数百数千甚至更多的处理器(机)组成的、能计算普通PC机和服务器不能完成的大型复杂课题的计算机。
2.网络计算机:包括服务器、工作站、集线器、交换机和路由器等。
3.工业控制:主要类别有IPC(PC总线工业电脑)、PLC(可编程控制系统)、DCS(分散型控制系统)、FCS(现场总线系统)及CNC(数控系统)五种。
4.个人电脑:包括台式机、电脑一体机、笔记本电脑、掌上电脑和平板电脑。
5.嵌入式系统:是一种以应用为中心、以微处理器为基础,软硬件可裁剪的,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗等综合性严格要求的专用计算机系统。
软件概述:
软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
硬件概述:
硬件是计算机硬件的简称,是指计算机系统中由电子,机械和光电元件等组成的各种物理装置的总称。
定点输入设备:
鼠标,游戏杆,触摸屏,光笔,数字转换器,数码相机,数字摄影机等
扫描输入设备
图像扫描仪,传真机,条形码阅读器,字符和标记识别设备等
语音输入设备
麦克风,声卡和语音输入软件系统组成
第一代:(1971-1973年)
字长:4位或8位微处理器
处理速度:0.05MIPs(MIPs:每秒百万条指令)
指令:45条
指令系统:没有操作系统,只有汇编语言
第二代(1974-1977年)
字长:8位微处理器(百科未明确写出,但推测为8)
处理速度:0.5 ~ 0.75MIPs,为一代的10 ~ 15倍
指令:没有写出
指令系统:单用户操作系统
第三代(1978-1984年)
字长:16位微处理器
处理速度:8MHz,6.66MHz ~ 20MHz
指令:x86指令
第四代(1985-1992年)
字长:32位微处理器
处理速度:时钟频率为12.5MHz,12.5MHz ~ 40MHz
指令:精简指令集
第五代(1993-2005年)
处理速度:75MHz ~ 1066MHzFSB,
早期:75MHz~120MHz
2003年:标准1.6GHz,1.5GHz,1.4GHz,1.3GHz,低电压1.1GHz,超低电压900MHz。
后面出来一个800MHzFSB~1066MHzFSB
指令:内部采用了超标量指令流水线结构、多媒体指令增强技术,包括57条多媒体指令,Pentium III 处理器加入70个新指令。
第六代(2005年至今)
处理速度:3.2GHz、2.93GHz和2.66GHz
指令:全新的AVX、AES指令集
集成电路是一种微型电子器件或部件。
电子管阶段(1947)
晶体管阶段(1950)
集成电路(1958)
超大规模集成电路(1978)
具体:
1947年:美国贝尔实验室的约翰·巴丁、布拉顿、肖克莱三人发明了晶体管,这是微电子技术发展中第一个里程碑;
1950年:结型晶体管诞生
1950年: R Ohl和肖克莱发明了离子注入工艺
1951年:场效应晶体管发明
1956年:C S Fuller发明了扩散工艺
1958年:仙童公司Robert Noyce与德仪公司基尔比间隔数月分别发明了集成电路,开创了世界微电子学的历史;
1960年:H H Loor和E Castellani发明了光刻工艺
1962年:美国RCA公司研制出MOS场效应晶体管
1963年:F.M.Wanlass和C.T.Sah首次提出CMOS技术,今天,95%以上的集成电路芯片都是基于CMOS工艺
1964年:Intel摩尔提出摩尔定律,预测晶体管集成度将会每18个月增加1倍
1966年:美国RCA公司研制出CMOS集成电路,并研制出第一块门阵列(50门),为现如今的大规模集成电路发展奠定了坚实基础,具有里程碑意义
1967年:应用材料公司(Applied Materials)成立,现已成为全球最大的半导体设备制造公司
1971年:Intel推出1kb动态随机存储器(DRAM),标志着大规模集成电路出现
1971年:全球第一个微处理器4004由Intel公司推出,采用的是MOS工艺,这是一个里程碑式的发明
1974年:RCA公司推出第一个CMOS微处理器1802
1976年:16kb DRAM和4kb SRAM问世
1978年:64kb动态随机存储器诞生,不足0.5平方厘米的硅片上集成了14万个晶体管,标志着超大规模集成电路(VLSI)时代的来临
1979年:Intel推出5MHz 8088微处理器,之后,IBM基于8088推出全球第一台PC
1981年:256kb DRAM和64kb CMOS SRAM问世
1984年:日本宣布推出1Mb DRAM和256kb SRAM
1985年:80386微处理器问世,20MHz
1988年:16M DRAM问世,1平方厘米大小的硅片上集成有3500万个晶体管,标志着进入超大规模集成电路(VLSI)阶段
1989年:1Mb DRAM进入市场
1989年:486微处理器推出,25MHz,1μm工艺,后来50MHz芯片采用 0.8μm工艺
1992年:64M位随机存储器问世
1993年:66MHz奔腾处理器推出,采用0.6μm工艺
1995年:Pentium Pro, 133MHz,采用0.6-0.35μm工艺;1997年:300MHz奔腾Ⅱ问世,采用0.25μm工艺
1999年:奔腾Ⅲ问世,450MHz,采用0.25μm工艺,后采用0.18μm工艺
2000年:1Gb RAM投放市场
2000年:奔腾4问世,1.5GHz,采用0.18μm工艺
2001年:Intel宣布2001年下半年采用0.13μm工艺。
2003年:奔腾4 E系列推出,采用90nm工艺。
2005年:intel 酷睿2系列上市,采用65nm工艺。
2007年:基于全新45纳米High-K工艺的intel酷睿2 E7/E8/E9上市。
2009年:intel酷睿i系列全新推出,创纪录采用了领先的32纳米工艺,并且下一代22纳米工艺正在研发。
我国集成电路发展历史
我国集成电路产业诞生于六十年代,共经历了三个发展阶段:
1965年-1978年:以计算机和军工配套为目标,以开发逻辑电路为主要产 品,初步建立集成电路工业基础及相关设备、仪器、材料的配套条件
1978年-1990年:主要引进美国二手设备,改善集成电路装备水平,在“治散治乱”的同时,以消费类整机作为配套重点,较好地解决了彩电集成电路的国产化
1990年-2000年:以908工程、909工程为重点,以CAD为突破口,抓好科技攻关和北方科研开发基地的建设,为信息产业服务,集成电路行业取得了新的发展。
集成电路分类:
IC卡:是将一个微电子芯片嵌入符合ISO 7816标准的卡基中,做成卡片形式。
主板:
主板,也叫母板,安装在 计算机 主机箱内,是计算机最基本也是最重要的部件之一,在整个计算机系统中扮演着举足轻重的角色。 主板制造质量的高低,决定了硬件系统的稳定性。 主板与CPU关系密切,每一次CPU的重大升级,必然导致主板的换代。 主板是计算机 硬件 系统的核心,也是主机箱内面积最大的一块印刷电路板。 主板的主要功能是传输各种电子信号,部分芯片也负责初步处理一些外围数据。
芯片组:
是一组共同工作的集成电路“芯片”,。它负责将计算机的核心——微处理器和机器的其它部分相连接,是决定主板级别的重要部件。
BIOS:
它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、开机后自检程序和系统自启动程序,它可从CMOS中读写系统设置的具体信息。
内存储器:
内存储器,内存又称为内存储器,通常也泛称为主存储器,是计算机中的主要部件,它是相对于外存而言的。内存储器是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。
I/O总线:
I/O总线指缆线和连接器系统,用来传输I/O路径技术指定的数据和控制信号,另外还包括一个总线终结电阻或电路,这个终结电阻用来减弱电缆上的信号反射干扰。主机和I/O设备之前通过总线连接,这个总线一般被称为I/O总线。
I/O接口:
l/O 接口是主机与被控对象进行信息交换的纽带。主机通过I/O 接口与外部设备进行数据交换。
BIOS组成:
1.post加电自检程序;
2.初始化及引导程序(BIOS系统启动自举);
3.bios终端服务程序(I/O设备驱动程序和硬件中断处理程序);
4.cmos设置程序等。
BIOS运行过程:
当计算机加电后,一般不直接执行操作系统,而是执行系统初始化软件完成基本IO初始化和引导加载功能。简单地说,系统初始化软件就是在操作系统内核运行之前运行的一段小软件。通过这段小软件,我们可以初始化硬件设备、建立系统的内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。最终引导加载程序把操作系统内核映像加载到RAM中,并将系统控制权传递给它。
内存储器RAM和ROM各种类型:
ROM和RAM是计算机内存储器的两种型号,
ROM表示的是只读存储器,即:它只能读出信息,不能写入信息,计算机关闭电源后其内的信息仍旧保存,一般用它存储固定的系统软件和字库等。
RAM表示的是读写存储器,可其中的任一存储单元进行读或写操作,计算机关闭电源后其内的信息将不在保存,再次开机需要重新装入,通常用来存放操作系统,各种正在运行的软件、输入和输出数据、中间结果及与外存交换信息等。
I/O总线.:
I/O总线指缆线和连接器系统,用来传输I/O路径技术指定的数据和控制信号,另外还包括一个总线终结电阻或电路,这个终结电阻用来减弱电缆上的信号反射干扰。
I/O控制方式:
程序查询方式、中断方式、DMA方式和通信方式。
常用的几类I/O设备接口:
并行接口、串行接口、直接数据传送接口、 中断控制接口、 定时器/计数器接口。
I/O 总线带宽计算:
公式:总线带宽 = (总线位宽/8) * 总线频率
例题引用:https://blog.csdn.net/qq_36205380/article/details/84249472
键盘: 是用于操作计算机设备运行的一种指令和数据输入装置,也指经过系统安排操作一台机器或设备的一组功能键(如打字机、电脑键盘)。
鼠标: 是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,
笔输入设备: 笔输入设备主要有手写板、手写笔。
扫描仪: 是一种捕获影像的装置,作为一种光机电一体化的电脑外设产品,它可将影像转换为计算机可以显示、编辑、存储和输出的数字格式。
数字摄像头: 可以将视频采集设备产生的模拟视频信号转换成数字信号,进而将其储存在计算机里。
键盘的分类:按照普通的分法,可分为触点式和无触点式还有雷射式三大类。
键盘的工作原理:
1.键盘的基本工作原理就是实时监视按键,将按键信息送入计算机。
2.在键盘的内部设计中有定位按键位置的键位扫描电路、产生被按下键代码的编码电路以及将产生代码送入计算机的接口电路等等,这些电路被统称为键盘控制电路。
电脑键盘的正确操作方法为:把左手食指中指无名指小指和右手食指中指无名指小指分别放在8个基本键位上“ASDFJKL;”。
键盘接口: 老式AT接口、 PS/2接口 以及 USB接口 。
鼠标分类:按键数分. 鼠标可按键数分为两键鼠标、三键鼠标、五键鼠标和新型的多键鼠标。.
鼠标的工作原理:
1.光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面。
2.光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。
鼠标的基本操作. 5种基本操作:指向,单击,双击,右击,拖动。
常见的鼠标接口有 串口 、 PS/2 、 USB 三种类型。
显示器:是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。
打印机: 是计算机的输出设备之一,用于将计算机处理结果打印在相关介质上。
绘图仪:可将计算机的输出信息以图形的形式输出。主要可绘制各种管理图表和统计图、大地测量图、建筑设计图、电路布线图、各种机械图与计算机辅助设计图等。
1. 软盘:
2. U盘:
3. 硬盘:
4. 光盘存储器
5. 磁带存储器
存储器结构:
第一层:通用寄存器堆
第二层:指令与数据缓冲栈
第三层:高速缓冲存储器
第四层:主储存器(DRAM)
第五层:联机外部储存器(硬磁盘机)
第六层:脱机外部储存器(磁带、光盘存储器等)
各项性能: 存储容量、存取时间、存储周期、存储器带宽。
容量计算: 存储器的存储容量的基本单位是字节Byte。 计算公式为:1KB(Kilobyte,千字节)=1024B=2^10B。
信息表示单位: 在计算机数据存储中,存储数据的 基本单位是 字节 (Byte), 最小单位是 位 (bit)。. 8个bit组成一个Byte ( 字节 ),能够容纳一个英文 字符 ,不过一个汉字需要两个字节的 存储空间 !. 1024个字节就是1KByte( 千字节 ),简写为1KB。
常用进制数: 二进制、八进制、十六进制。
BCD 编码: BCD码(8421码)在计算机中保存数值的精确度,又可免去使计算机作浮点运算时所耗费的时间。 在这种编码方式中,每一位二值代码的“1”都代表一个固定数值。 将每位“1”所代表的二进制数加起来就可以得到它所代表的十进制数字。
传输速率单位: 常用的数据传输速率单位有:Kbps、Mbps、Gbps与Tb/s,最快的以太局域网理论传输速率(带宽)为10Gbit/s。
https://blog.csdn.net/u011080472/article/details/51280919
整数编码表示: 有符号数与无符号数。
原码: 原码是有符号数中最简单的编码方式。原码表示法在数值前面增加了一位符号位(即最高位为符号位):0表示为正数,1表示为负数,其余为数值位,表示数值大小。
补码表示: 正数的补码就是其本身;的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)
反码表示: 正数的反码是其本身;的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反。
8位原码: -127~+127
8位二进制原码的表示范围: -127~+127
8位二进制反码的表示范围: -127~+127
8位二进制补码的表示范围: -128~+127
比特位逻辑运算:
https://blog.csdn.net/Forest_SL/article/details/79114676
二/八/十/十六进制数之间的转换:
https://jingyan.baidu.com/article/495ba84109665338b30ede98.html
各进制数转换成十进制作为中转再转到所需进制数
任意进制到十进制的转换原理:
* 系数:就是每一位上的数据。
* 基数:X进制,基数就是X。
* 权:在右边,从0开始编号,对应位上的编号即为该位的权。
* 结果:把系数*基数的权次幂相加即可。
十进制到任意进制的转换原理:
* 除积倒取余
进制数的运算:
任意进制转换成十进制后,在转换到所需进制
原码、反码与补码之间的转换:
https://jingyan.baidu.com/article/c85b7a649ec664003bac95e9.html
原码,补码,反码之间转换指的是二进制数。
在二进制数中,数字的正负是根据首位是0还是1来判断的,如果首位是0,那么就是正数,首位是1就代表负数。
原码 ➡ 反码:如果该数为正数,也保持不变,如果首位是1,也就是说是负数,就将除了首位的1除外的所有数字取反。
原码 ➡ 补码,对正数来说,补码与原码相同,对负数来说,之间将反码加1就可以得到补码。
当然,我们还可以将补码转换为原码。如果是负数得到的补码,可以通过求该补码的补码来得到原来的原码。我们还可以进行二进制的补码运算首先将两个加数转换为补码形式,然后将两个补码进行二进制相加就可以得到结果了。
软是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
国标中对软件的定义为:与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。
其它定义:
1.运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。
2.程序能够满意地处理信息的数据结构。
3.描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。
以开发语言作为描述语言,可以认为:软件=程序+数据+文档
系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件
程序控制结构是指以某种顺序执行的一系列动作,用于解决某个问题。 理论和实践证明,无论多复杂的算法均可通过顺序、选择、循环3种基本控制结构构造出来。 每种结构仅有一个入口和出口。
计算机执行源程序的两种方式:编译 和 解释源代码
基本概念: 算法是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤。
算法复杂度的概念和意义: 算法复杂度主要表现为时间复杂度和空间复杂度,同一算法其复杂度将直接影响其算法乃至程序的优劣。一般来说,算法的复杂度越低,其效率就越高。算法复杂度是衡量程序优劣及效率的重要指标。
数据结构的定义: 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
数据的逻辑结构: 指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后间关系,而与他们在计算机中的存储位置无关。
数据的存储结构: 指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式。
数据结构的图形表示: 数据结构的图形表示一个数据结构除了用二元关系表示外,还可以直观地用图形表示。
线性结构: 线性结构就是表中各个结点具有线性关系。
非线性结构: 非线性结构就是表中各个结点之间具有多个对应关系。
线性表的定义: 线性表是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。数据元素是一个抽象的符号,其具体含义在不同的情况下一般不同。
线性表的顺序存储结构: 逻辑结构上呈线性分布的数据元素在实际的物理存储结构中也同样相互之间紧挨着,这种存储结构称为 线性表 的顺序存储结构。线性表主要由顺序表示或链式表示。在实际应用中,常以栈、队列、字符串等特殊形式使用。
插入运算: Insert(L,i,x)在表L的位置i处插入元素x,将原占据位置i的元素及后面的元素都向后推一个位置
删除运算: Delete(L,p) 从表L中删除位置p处的元素
栈的定义: 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
队列的定义: 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。
栈的顺序存储结构: 先进后出,后进先出
队列的顺序存储结构:
一、顺序队列,采用顺序存储,当长度确定时使用。 顺序队列又有两种情况:
二、链式队列,采用链式存储,长度不确定时使用(由链表实现)。
栈的基本运算:
队列的基本运算:
线性单链表: 具有链接存储结构的线性表,它用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素,逻辑上相邻的元素在物理上不要求也相邻,不能随机存取。
线性单链表的基本运算:
结点(表示数据元素) =数据域(数据元素的映象) + 指针域(指示后继元素存储位置)
https://www.huweihuang.com/data-structure-notes/list/single-link.html
双向链表: 双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。
双向链表的基本运算:
https://www.huweihuang.com/data-structure-notes/list/double-link.html
循环链表: 循环链表是另一种形式的链式存储结构。它的特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环。
循环单链表的基本运算:
https://www.huweihuang.com/data-structure-notes/list/circular-single-link.html
循环双链表的基本运算:
https://www.huweihuang.com/data-structure-notes/list/circular-double-link.html
树的基本概念: 树是从上往下长的,也会分叉,有个根节点,每个节点可以有一个或多个孩子节点,没有孩子节点的节点一般称为叶子节点。
二叉树的定义: 树形结构是一种非线性结构,二叉树是度为2,即子结点的个数最多为2的有序树(左右子树是有次序的)。
二叉树的存储结构: 顺序存储结构、链式存储结构
二叉树的前序、中序和后序遍历:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/73438175
前序遍历:A-B-D-F-G-H-I-E-C
中序遍历:F-D-H-G-I-B-E-A-C
后序遍历:F-H-I-G-D-E-B-C-A
前序(根左右),中序(左根右),后序(左右根)
软件工程基本概念: 软件工程是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。 简单的说就是使软件走向工程化。
生命周期: 软件生命周期是软件的产生直到报废或停止使用的生命周期。软件生命周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,也有将以上阶段的活动组合在内的迭代阶段,即迭代作为生命周期的阶段。
结构化设计方法: 结构化设计方法 是在传统软件工程中使用得最广的一种设计方法,是基于 模块化 、自顶向下细化、 结构化分析 等技术基础发展起来的,它为软件设计人员给出了一系列在模块层上进行设计的原理与技术。
总体设计: 软件工程总体设计包括:计算机配置设计、系统模块结构设计、数据库和文件设计、代码设计以及系统可靠性与内部控制设计等内容。 软件功能分解属于下列软件开发中的总体设计阶段。
详细设计: 是 软件工程 中软件开发的一个步骤,就是对 概要设计 的一个细化,就是详细设计每个模块实现算法,所需的局部结构。
OOD:
类 —— 类的实例化
继承机制 —— 类之间的关系
对象、消息传递和方法 —— 对象之间通过消息传递方式进行通信
对象自身引用 —— this
重置 —— 重新定义父类中的某方法
类属类 —— 参数多态机制()
无实例的类 —— 抽象类
UML图:
1.类图 —— (对象、接口、协作和它们之间的关系)
2.对象图 —— 某一时刻一组对象以及它们之间的关系
3.用例图 —— 用例、参与者以及体面之间的关系
4.交互图 —— 对于系统的动态方面进行建模
5.状态图 —— 状态机,由状态、转换、事件和活动组成
6.活动图 —— 特殊的状态图,一个活动到另一个活动的流程
7.构件图 —— 一组构件之间的组织和依赖
8.组合结构图 —— 描述分类器的内部结构
9.部署图 —— 系统的物理方面建模的方法
10.包图 —— 模型本身分解而成的组织单元以及依赖关系
https://blog.csdn.net/qq_40343706/article/details/82925338
软件测试的方法: 软件测试方法可以分为静态测试和动态测试。
白盒测试: 白盒法又称为逻辑覆盖法,因为要以程序(模块)内部的逻辑结构为基础来设计测试用例,主要用于单元测试。测试的关键也是如何选择高效的测试用例。
黑盒测试: 黑盒测试也成为功能测试,在不完全考虑软件内部结构和特性的情况下,测试软件外部特性。
程序的调试: 程序调试是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
静态调试: 可以采用如下两种方法:
动态调试: 通常利用程序语言提供的调试功能或专门的调试工具来分析程序的动态行为。一般程序语言和工具提供的调试功能有检查主存和寄存器;设置断点,即当执行到特定语句或改变特定变量的值时,程序停止执行,以便分析程序此时的状态。
定义: 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
组成: 计算机、网络操作系统、传输介质(可以是有形的,也可以是无形的,如无线网络的传输介质就是空间)以及相应的应用软件四部分。
分类: 局域网、城域网、广域网、无线网。
网络服务分类: DHCP、WINS、DNS、FTP、SMTP、Telnet。
网络软件: 是指系统的网络操作系统、网络通信协议和应用级的提供网络服务功能的专用软件 。
网络操作系统: 网络操作系统 ,是一种能代替操作系统的软件程序,是网络的心脏和灵魂,是向网络计算机提供服务的特殊的操作系统。借由网络达到互相传递数据与各种消息,分为服务器(Server)及客户端(Client)。
网络应用软件: 网络应用软件是指能够为网络用户提供各种服务的软件,它用于提供或获取网络上的共享资源。
有线局域网是把分布在数公里范围内的不同物理位置的计算机设备连在一起,在网络软件 的支持下可以相互通讯和 资源共享 的网络系统。
无线局域网(WLAN)指应用无线通信技术将计算机设备互联起来,构成可以互相通信和实现资源共享的网络体系。
网络互联: 网络互联是指将两个以上的通信网络通过一定的方法,用一种或多种网络通信设备相互连接起来,以构成更大的网络系统。网络互联的目的是以实现不同网络中的用户可以进行互相通信、共享软件和数据等。
TCP/IP协议: CP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议。
IP地址:(Internet Protocol Address)是指互联网协议地址,又译为网际协议地址。
IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。
分类:
IPv4:网际协议版本4(英语:Internet Protocol version 4,IPv4),又称互联网通信协议第四版,是网际协议开发过程中的第四个修订版本,也是此协议第一个被广泛部署的版本。
IPv6:IPv6是英文“Internet Protocol Version 6”(互联网协议第6版)的缩写,是互联网工程任务组(IETF)设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址 。
域名: 域名(英语:Domain Name),又称网域,是由一串用点分隔的名字组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时对计算机的定位标识(有时也指地理位置)。
交换机: 交换机(Switch)意为“开关”是一种用于电(光)信号转发的网络设备。它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路。最常见的交换机是以太网交换机。其他常见的还有电话语音交换机、光纤交换机等。
路由器: 路由器(Router)是连接两个或多个网络的硬件设备,在网络间起网关的作用,是读取每一个数据包中的地址然后决定如何传送的专用智能性的网络设备。它能够理解不同的协议,例如某个局域网使用的以太网协议,因特网使用的TCP/IP协议。这样,路由器可以分析各种不同类型网络传来的数据包的目的地址,把非TCP/IP网络的地址转换成TCP/IP地址,或者反之;再根据选定的路由算法把各数据包按最佳路线传送到指定位置。所以路由器可以把非TCP/IP网络连接到因特网上。
信息安全,ISO(国际标准化组织)的定义为:为数据处理系统建立和采用的技术、管理上的安全保护,为的是保护计算机硬件、软件、数据不因偶然和恶意的原因而遭到破坏、更改和泄露。
入侵检测: 入侵检测系统(intrusion detection system,简称“IDS”)是一种对网络传输进行即时监视,在发现可疑传输时发出警报或者采取主动反应措施的网络安全设备。
防火墙: 防火墙技术是通过有机结合各类用于安全管理与筛选的软件和硬件设备,帮助计算机网络于其内、外网之间构建一道相对隔绝的保护屏障,以保护用户资料与信息安全性的一种技术。
计算机病毒: 计算机病毒(Computer Virus)是编制者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者数据的代码,能影响计算机使用,能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。
文本:
文本是多媒体信息最基本的表现形式之一,可以清楚、准确地表达思想,描述概念,叙述事实等。
文本处理:
1.分词
2.关键词提取
3.词的表示形式
4.主题模型(LDA/TWE)
5.几种常用的NLP工具简介
6.文本挖掘(文本分类,文本标签化)
7.NLP任务(词性标注,句法分析)
8.NLP应用(信息检索,情感分析,文章摘要,OCR,语音识别,图文描述,问答系统,知识图谱)
文本输入:
键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入
文本的表示:
字符编码:
文本的保存:
文本的类型:
文本的编辑处理:
字体,字体大小、字体颜色、文本操作、字符效果
检索
指从用户特定的信息需求出发,对特定的信息集合采用一定的方法、技术手段,根据一定的线索与规则从中找出相关信息。
文本的展现:
书面形式、屏幕显示
色彩的产生:
色彩是以色光为主体的客观存在,人产生这种视象感觉基于三种因素:光、物体对光的反射、人的视觉器官眼睛。即不同波长的可见光投射到物体上,有一部分波长的光被吸收,一部分波长的光被反射出来刺激人的眼睛,经过视神经传递到大脑,形成对物体的色彩信息,即人的色彩感觉。
色彩的表达方式:
CMYK表达方式 和 RGB模式
色彩空间:
色彩模型是描述使用一组值(通常使用三个、四个值或者颜色成分)表示颜色方法的抽象数学模型。
图像的数字化过程主要分采样、量化与编码三个步骤。
1、采样的实质就是要用多少点来描述一幅图像,采样结果质量的高低就是用前面所说的图像分辨率来衡量。
2、量化是指要使用多大范围的数值来表示图像采样之后的每一个点。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数,它反映了采样的质量。
3、数字化后得到的图像数据量十分巨大,必须采用编码技术来压缩其信息量。常见的有图像的预测编码、变换编码、分形编码、小波变换图像压缩编码等。
数字图像的表示
是以二维数字组形式表示的图像,其数字单元为像元,数字图像的恰当应用通常需要数字图像与看到的现象之间关系的知识,也就是几何和光度学或者传感器校准,数字图像处理领域就是研究它们的变换算法。
存储数据量的计算:字节数=图像水平分辨率×图像垂直分辨率×颜色深度(位数)/8
压缩编码类型:
一代:预测编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码、神经网络编码、
二代:分形编码、基于模型的编码
数字图像的性能指标:像素
取样:取样的目的是把时间上连续的信号转换成时间上离散的信号
量化:量化是把每个样本从模拟量转换成为数字量(8位或16位整数表示)
编码:将所有样本的二进制代码组织在一起,并进行数据压缩
获取设备:
麦克风
表示:
数字化的波形声音是一种使用二进制表示的串行比特流,它遵循一定的标准或者规范编码,其数据是按时间顺序组织的,文件扩展名为“wav”。
计算:
在不压缩情况下1秒钟声音文件的数据量计算公式:
采集频率(Hz) * 量化位数(位) * 声道数/8*1024*1024 = (MB)
压缩编码:
MP3、WAV、WMA、RMVB格式、MPEG格式、AVI
编辑
视频信号的组成:
视频信号由一系列连续的图像组成。
原理:
根据三基色原理,利用R(红)、G(绿)、B(蓝)三色不同比例的混合可以表示各种色彩。摄像机在拍摄时,通过光敏器件(如CCD:电荷耦合器件),将光信号转换为RGB三基色电信号。在电视机或监视器内部,最终也使用RGB信号分别控制三支电子枪发出的撞击荧光屏的电子流,使其发光产生影像。
彩色电视的三种制式:
模拟视频的格式有三种:使用于北美、日本等地的NTSC制,使用于西欧、中国等地的PAL制以及使用于东欧、俄国等地的SECAM制。
视频数字化就是将视频信号经过视频采集卡转换成数字视频文件存储在数字载体——硬盘中。在使用时,将数字视频文件从硬盘中读出,再还原成为电视图像加以输出。
计算:
视频文件大小=帧图像大小×帧频×时间
视频文件大小计算公式:(音频码率+视频码率) x 时长 / 8
压缩编码:
MPEG-1:用于 VCD。
MPEG-2:用于 DVD、数字有线电视、卫星电视。
MPEG-4 AVC:用于互联网或者移动通信环境下传输的标清数字视频、iPhone等。
MPEG-4 ASP:用于监控、MP4播放器。
目前流行的数字视频编码国际标准
编辑:(?)
删减、添加、合成、叠加
应用:(?)
NVR存储、IP-SAN存储、CRV存储
利用软件合成,可拼接,叠加、删减
流媒体就是一种允许在网络上让用户一边下载一边收看(听)音视频媒体的媒体分发(delivery)技术
【考查目标】
【考查内容】
信息的定义:
信息,指音讯、消息、通讯系统传输和处理的对象,泛指人类社会传播的一切内容。人通过获得、识别自然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以认识和改造世界。在一切通讯和控制系统中,信息是一种普遍联系的形式。
数据: 进行各种统计、计算、科学研究或技术设计等所依据的数值。
信息: 信息,指音讯、消息、通讯系统传输和处理的对象,泛指人类社会传播的一切内容。人通过获得、识别自然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以认识和改造世界。在一切通讯和控制系统中,信息是一种普遍联系的形式。
知识: 知识是符合文明方向的,人类对物质世界以及精神世界探索的结果总和。
信息处理系统: 信息处理系统,指以计算机为基础的处理系统。由输入、输出、处理三部分组成(见图),或者说由硬件(包括中央处理机、存储器、输入输出设备等)、系统软件(包括操作系统、实用程序、数据库管理系统等)、应用程序和数据库所组成。一个信息处理系统是一个信息转换机构,有一组转换规则。
信息分类: 信息分类是指遵循约定的分类原则和方法,按照信息的内涵、性质及管理的要求,将所有信息,按一定的结构体系,分门别类加以集合,从而使得每个信息在相应的分类体系中都有一个对应位置。
信息处理: 信息既不是物质也不是能量,是人类在适应外部环境时以及在感知外部环境时而作出协调时与外部环境交换内容的总称。
信息技术: 信息技术(Information Technology,缩写IT),是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。
信源: 产生信息的实体
信宿: 信息的归宿或接收者
信道: 传送信息的通道,如TCP/IP网络
有线传输:
有线传输介质是指在两个通信设备之间实现的物理连接部分,它能将信号从一方传输到另一方。
无限传输:
无线传输(Wireless transmission)是指利用无线技术进行数据传输的一种方式。无线传输和有线传输是对应的。
有线载波通信:
有线载波通信是在有线信道上利用频率分割原理实现多路复用的通信方式。
传输介质:
网络传输介质是指在网络中传输信息的载体,常用的传输介质分为有线传输介质和无线传输介质两大类
光纤通信:
光纤即为光导纤维的简称。光纤通信是以光波作为信息载体,以光纤作为传输媒介的一种通信方式。
无线电通信:
无线电通信是将需要传送的声音、文字、数据、图像等电信号调制在无线电波上经空间和地面传至对方的通信方式,利用无线电磁波在空间传输信息的通信方式。
微波通信:
微波通信(Microwave Communication),是使用波长在0.1毫米至1米之间的电磁波——微波进行的通信。
卫星通信:
卫星通信:利用人造地球卫星作为中继站来转发无线电波,从而实现两个或多个地球站之间的通信。
红外线通信:
红外线通信是一种利用红外线传输信息的通信方式。
移动通信:
移动通信沟通移动用户与固定点用户之间或移动用户之间的通信方式。
含义:
信息的定义:信息是对事物运动状态和特征的描述,而数据是载荷信息的物理符号。
信息管理过程就是信息的收集、传递、加工。判断、决策的过程。企业系统的全部活动可概括为两大类:生产活动和管理活动,围绕着生产活动,执行着决策、计划和指挥职能。生产活动中流动的是物,而管理活动中流动的是信息。
特征:
(1)原始数据来源的分散性。
(2)信息资源的非消耗性。
(3)信息量大。
(4)信息处理方法的多样性。
(5)信息的发生、加工、应用,在空间、时间上的不一致性。
制造信息系统是为生产职能提供信息的管理信息系统。
电子商务是利用计算机技术、网络技术和远程通信技术,实现电子化、数字化和网络化,商务化的整个商务过程。
电子政务是指国家机关在政务活动中,全面应用现代信息技术、网络技术以及办公自动化技术等进行办公、管理和为社会提供公共服务的一种全新的管理模式。
远程教育,在教育部已出台的一些文件中,也称现代远程教育为网络教育,是成人教育学历中的一种。是指使用电视及互联网等传播媒体的教学模式,它突破了时空的界线,有别于传统的在校住宿的教学模式。
远程医疗是指通过计算机技术、遥感、遥测、遥控技术为依托,充分发挥大医院或专科医疗中心的医疗技术和医疗设备优势,对医疗条件较差的边远地区、海岛或舰船上的伤病员进行远距离诊断、治疗和咨询。
数字图书馆(Digital Library)是用数字技术处理和存储各种图文并茂文献的图书馆,实质上是一种多媒体制作的分布式信息系统。
关系数据模型是在关系结构的数据库中用二维表格的形式表示实体以及实体之间的联系的模型。
关系的基本运算有两类:一类是传统的集合运算(并、差、交等),另一类是专门的关系运算(选择、投影、连接、除法、外连接等),有些查询需要几个基本运算的组合,要经过若干步骤才能完成。
结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL,是一种特殊目的的编程语言,是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。
数据库系统(Database System),是由数据库及其管理软件组成的系统。
应用新技术:数据仓库、工程数据库统计数据库
参看《物联网基础技术及应用》 西安电子科技大学出版社,由马飒飒,王伟民,张磊,张勇主编
物联网( IoT ,Internet of things )即“万物相连的互联网”,是互联网基础上的延伸和扩展的网络,将各种信息传感设备与网络结合起来而形成的一个巨大网络,实现任何时间、任何地点,人、机、物的互联互通 。
物联网是指通过各种信息传感设备,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程等各种需要的信息,与互联网结合形成的一个巨大网络。
物联网,顾名思义就是物-物相连的互联网。
发展历程:
现状:
虽然物联网近年来的发展已经渐成规模,各国都投入了巨大的人力、物力、财力来进行研究和开发。但是在技术、管理、成本、政策、安全等方面仍然存在许多需要攻克的难题, 具体分析如下:
物联网和互联网的区别:
目前在业界物联网体系大致公认有三个层次,
感知层:
感知层处于物联网
RFID:
RFID技术是一种无线通信技术、可以通过无线电信号标识特定目标并读写相关数据,而无需在标识系统与特定目标之间建立机械或者光学接触。
EPC:
传感器:
广义上传感器就是能感知外界信息并能按一定规律将这些信息转换成可用信号的装置。
简单说就是传感器是将外界信息转换为电信号的装置。
条码感知技术
智慧物流:
仓库储存:通常采用基于LoRa、NB-IoT等传输网络的 物联网仓库管理信息系统,完成收货入库、盘点调拨、拣货出库以及整个系统的数据 查询、备份、统计、报表生产及报表管理等任务。
运输监测:实时监测货物运输中的车辆行驶情况以及货物运输情况,包括货物位置、状态环境以及车辆的油耗、油量、车速及刹车次数等驾驶行为。
智能快递柜:将云计算和物联网等技术结合,实现快件存取和后台中心数据处理,通过RFID或摄像头实时采集、监测货物收发等数据。
智慧医疗:
智慧医疗是通过打造健康档案区域医疗平台,利用最先进的物联网技术,实现患者于医疗人员、医疗机构、医疗设备之间的互动,逐步达到信息化。
在医疗卫生领域中,物联网是通过传感器与移动设备来对生物的生理状态进行捕捉。如心跳频率、体力消耗、葡萄糖摄取、血压高低等生命指数。把它们记录到电子健康文件里面。方便个人或医生进行查阅。还能够监控人体的健康状况,再把检测到的数据送到通信终端上,在医疗开支上可以节省费用,使得人们生活更加轻松。
智能家居:
单品连接:这个阶段是将各个产品通过传输网络,如WiFi、蓝牙、ZigBee等进行连接,对每个单品单独控制。
物物联动:目前,各个智能家居企业将自家的所有产品进行联网、系统集成,使得各产品间能联动控制,但不同的企业单品还不能联动。
平台集成:这是智能家居发展的最终阶段,根据统一的标准,使各企业单品能相互兼容,目前还没有发展到这个阶段。
智能制造:
智能交通:
智能公交车:结合公交车辆的运行特点, 建设公交智能调度系统, 对线路、车辆进行规划调度, 实现智能排班。
共享单车:运用带有GPS 或NB-IoT 模块的智能锁, 通过APP 相连, 实现精准定位、实时掌控车辆状态等。
汽车联网:利用先进的传感器及控制技术等实现自动驾驶或智能驾驶, 实时监控车辆运行状态, 降低交通事故发生率。
智慧停车:通过安装地磁感应, 连接进入停车场的智能手机, 实现停车自动导航、在线查询车位等功能。
智能红绿灯:依据车流量, 行人及天气等情况, 动态调控灯信号, 来控制车流, 提高道路承载力。
汽车电子标识:采用RFID技术, 实现对车辆身份的精准识别、车辆信息的动态采集等功能。
充电桩:通过物联网设备, 实现充电桩定位、充放电控制、状态监测及统一管理等功能。
高速无感收费:通过摄像头识别车牌信息, 根据路径信息进行收费, 提高通行效率、缩短车辆等候时间等。
现代农业:
人工智能、自动驾驶和5G技术
移动互联网是指移动通信终端与互联网相结合成为一体,是用户使用手机、PAD或其他无线终端设备,通过速率较高的移动网络,在移动状态下(如在地铁、公交车等)随时、随地访问Internet以获取信息,使用商务、娱乐等各种网络服务。
面向服务架构(SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)进行拆分,并通过这些服务之间定义良好的接口和协议联系起来。
Web2.0是相对于Web1.0的新的时代。指的是一个利用Web的平台,由用户主导而生成的内容互联网产品模式,为了区别传统由网站雇员主导生成的内容而定义为第二代互联网,web2.0是一个新的时代。
电子银行,网上政务,各种手机游戏
移动游戏、信息点播、掌上理财、旅行服务、移动办公
手机游戏、移动音乐、移动IM、手机视频、手机支付
云计算(cloud computing)是分布式计算的一种,指的是通过网络“云”将巨大的数据计算处理程序分解成无数个小程序,然后,通过多部服务器组成的系统进行处理和分析这些小程序得到结果并返回给用户。
简单:
企业需要高算力但成本过高,从而诞生云计算
完整:
对于一家企业来说,一台计算机的运算能力是远远无法满足数据运算需求的,那么公司就要购置一台运算能力更强的计算机,也就是服务器。而对于规模比较大的企业来说,一台服务器的运算能力显然还是不够的,那就需要企业购置多台服务器,甚至演变成为一个具有多台服务器的数据中心,而且服务器的数量会直接影响这个数据中心的业务处理能力。除了高额的初期建设成本之外,计算机的运营支出中花费在电费上的金钱要比投资成本高得多,再加上计算机和网络的维护支出,这些总的费用是中小型企业难以承担的,于是云计算的概念便应运而生了。
概念:
分布式计算将该应用分解成许多小的部分,分配给多台计算机进行处理。这样可以节约整体计算时间,大大提高计算效率。
特点:
1、稀有资源可以共享。
2、通过分布式计算可以在多台计算机上平衡计算负载。
3、可以把程序放在最适合运行它的计算机上。
其中,共享稀有资源和平衡负载是计算机分布式计算的核心思想之一。
概念:
计算元件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行。虚拟化技术可以扩大硬件的容量,简化软件的重新配置过程。CPU的虚拟化技术可以单CPU模拟多CPU 并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。
特点:
语文不好看不懂问什么,有朋友知道的话可以说一下。
或
3V:volume(数量),varity(种类,多样性),Velocity(速度)
或
四维度:大体量(volume),多样性(variety),时效性(velocity),大价值(value)
1.大数据时代的大数据人工管理形式
2.大数据时代的大数据的文件管理形式
3 .大数据时代的大数据库管理形式
通过物联网产生、收集海量的数据存储于云平台,再通过大数据分析,甚至更高形式的人工智能为人类的生产活动,生活所需提供更好的服务。
Hadoop:
是一个由Apache基金会所开发的分布式系统基础架构。用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序,充分利用集群的威力进行高速运算和存储,
MapReduce:
1.数据划分和计算任务调度:
2.数据/代码互定位:
3.系统优化:
4.出错检测和恢复:
NoSQL:
泛指非关系型的数据库
探索新的大数据技术、开发新的工具与服务,努力将“信息过载”转换成“信息优势”。
人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。
工智能是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。
概念:
深度学习是学习样本数据的内在规律和表示层次,这些学习过程中获得的信息对诸如文字,图像和声音等数据的解释有很大的帮助。它的最终目标是让机器能够像人一样具有分析学习能力,能够识别文字、图像和声音等数据。 深度学习是一个复杂的机器学习算法,在语音和图像识别方面取得的效果,远远超过先前相关技术。
常用算法:
典型的深度学习模型有
卷积神经网络( convolutional neural network)、
深度信任网络模型(DBN)、
堆栈自编码网络(stacked auto-encoder network)模型等
自然语言处理( Natural Language Processing, NLP)是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要方向。它研究能实现人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法
计算机视觉是一门研究如何使机器“看”的科学,更进一步的说,就是是指用摄影机和电脑代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等机器视觉,并进一步做图形处理,使电脑处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像。
依托百度公司建设自动驾驶国家新一代人工智能开放创新平台,
依托阿里云公司建设城市大脑国家新一代人工智能开放创新平台,
依托腾讯公司建设医疗影像国家新一代人工智能开放创新平台,
依托科大讯飞公司建设智能语音国家新一代人工智能开放创新平台。
类脑智能、认知智能、混合增强智能是重要发展方向。
区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。
以太坊的架构是分层的架构,分应用层和基础设施层。
它由多个区块构成了一个有时序的链表,而每个区块里含有多条交易trasaction(缩写为tx)构成的链表。
金融:
比如Visa推出基于区块链技术的 Visa B2B Connect,它能为机构提供一种费用更低、更快速和安全的跨境支付方式来处理全球范围的企业对企业的交易。
供应链:
建立在区块链上的供应链云管理平台能够实现对物品、物链码、上下游、智能合约以及安全的全方位管理,还能够提供一系列的行业应用支撑服务。
在区块链上,消费者不仅可以查看产品的静态属性信息,还可以查看产品从生产商到经销商再到终端消费者的 中转运输流程——消费者只需从智能手机上就可以了解到沿途每一步的信息更新。
保险领域
在保险理赔方面,保险机构负责资金归集、投资、理赔,往往管理和运营成本较高。通过智能合约的应用,既无需投保人申请,也无需保险公司批准,只要触发理赔条件,实现保单自动理赔。
慈善领域
区块链上存储的数据,高可靠且不可篡改,天然适合用在社会公益场景。公益流程中的相关信息,如捐赠项目、募集明细、资金流向、受助人反馈等,均可以存放于区块链上,并且有条件地进行透明公开公示,方便社会监督。
教育:
利用区块链系统透明化、数据不可篡改等特征,完全适用于学生征信管理、升学就业、学术、资质证明、产学合作等方面。
就业:
个人简历验证,解决工作经历、学历、证书造假
企业HR节省背调时间及成本,缩短招聘流程,提升招聘效率
降低企业招聘成本
帮助员工建立个人职业信用(声誉系统)
一、区块链行业应用加速推进,从数字货币向非金融领域渗透扩散。
二、企业应用是区块链的主战场,联盟链和私有链将成为主流方向。
三、催生多样化的技术方案,区块链性能将不断得到优化。
四、区块链与云计算的结合越发紧密。云计算是大势所趋。
五、区块链安全问题日益凸显,安全防护需要技术和管理全局考虑。
六、区块链的跨链需求增多,互联互通的重要性凸显。
七、区块链竞争日趋激烈,专利争夺成为竞争重要领域。
八、区块链投资持续火爆,代币众筹模式累积的风险值得关注。
九、区块链技术的成熟,为提高监管有效性提供帮助。
十、区块链技术的标准化、规范化、开源化的重要性日趋凸显。
五、考试形式和试卷结构
(一)考试形式
闭卷、笔试。
(二)试卷满分及考试时间
专业综合基础理论满分 150 分。考试时间 100 分钟。
(三)试卷内容结构
(1)课程 A
约 60%
(2)课程 B
约 40%
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