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我们在切换不同界面的时候,时常会用到切换场景的操作。
如果在一个场景里就可以去实现切换界面的时候,若再使用切换场景来实现,会占用很大的空间,不妨在一个场景里使用切换画布的方法来实现切换界面的交互操作。
效果如图所示:
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
-
- public class ChangeCanvas : MonoBehaviour
- {
- public GameObject CanvasOn;//定义打开画布
- public GameObject CanvasOff;//定义关闭画布
-
- public void changeCanvas()//定义切换画布的方法
- {
- CanvasOn.SetActive(true);//实现打开画布
- CanvasOff.SetActive(false) ;//实现关闭画布
- }
- }
在第一个画布中,点击按钮后实现关闭第一个画布,打开第二个画布
在第二个画布中,点击按钮后实现关闭第二个画布,打开第一个画布
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