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window系统下使用qt命令行方式进行编辑,编译,链接和运行的c++图像用户界面程序,必须要进行开发环境的配置。
注意如果使用qt creaor集成开发环境是不需要配置环境变量的。
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1.在win10桌面上右击此电脑,在弹出的菜单中点击属性菜单,弹出系统对话框或者是设置对话框。这个根据win10版本的不同是不一样的,我的就是弹出设置对话框,如下图所示
在右边选择高级系统设置,弹出系统属性对话框,如下图所示
在右下角选择环境变量,弹出环境变量对话框,如下图所示
在上述环境变量对话框中,在系统变量中选择path环境变量,然后点击编辑,弹出编辑环境变量对话框,如下图所示,在这里面就可以添加环境变量了。
在编辑环境变量对话框中,选择新建,然后将qmake.exe所在的文件夹即bin文件夹添加到环境变量中即可。如下图所示
在编辑环境变量对话框中,选择新建,然后将编译器所在的文件夹即bin文件夹添加到环境变量中即可。如下图所示
在编辑环境变量对话框中,选择新建,然后将qt creator.exe所在的文件夹即bin文件夹添加到环境变量中即可。如下图所示
打开win10命令行,输入qmake命令,出现如下内容说明qt环境变量配置成功。需要注意的是一下截图只是一部分。
打开win10命令行,输入qtcretor命令,会打开qtcreator软件界面,说明qtcretor环境变量配置成功。
测试编译器是否配置成功的步骤比较麻烦,过程如下:
1.在g盘或者别的位置新建一个helloqt文件夹,然后在文件夹里面新建一个helloqt.cpp的文件
文件内容如下
- #include <QApplication>
- #include<QLabel>
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QApplication a(argc, argv);
- QLabel *label=new QLabel("helloqt");
- label->show();
- return a.exec();
- }
2.打开cmd命令行,切换到g盘的helloqt文件夹下面,如下图
3.接下来运行qmake -project命令,会生成一个与平台无关的.pro文件
运行qmake 命令,会生成一个与平台相关的makefile文件
如下图:
注意此时要打开helloqt.pro文件,添加以下代码
- QT += core gui
- greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
上述两行代码是为了解决版本问题,如果不加上述两行代码,运行mingw32-make命令时会报错。
3.运行mingw32-make生成hellqt.exe文件,生成的文件会在release或者debug 文件夹里面,我的实在release里面,如下图所示:
4.进入release文件夹,运行helloqt程序,会出现helloqt的运行结果如下图所示。
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