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多线程从入门到精通(上部:入门)_线程 入门到精通

线程 入门到精通

一、线程简介

1.多任务

在这里插入图片描述
现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。

2.多线程

在这里插入图片描述
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路阻塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。从此,妈妈再也不用担心道路阻塞了。
在这里插入图片描述

3.程序.进程.线程

在这里插入图片描述

4.Process与Thread

  • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 而进程则是执行程序的依次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

注意:
​ 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。

5.核心概念

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,GC线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时mm会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

二、线程实现

1.线程创建(三种方法)

1.1继承Thread类(重要)

自定义线程类继承Thread类

重写run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动线程

实现

public class Demo1_CreateThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,上线程
        //创建一个线程对象
        Demo1_CreateThread1 testThread = new Demo1_CreateThread1();
        //调用start()开启线程
        testThread.start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程----" + i);
        }
    }
}

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总结:

线程不一定立即执行,CPU安排调度
案例:(下载图片)

案例

/**
 * 练习Thread,实现多线程同步下载图片
 */
public class Demo2_DownloaderImgCase extends Thread {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//报错扥文件名

    //有参构造
    public Demo2_DownloaderImgCase(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo2_DownloaderImgCase t = new Demo2_DownloaderImgCase("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "1.png");
        Demo2_DownloaderImgCase t1 = new Demo2_DownloaderImgCase("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "2.png");
        Demo2_DownloaderImgCase t2 = new Demo2_DownloaderImgCase("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "3.png");
        t.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

//下载器
class WebDownloader {
    //下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

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1.2实现Runnable接口

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

自定义线程类实现Runnable接口

实现run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动对象

实现

public class Demo3_CreateRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        Demo3_CreateRunnable testThread = new Demo3_CreateRunnable();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        Thread thread = new Thread(testThread);
        //调用start()开启线程
        thread.start();

        //new Thread(testThread).start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程----" + i);
        }
    }
}

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案例
火车票:

/**
 * 多个线程同时操作同一个对象  买火车票案例
 */
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class Demo4_TrainTicketsCase implements Runnable {

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            //捕获异常
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo4_TrainTicketsCase ticket = new Demo4_TrainTicketsCase();
        new Thread(ticket, "小红").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛1").start();
        new Thread(ticket, "黄牛2").start();
    }
}

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龟兔赛跑:

在这里插入图片描述

/**
 * 模拟龟兔赛跑
 */
public class Demo5_RaceCase implements Runnable {
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,停止程序
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "步");
        }
    }

    //判断是否完成
    private boolean gameOver(int steps) {
        if (winner != null) {
            return true;
        } else {
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo5_RaceCase race = new Demo5_RaceCase();
        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}

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1.3实现Callable接口

实现Callable接口,需要返回值类型

重写call方法,需要抛出异常

创建目标对象

创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

提交执行:Future result1 = ser.submit(11);

获取结果:boolean r1 = result1.get()

关闭服务:ser.shutdownNow();

实现

/**
* 实现Callable接口
*/
public class Demo6_CreateCallable implements Callable<Boolean> {

   private String url;//网络图片地址
   private String name;//报错扥文件名

   //有参构造
   public Demo6_CreateCallable(String url, String name) {
       this.url = url;
       this.name = name;
   }

   //下载图片线程的执行体
   public Boolean call() throws Exception {
       WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
       webDownloader.downloader(url, name);
       System.out.println("下载了文件名为:" + name);
       return true;
   }

   public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
       Demo6_CreateCallable c = new Demo6_CreateCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "1.png");
       Demo6_CreateCallable c1 = new Demo6_CreateCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "2.png");
       Demo6_CreateCallable c2 = new Demo6_CreateCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "3.png");
       //创建执行服务
       ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
       //提交执行
       Future<Boolean> r = ser.submit(c);
       Future<Boolean> r1 = ser.submit(c1);
       Future<Boolean> r2 = ser.submit(c2);
       //获取结果
       boolean res = r.get();
       boolean res1 = r1.get();
       boolean res2 = r2.get();
       //关闭服务
       ser.shutdownNow();
   }
}
//class WebDownloader在前面下载图片已经定义了,这里就不用再次写,直接使用就好

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好处
可以定义返回值

可以抛出异常

1.4Thread和Runnable对比

继承Thred类:

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

在这里插入图片描述

2.静态代理

在这里插入图片描述
实现: 结婚案例

/**
 * 静态代理:结婚案例
 */
public class Demo7_StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.happyMarry();
    }
}

//结婚
interface Marry {
    void happyMarry();
}

//真实角色:你去结婚
class You implements Marry {
    @Override
    public void happyMarry() {
        System.out.println("doris要结婚了,超开心");
    }
}

//代理角色:帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {
    private Marry target;//代理-->真实目标角色角色,帮谁结婚

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void happyMarry() {
        after();
        this.target.happyMarry();
        before();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

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优化:使用线程,Lamda表达式

/**
 * 线程中的代理模式
 */
public class Demo8_StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
        new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
    }
}
//WeddingCompany...上一个文件定义过了这里就直接使用了

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总结
真实对象和代理对象都要实现一个接口
代理对象要代理真实角色

好处
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事

3.Lamda表达式

介绍
在这里插入图片描述

  • λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为 Lamda
  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程的概念
  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心逻辑

(params)-> expression[表达式]

(params) -> statement[语句]

[(params)-> {statements}

a -> System.out.println("i like lamda-->"+a)
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new Thread (()->System.out.println(“多线程学习。。。。”)).start();

理解Functional Interface (函数式接口) 是学习Java8 lamda表达式的关键

函数式接口的定义:
​ 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口.

public interface Runnable{
   public abstract void run();
}

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​ 对于函数式接口,我们可以通过Lamda表达式来创建该接口的对象.

实现:
案例1:

/**
 * 推导lamda表达式
 */
public class Demo9_Lamda {
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lamda();
    }
}

// 1.定义一个函数式接口
interface ILike {
    void lamda();
}

// 2.实现类
class Like implements ILike {
    @Override
    public void lamda() {
        System.out.println("I like lamda");
    }
}

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优化1:

public class Demo10_Lamda1 {
    //3. 静态内部类
    static class Like1 implements ILike {
        @Override
        public void lamda() {
            System.out.println("I like lamda1");
        }
    }
    //3.静态内部类
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like1();
        like.lamda();
    }
}
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优化2:

public class Demo11_Lamda2 {
    public static void main(String[] args) {
        //4.局部内部类
        class Like12 implements ILike {
            @Override
            public void lamda() {
                System.out.println("I like lamda2");
            }
        }
        ILike like = new Like12();
        like.lamda();
    }
}

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最终版:

public class Demo13_Lamda4 {
    public static void main(String[] args) {
        //6.lamda简化
        ILike like = () ->{
            System.out.println("I like lamda4");
        };
        like.lamda();
    }
}

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案例2:

public class Demo14_LamdaCase2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.lamda
        ILove love = (int a) -> {
            System.out.println("I love you -->" + a);
        };
        // 2.lamda简化1.0
        love = (a) -> {
            System.out.println("I love you -->" + a);
        };
        // 3.lamda简化2.0
        love = a -> {
            System.out.println("I love you -->" + a);
        };
        // 3.lamda简化3.0
        love = a -> System.out.println("I love you -->" + a);

        /**总结:
         * {}简略的条件是只能有一行代码,多行{}就不能简略了
         * 前提是接口为函数式接口(只能有一个方法)
         * 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上()
         */

        love.love(520);
    }
}

interface ILove {
    void love(int a);
}

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三、线程状态

1.线程五大状态:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.线程方法

在这里插入图片描述

2.1停止线程

在这里插入图片描述
案例:

/**
 * 测试stop
 * 1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
 * 2.建议使用标志位-->设置一个标志位
 * 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
 */
public class Demo15_StopThread implements Runnable {
    // 1. 设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run...Thread" + i++);
        }
    }

    // 2. 设置一个公开的方
    法停止线程,转换标志位
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo15_StopThread stop = new Demo15_StopThread();
        new Thread(stop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main..." + i);
            if (i == 900) {
                //调用stop()切换标志位,让线程终止
                stop.stop();
                System.out.println("该线程停止了");
            }
        }
    }
}

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2.2线程休眠

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案例:

/**
 * 模拟网络延迟:放大问题的发生性
 */
public class Demo16_SleepThread implements Runnable {

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            //捕获异常
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo4_TrainTicketsCase ticket = new Demo4_TrainTicketsCase();
        new Thread(ticket, "小红").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛1").start();
    }
}

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/**
 * 模拟倒计时
 */
public class Demo17_SleepThread2 {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;//10秒
        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0) {
                break;
            }
        }
    }
}

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/**
 * 每一秒获取当前时间
 */
public class Demo18_SleepThread3 {

    public static void main(String[] args) {
        //获取系统当前时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                //更新系统时间
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

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2.3线程礼让

在这里插入图片描述
案例:

/**
 * 测试礼让线程
 * 礼让不一定成功,看cpu心情
 */
public class Demo19_YieldThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyYeild myYeild = new MyYeild();
        new Thread(myYeild, "a").start();
        new Thread(myYeild, "b").start();
    }
}

class MyYeild implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
    }
}

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2.4线程插队

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案例:

/**
 * 测试join
 * 插队
 */
public class Demo20_JoinThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("线程vip" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        Demo20_JoinThread joinThread = new Demo20_JoinThread();
        Thread thread = new Thread(joinThread);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200) {
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}
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3.线程状态观测

在这里插入图片描述
实现:

/**
 * 观察测试线程状态
 */
public class Demo21_ThreadState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("//");
        });
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);
        //观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run
        while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要现成不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);
        }
        //死亡后的线程不能再启动了,启动会报异常
        //thread.start();
    }
}
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4.线程优先级

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实现:

/**
 * 线程优先级
 */
public class Demo22_ThreadPriority{
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread thread1 = new Thread(myPriority);
        Thread thread2 = new Thread(myPriority);
        Thread thread3 = new Thread(myPriority);
        Thread thread4 = new Thread(myPriority);
        Thread thread5 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        thread1.start();

        thread2.setPriority(1);
        thread2.start();

        thread3.setPriority(4);
        thread3.start();

        thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        thread4.start();

        thread5.setPriority(8);
        thread5.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

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5.守护(daemon)线程

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实现:

/**
 * 测试守护线程
 * 上帝守护你
 */
public class Demo23_DaemonThread {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        //默认false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程...
        thread.setDaemon(true);
        //上帝守护线程启动
        thread.start();
        //你 用户线程启动
        new Thread(you).start();
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("====goodbye!world====");
    }
}

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四、线程同步

1.介绍

**多个线程操作同一个资源 **
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.不安全的线程案例

//不安全买票
public class Demo24_UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket, "张三").start();
        new Thread(buyTicket, "李四").start();
        new Thread(buyTicket, "王五").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable {
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag) {
            try {
                buy();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //买票
    private void buy() {
        //判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        //延迟
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
    }
}

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 * 不安全的取钱
 */
public class Demo25_UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100, "结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "展堂");
        Drawing girlfriend = new Drawing(account, 100, "sad");
        you.start();
        girlfriend.start();
    }
}

//账户
class Account {
    int money;//余额
    String cardName;//卡名

    public Account(int money, String cardName) {
        this.money = money;
        this.cardName = cardName;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取金额
    int nowMoney;//你手里的钱

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断是否有钱
        if (account.money - drawingMoney < 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足,不能进行取钱");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);//放大问题的发生性
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内金额 = 余额-你的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
        System.out.println(account.cardName + "余额为:" + account.money);
        //this.getName()==Thread.currentThread().getName()
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}

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//线程不安全的集合
public class Demo26_UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

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3.同步方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
同步方法,锁的是this

实现:

//安全买票
public class Demo27_SafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket1 buyTicket = new BuyTicket1();
        new Thread(buyTicket, "张三").start();
        new Thread(buyTicket, "李四").start();
        new Thread(buyTicket, "王五").start();
    }
}

class BuyTicket1 implements Runnable {
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag) {
            try {
                buy();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() {
        //判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        //延迟
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
    }
}
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4.同步块

在这里插入图片描述
锁的对象就是变量的量,需要增删改查的对象
实现:

/**
 * 安全的取钱 同步块
 */
public class Demo28_SafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account1 account = new Account1(100, "结婚基金");
        Drawing1 you = new Drawing1(account, 50, "展堂");
        Drawing1 girlfriend = new Drawing1(account, 100, "sad");
        you.start();
        girlfriend.start();
    }
}

//账户
class Account1 {
    int money;//余额
    String cardName;//卡名

    public Account1(int money, String cardName) {
        this.money = money;
        this.cardName = cardName;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing1 extends Thread {
    Account1 account;//账户
    int drawingMoney;//取金额
    int nowMoney;//你手里的钱

    public Drawing1(Account1 account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //锁的对象就是变量的量,需要增删改查的对象
        synchronized (account) {
            //判断是否有钱
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足,不能进行取钱");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);//放大问题的发生性
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内金额 = 余额-你的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.cardName + "余额为:" + account.money);
            //this.getName()==Thread.currentThread().getName()
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
        }
    }
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//线程安全的集合 同步块
public class Demo29_SafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(() -> {
                synchronized (list) {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(300);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

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JUC安全集合类型扩充

//测试JUC安全类型的集合
public class Demo30_ThreadJuc {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
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5.死锁

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案例:

/**
 * 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
 * 解决:一个锁只锁一个对象
 */
class Demo31_DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup makeup = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup makeup1 = new Makeup(1, "白雪公主");
        makeup.start();
        makeup1.start();
    }
}

//口红
class Lipstick { }
//镜子
class Mirror { }

class Makeup extends Thread {
    //需要的资源只有一份,用static保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {//获得口红镜子
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick) {//二秒钟后想获得的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
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解决:

/**
 * 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
 * 解决:一个锁只锁一个对象
 */
class Demo31_DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup makeup = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup makeup1 = new Makeup(1, "白雪公主");
        makeup.start();
        makeup1.start();
    }
}

//口红
class Lipstick { }
//镜子
class Mirror { }

class Makeup extends Thread {
    //需要的资源只有一份,用static保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {//获得口红镜子
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick) {//二秒钟后想获得的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
}
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死锁避免办法
在这里插入图片描述

6.Lock(锁)

在这里插入图片描述
**加粗样式**
实现

//测试Lock锁
public class Demo32_ThreadLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock testLock = new TestLock();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
    }
}

class TestLock implements Runnable {
    int tickerNums = 10;
    //定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //加锁
            try {
                lock.lock();
                if (tickerNums <= 0) {
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(tickerNums--);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
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7.synchroized与Lock对比

在这里插入图片描述

五、线程通信问题

生产者消费者模式的问题
在这里插入图片描述

1.线程通信方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.线程通信问题解决方式

在这里插入图片描述

/**
 * 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
 */
public class Demo33_ThreadPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        new Producer(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}

//生产者
class Producer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Producer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Product(i));
            System.out.println("生产了" + i + "件产品");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
        }
    }
}

//产品
class Product {
    int id;//产品编号

    public Product(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {
    //需要一个容器大小
    Product[] products = new Product[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Product product) {
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        /*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
        while (count == products.length) {
            //通知消费者消费,等待生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,需要丢入产品
        products[count] = product;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Product pop() {
        //判断是否能消费
        while (count <= 0) {
            //等待生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Product product = products[count];
        //吃完了 通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return product;
    }
}

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/**
 * 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
 */
public class Demo33_ThreadPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        new Producer(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}

//生产者
class Producer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Producer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Product(i));
            System.out.println("生产了" + i + "件产品");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
        }
    }
}

//产品
class Product {
    int id;//产品编号

    public Product(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {
    //需要一个容器大小
    Product[] products = new Product[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Product product) {
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        /*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
        while (count == products.length) {
            //通知消费者消费,等待生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,需要丢入产品
        products[count] = product;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Product pop() {
        //判断是否能消费
        while (count <= 0) {
            //等待生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Product product = products[count];
        //吃完了 通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return product;
    }
}

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六、线程池

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

//测试线程池
public class Demo35_ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建服务,擦行间线程池
        // newFixedThreadPool(线程池大小)
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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