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【数据结构】队列 循环队列 双端队列——顺序队列+链式队列完整代码(创建、入队、出队)_队列入队代码

队列入队代码

2.队列

2.1 队列的定义

  • 定义

    只允许在一端进行插入,另一端删除的线性表

    • 特征:先进先出(First In First Out->FIFO

    • 重要术语:队头、队尾、空队列

2.2 队列的顺序存储

2.2.1 初始化
  • 结构体
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize]; //静态数组存放队列元素
    int front; //队头指针
    int rear; //队尾指针
}SqQueue;
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  • 初始化

    void InitQueue(SqQueue &Q){
        Q.rear=Q.front=0;
    }
    
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  • 判空

    bool QueueEmpty(SqQueue &Q){
        if(Q.rear==Q.front)
            return true;
        else
            return false;
    }
    
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2.2.2 循环队列
  • 假溢出问题

    当rear走到队尾,队头出栈后仍然有存储空间。

    所以,根据rear==MaxSize判溢出会导致存储空间的浪费。

  • 用循环队列解决假溢出问题:

    把队列看成一个环,rear走到最后一个存储空间时,会重新回到第一个存储空间重新判断。

    • 用取模运算实现环。

  • 队满实现

    • 注:不能以rear==front来判断队满,因为已经用rear==front这个条件判断空队列,所以判满必须牺牲一个存储单元。
  • 另外一些操作

    • 队首指针进1:Q.front=(Q.front+1)%MaxSize
    • 队尾指针进1:Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize
    • 队列长度:(Q.rear+MaxSize-Q.front)%MaxSize
  • 若要求不能浪费那一块存储空间:

    • 方法一:设置size变量记录队中的元素个数:

      typedef struct{
          ElemType data[MaxSize]; 
          int front,rear; 
          int size; //队列当前长度
      }SqQueue;
      
      //初始化时
      rear=front=0;
      size=0;
      
      //队满条件
      size=MaxSize;
      
      //队空条件
      size=0;
      
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    • 方法二:设置tag记录最新一次的操作是删除还是插入

      typedef struct{
          ElemType data[MaxSize]; 
          int front,rear; 
          int tag; //最近进行的是删除/插入操作
      }SqQueue;
      //tag的定义:
      //插入操作成功时:tag=1;
      //删除操作成功时:tag=0。
      //只有删除操作,才可能导致队空
      //只有插入操作,才可能导致队满
      
      //初始化
      rear=front=0;
      tag=0;
      
      //队空条件
      front==rear&&tag==0
      
      //队满条件
      front==rear&&tag==1
      
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2.2.3 入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
    if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)return false; //队列已满
    
    Q.data[Q.rear]=x; //新元素插入
    Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize; //队尾加一取模
    return true;
}
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2.2.4 出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)return false; //队空报错
    
    x=Q.data[Q.front]; //返回出队元素
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize; //队头指针后移
    return true;
}
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2.2.5 获取队头元素
bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)return false;
    
    x=Q.data[Q.front];
    return true;
}
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*完整代码 顺序队列
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define ElemType int
#define MaxSize 5

typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int front, rear;
}SqQueue;

void InitQueue(SqQueue& Q) {
	Q.front = Q.rear = 0;
}

bool QueueEmpty(SqQueue& Q) {
	if (Q.rear == Q.front)
		return true;
	else
		return false;
}

int Length(SqQueue& Q) {
	return (Q.rear + MaxSize - Q.front) % MaxSize;
}

bool EnQueue(SqQueue& Q, ElemType x) {
	if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)return false;

	Q.data[Q.rear] = x;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	return true;
}

bool DeQueue(SqQueue& Q,ElemType &x) {
	if (Q.rear == Q.front)return false;

	x = Q.data[Q.front];
	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
	return true;
}

bool GetHead(SqQueue Q, ElemType& x) {
	if (Q.rear == Q.front)return false;

	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

//从队头开始打印
void PrintQ(SqQueue Q) {
	int p = Q.front;
	while (p!=Q.rear) {
		printf("%d ", Q.data[p]);
		p = (p +1) % MaxSize;
	}
	printf("\n\n");
}

int main(){
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);

	printf("入栈:\n");
	EnQueue(Q, 1);
	EnQueue(Q, 2);
	EnQueue(Q, 3);
	EnQueue(Q, 4);
	PrintQ(Q);
	printf("队列长度:%d\n", Length(Q));

	printf("出栈:\n");
	int x;
	DeQueue(Q, x);
	printf("出栈元素为:%d\n", x);
	DeQueue(Q, x);
	printf("出栈元素为:%d\n", x);
	PrintQ(Q);

	GetHead(Q, x);
	printf("栈顶元素:%d\n", x);

	printf("循环队列测试:\n");
	EnQueue(Q, 5);
	EnQueue(Q, 6);
	EnQueue(Q, 7);
	PrintQ(Q);
	DeQueue(Q, x);
	PrintQ(Q);
}
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2.3 队列的链式存储

  • 就是一个有队头指针和队尾指针的单链表。

//链式队列结点
typedef struct LinkNode{
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;
//链式队列
typedef struct{
    LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;
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*完整代码 链队
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define ElemType int

typedef struct LinkNode{
	ElemType data;
	struct LinkNode* next;
}LinkNode;

typedef struct {
	LinkNode* front, * rear;
}LinkQueue;

void InitQueue(LinkQueue& Q) {
	Q.front = Q.rear = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	Q.front->next = Q.rear->next = NULL;
}

bool isEmpty(LinkQueue& Q) {
	if (Q.front == Q.rear)
		return true;
	else
		return false;
}

void EnQueue(LinkQueue& Q, ElemType x) {
	LinkNode* p = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	p->data = x;
	p->next = NULL;
	Q.rear->next = p;
	Q.rear = p;
}

bool DeQueue(LinkQueue& Q, ElemType& x) {
	if (Q.front == Q.rear)return false; //空栈

	LinkNode* p = Q.front->next;
	x = p->data;
	Q.front->next = p->next;
	if (Q.rear == p)Q.rear = Q.front; //若原队列中只有一个结点,则删除后变空
	free(p);
	return true;
}

void PrintQ(LinkQueue& Q) {
	LinkNode* p = Q.front->next;
	while (p != NULL) {
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n\n");
}

int main() {
	LinkQueue Q;
	InitQueue(Q);

	printf("入栈:\n");
	EnQueue(Q, 1);
	EnQueue(Q, 2);
	EnQueue(Q, 3);
	EnQueue(Q, 4);
	PrintQ(Q);

	printf("出栈:\n");
	int x;
	DeQueue(Q, x);
	printf("出栈元素为:%d\n", x);
	DeQueue(Q, x);
	printf("出栈元素为:%d\n", x);
	PrintQ(Q);
}
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在这里插入图片描述

2.4 双端队列

  • 定义

    也是插入和删除受限的线性表:

    • 还有输入受限或输出受限的双端队列:

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