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Go1.18 版本发布了泛型。
假如我们需要一个计算两个数之和的函数,如下定义:
package main import ( "fmt" ) // 变量 x, y 为函数的形参(parameter),int 形参类型 func Sum(x, y int) int { return x + y } func main() { var a, b int = 2, 6 // 变量 a, b 为调用函数的实参(argument) fmt.Println(Sum(a, b)) }
上例 Sum 函数仅支持计算 int 类型的数值,无法计算 int32、float32 等类型的和。
若我们把 int、int32、float32 这些类型作为类型形参代替 int 告诉 Sum 我们所计算的类型是什么,就能满足我们的需求。这里就用到了泛型的类型形参。
利用泛型改进一下 Sum 函数
// T:类型形参。调用 Sum 时,需指定 T 的类型值。
// [T int|int32|float32] 称为类型形参列表。
// int|int32|float32 为类型约束,表示仅支持列出的类型。
func Sum[T int|int32|float32](x, y T) T{
return x + y
}
func main() {
fmt.Println(Sum[float32](1.1, 2.2)) // 显示指定参数的类型
fmt.Println(Sum(1, 2)) // 隐式断言
}
// 自定义一个新类型 MapT
type MapT[T int|int32|string] map[T]string
上面代码定义一个新类型 MapT,其中:
T
:类型形参。定义 MapT 时 T 代表的类型并不确定,类似一个占位符。int|int32|string
:类型约束。指定 T 仅可接受哪些类型。T int|int32|string
定义形参类型,称为形参类型列表。其中,类型约束可以包上 interface{}
示例如下:
type Map[T interface{int|int32|string}] map[T]string func MakeMap[T interface{int|int32|string}](key T, val string) Map[T] { m := make(Map[T]) m[T] = val return m } // 或简写为 type T interface{int|int32|float32|string} // 自定义类型约束 type MapT[t T] map[t]string // 可理解为泛型类型的声明,后续声明都使用 t 代替 // T 为类型约束;必须已定义,否则报错。 // 返回值 MapT[t] 不可改为 Map[t],因两者类型约束不同。 func MakeMapT[t T](key t, val string) MapT[t] { m := make(MapT[]) m[T] = val return m }
不同类型使用泛型
type T interface{int|int32|float32|string|bool} // 泛型类型切片 type SliceT [t T] []t // 泛型类型结构体 type StructT[t T] struct { id int data t } // 泛型类型结构体方法 func (s *StructT[t]) SetData(v t) { s.data = v } // 泛型类型 chan type ChanT[t T] chan t // 泛型类型接口 type Animal[t T] interface { Running(t) } func main() { // 下面代码报错。SliceT[T] 是泛型类型,不能直接使用 T,必须实例化具体的类型。 var i SliceT[T] = []int{1, 2, 3} // cannot use type T outside a type constraint: interface contains type constraints // 正确使用 var s SliceT[string] = []string{"Hello", "World"} fmt.Println(s) // 结构体方法 s := &StructT[float32]{ id: 1, } s.SetData(3.6) fmt.Println(s) }
先看一个示例:
package main import "fmt" type T interface { int | int32 | int64 } type Slice[t T] []t type MyInt int func main() { var s = Slice[int]{1, 2, 3, 4, 5} // ok fmt.Println(s) // 泛型类型 Slice[T] 允许 int 作为类型实参;而 MyInt 与 int 属于两个类型。 var s2 = Slice[MyInt]{1, 2, 3, 4, 5} // 报错,MyInt does not satisfy T (possibly missing ~ for int in T) }
上述示例中,泛型类型 Slice[T] 允许 int 作为类型实参,而不是 MyInt。
虽然 MyInt 底层类型是 int,但它属于自定义的一个底层为 int 的新类型,而不是 int 类型。
为解决上述问题,Go 新增了一个 ~
符号;在类型约束中的类型前加 ~
就表示以该类型为底层类型的类型都可以用于实例化。
把上述代码中的类型约束 T 优化一下就可以正常执行。如下:
type T interface { ~int | ~int32 | ~int64 }
使用 ~ 的限制:
定义泛型类型时,基础类型不能只有类型形参
type NewType[T int|float32] T // 报错, cannot use a type parameter as RHS in type declaration // 改写一下 // 编译没问题。 // 虽然使用了类型形参,但类型定义未使用形参,底层类型为 int。 type NewType[T int|float32] int func main() { var i NewType[int] = 1 // ok,类型形参 int 满足约束,且赋值满足底层类型 int fmt.Println(i) // 1 var f NewType[float32] = 2 // ok,类型形参 float32 满足约束,且赋值满足底层类型 int fmt.Println(f) // 2 var f2 NewType[float32] = 1.2 // 报错, 类型形参 float32 满足约束,但实际赋值非 int // cannot use a type parameter as RHS in type declarationcannot use 1.2 // (untyped float constant) as NewType[float32] value in variable declaration (truncated) }
约束类型会被编译器误认为表达式
type NewType[T *int] []T //报错, 指针类型会误认为表达式 *
// 可在约束后加逗号(,)消除歧义
type NewType[T *int|*float32,] []T
// 把约束类型包在 interface{} 内(推荐此方法)
type NewType[T interface { *int|*float32 }] []T
约束类型不可重复
type Int interface {int | ~int} // 报错,int 与 ~int 重复。
匿名函数、匿名结构体不支持泛型
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