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文章手稿可见文末
介绍系统中的进程状态及其管理方式。将通过结合操作系统原理和实际代码示例,详细说明进程的各种状态、转换过程以及处理方法。
一个进程通常有三种状态
- 就绪状态(Ready):表示进程已经具备运行所需要的一切条件,只需要等待CPU的分配就可以运行。进程处于就绪状态时,通常会被添加到就绪队列,等待调度器分配CPU资源。
- 运行状态(Running):表示进程正在被CPU执行。处于运行状态的进程正在使用CPU进行计算或其他操作。
- 阻塞状态(Blocked):表示进程因为某些原因暂时无法继续执行,需要等待一些特定条件的解除之后才能继续运行。例如,当进程等待I/O操作完成或者等待某个资源可用时,会转入阻塞状态。进程在阻塞状态时,通常会被移动到阻塞队列中,等待条件的满足。
我们下面将对运行,阻塞,和阻塞挂起进行介绍~
进程只要在运行队列中,就叫做 运行态。
关于进程:
① 一个进程使用资源的时候,可不仅仅是在申请 CPU 资源
② 进程可能会申请其它资源:磁盘、网卡、显卡,显示器资源……如果我们申请 CPU 资源无法暂时无法得到满足,这就需要排队的 "运行队列" 。那么如果我们申请其他慢设备的资源呢?是需要排队的(task_struct 在进程排队)。
当访问某些资源(磁盘,网卡等),如果该资源暂时没有准备好,或者正在给其他进程提供服务,那么此时:
① 当前进程要从 runqueue 中逐出。
② 将当前进程放入对应设备的描述结构体中的waitqueue 。
进程状态:看PCB在哪个队列
内存不足了,操作系统就会把 该进程的代码和数据置换到磁盘上,进行 进程挂起。
进程状态的转换可以通过以下示例说明:
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
-
- int main() {
- while (1) {
- printf("进程[%d]正在运行...\n", getpid());
- sleep(1); // 模拟阻塞状态
- }
- return 0;
- }
通过运行上述代码并观察进程状态,可以理解进程在不同状态之间的转换过程。
三种状态的图示如下:
进程状态用整数表示,这些整数存储在进程的task_struct
结构体中。常见的进程状态包括:运行(R)、睡眠(S)、磁盘睡眠(D)、停止(T)、死亡(X)、僵尸(Z)和孤儿进程。
进程状态一览
状态代码 | 状态名称 | 描述 |
---|---|---|
R | 运行(Running) | 进程正在运行或在运行队列中等待 |
S | 睡眠(Sleeping) | 进程在等待某事件完成,可被信号唤醒 |
D | 磁盘睡眠(Disk Sleep) | 进程在等待I/O操作完成,不可被信号唤醒 |
T | 停止(Stopped) | 进程被暂停,可通过信号恢复 |
X | 死亡(Dead) | 进程已终止,从进程列表中移除 |
Z | 僵尸(Zombie) | 进程已退出,父进程尚未读取其状态 |
孤儿(Orphan) | 父进程已退出,被init进程收养 |
使用ps aux
或ps axj
命令可以查看系统中进程的状态。例如:
- ps aux
- ps axj
这些命令输出的状态字段展示了进程当前的状态。
背后的原因让人暖心,cpu太快了,print显示器等待的时间在他看来就是在sleep了
这个D状态我们就不模拟了……可能会把我的机子磁盘打满(害怕.dog)
比如看视频,听音乐,下载,都会有暂停。当你点击暂停的时候下载对应的代码就不跑了,此时这个进程你就可以认为是暂停状态。
再比如说我们调试程序,让程序打断点之后让程序运行起来,程序在打断点处停住的时候是将进程暂停了,所以你在gdb 调试或在 VS 下调试时你会发现程序会停下来,这就是暂停。
是进程挂起的一种。
我们可以先来看一下kill
接下来可以来尝试一下;
$ kill -19 4026,就会发现
gdb下的暂停状态,测试一下
- $ gdb process # 进入gdb调试
- (gdb) l # 查看代码
- (gdb) b 9 # 打断点
- q + 回车 # 退出
僵尸状态:当一个 Linux 中的进程退出的时候,一般不会直接进入 X 状态(死亡,资源可以立马被回收),而是进入 Z 状态。
为什么呢~
进程为 Z 状态,就是为了维护退出信息,可以让父进程或者 OS 读取记录的,退出信息会写入 test_struct。
以下是创建僵尸进程的代码示例:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
-
- int main() {
- pid_t id = fork();
- if (id < 0) {
- perror("fork");
- return 1;
- } else if (id == 0) { // 子进程
- printf("子进程[%d]开始运行...\n", getpid());
- sleep(5);
- printf("子进程[%d]退出...\n", getpid());
- exit(0);
- } else { // 父进程
- printf("父进程[%d]正在睡眠...\n", getpid());
- sleep(30); // 父进程延迟回收子进程
- }
- return 0;
- }
我们可以写一个监控脚本来看一下~
while :; do ps axj | head -1 && ps axj | grep mytest | grep -v grep; sleep 1; echo "######" ; done
在另一个终端中运行ps
命令可以看到子进程进入僵尸状态。
僵尸进程虽然不再运行,但它们仍然占用系统资源(如进程控制块task_struct
)。如果父进程不及时回收子进程,会导致系统资源浪费,甚至内存泄漏。
可以通过以下方式:
- 父进程及时调用
wait()
或waitpid()
回收子进程。- 使用信号处理机制,在子进程退出时通知父进程进行回收。
孤儿进程:父亲没了(bushi
即:父进程先退出了,子的父就变成1 号进程了,相当于被os领养了
测试一下:
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- #include <stdlib.h>
-
- int main(void) {
- pid_t id = fork();
- if (id == 0) {
- // child
- int cnt = 5;
- while (1) { // 死循环,孩子进程就不退了
- printf("我是子进程,我还剩下 %ds\n", cnt--);
- sleep(1);
- }
- printf("我是子进程,我已经变僵尸了,等待被检测\n");
- exit(0);
- }
- else {
- // father
- int cnt = 3;
- while (cnt) {
- printf("我是父进程,我: %d\n", cnt--);
- sleep(1);
- }
- exit(0);
- }
- }
监控一下:
while :; do ps axj | head -1 && ps axj | grep mytest | grep -v grep; sleep 1;echo "######";done
我们可以top看一下1究竟是什么
❓ 疑问:父进程退出,为什么父进程没有变成僵尸?我们怎么没有看到父进程 为Z ?
- 那是因为父进程的父进程是bash ,它会自动回收它的子进程,也就是这里的父进程。这里之所以没有看到父进程变成僵尸,是因为被 bash 回收了, z->x 的状态很快,所以你没看到。
- 那为什么刚才我自己代码中的父进程创建的子进程,父进程没有回收子进程呢?那是因为你的代码压根就没有写回收,所以你的子进程就没有回收。
那我们怎么暂停呢,ctrl+c 只能干掉前台进程,
所以孤儿进程就要用到我们的杀进程:kill -9来暂停啦
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