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在生成对抗网络(Generative Adversarial Network,简称 GAN)发明之前,变分自编码器(VAE)被认为是理论完备,实现简单,使用神经网络训练起来很稳定,生成的图片逼近度也较高,但是人眼还是可以很轻易地分辨出真实图片与机器生成的图片。但在2014年GAN被提出之后,在之后的几年里面里迅速发展,生成的图片越来越逼真。
GAN模型的核心思想就是博弈思想,是生成器(造假者)和判别器(鉴别者)之间的博弈,在提出GAN的原始论文中,作者举了货币制造的例子。即像一台验钞机和一台制造假币的机器之间的博弈,两者不断博弈,博弈的结果假币越来越像真币,直到验钞机无法识别一张货币是假币还是真币为止。
生成对抗网络包含了两个子网络:生成网络(Generator,简称 G)和判别网络(Discriminator,简称 D),其中生成网络 G 负责学习样本的真实分布,判别网络 D 负责将生成网络采样的样本与真实样本区分开来。
生成网络G(
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