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西安交通大学19年5月补考《计算机图形学》作业考核试题-0001
试卷总分:100 得分:0
一、 单选题 (共 30 道试题,共 60 分)
1.下面关于反走样的论述哪个是错误的( )
A.提高分辨率
B.把象素当作平面区域进行采样
C.采用锥形滤波器进行加权区域采样
D.增强图象的显示亮度
2.Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P )与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的( )
A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点
B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点
C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点I
D.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点
3.种子填充算法中,正确的叙述是( )
A.它是按扫描线的顺序进行像素点的填充
B.四连接算法可以填充八连接区域
C.四连接区域内的每一个像素可以通过上下左右四个方向组合到达
D.八连接算法不能填充四连接区域
4.编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( )
A.利用“选择”工具单击3D文字
B.利用“交互立体”工具单击3D文字
C.利用“交互立体”工具双击3D文字
D.利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击
5.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( )。
A.透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
B.斜投影又可分为等轴测、斜二测
C.正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测
D.正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
6.下列设备中哪一种是图形输出设备( )
A.绘图仪
B.数字化仪
C.扫描仪
D.键盘
7.如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作( )
A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素
B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个
C.选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置
D.在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素
8.计算机图形绘制设备一般使用什么颜色模型( )
A.RGB
B.CMY
C.HSV
D.HSL
9.在直角坐标系下,平面曲线f(x,y)=0可将平面分为( )个点集,当f(x,y) 大于0时,表示的点集为其正侧,至于是在曲线的外部还是内部则依赖于曲线的方向。
A.1
B.2
C.3
D.4
10.图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是( )
A.请求方式
B.采样方式
C.事件方式
D.随机方式
11.在直线段的参数方程表示方法中,参数t的取值范围为( )。
A.【0,1】
B.【0,∞】
C.【-1,1】
D.【-1,0】
12.下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准( )
A.OPENGL
B.CGI
C.PHIGS
D.GKS-3D
13.下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( )
A.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致
B.在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关
C.曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质
D.对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数
14.1985年,第一个国际计算机图形信息标准是( )
A.OpenGL
B.CGI
C.GKS
D.DXF
15.以下关于图形变换的论述那些是错误的( )
A.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变
B.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置
C.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系
D.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
16.下面哪一种对象,不可以使用“Arrange-Shaping-Weld”命令与矩形图形进行焊接操作( )
A.美术字文本
B.与矩形图形相距有一定距离的图形
C.具有由“交互立体”工具创建的三维效果的图形
D.使用Freehand工具绘制的线段
17.分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存( )
A.512KB
B.1.6MB
C.2.7MB
D.3.9MB
18.以下设备中,哪个不属于图形输入设备( )
A.数字化仪
B.光笔
C.绘图仪
D.游戏杆
19.双线性法向插值法(Phong Shading)优点( )。
A.法向计算精确
B.高光区域准确
C.对光源和视点没有限制
D.速度较快
20.透视投影中主灭点最多可以有( )个
A.1
B.2
C.3
D.4
21.下列哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准( )
A.GKS
B.PHIGS
C.DXF
D.GKS-3D
22.在透明模型中,通过透明物体后,光线会发生反射,通过半透明物体后会发生( )。
A.反射
B.直射
C.漫射
D.折射
23.计算机显示设备一般使用的颜色模型是( )。
A.RGB
B.HSV
C.CMY
D.CIE
24.在使用“多义线”(Polyline tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作( )
A.按 Esc键
B.按Tab键
C.双击左键
D.单击右键
25.用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是( )
A.直接保留
B.直接放弃
C.对MN在求交分割
D.不能判断
26.要为两个选定的对象复制已有的 Blend 效果,但需要确保“主对象”做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令( )
A.“Effects-Copy Effect-Blend From”
B.“Effects-Clone Effect-Blend From”
C.“Edit-Duplicate”
D.“Edit-Copy”
27.在下列叙述语句中,错误的论述为( )
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
28.关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的( )
A.CGM和CGI是面向图形设备的接口标准
B.GKS、IGES、STEP均是ISO标准
C.IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准
D.PHIGS具有模块化的功能结构
29.“计算机图形学”这一术语最早在( )年提出。
A.1961
B.1962
C.1963
D.1964
30.关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的( )
A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进
C.DDA算法是对Bresenham算法的改进
D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
二、 判断题 (共 20 道试题,共 40 分)
1.在使用“交互混合”工具制作混合对象时,两个相混合的对象间最多允许有1000个中间过渡对象( )
A.错误
B.正确
2.参数法是以计算机中所记录图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法( )
A.错误
B.正确
3.使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度( )
A.错误
B.正确
4.发走样技术实质上就是计算机图形学中的图像处理技术。
A.错误
B.正确
5.对图形进行光栅化时,是用连续的像素显示在连续空间定义的对象( )
A.错误
B.正确
6.如果希望一份具有数页的Corel出版物文件具有统一的灰色底,选择Layout-Page Setup命令,并在弹出的对话框中选择Background选项进行底色设置最有效( )
A.错误
B.正确
7.为对象应用变换命令时,可以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换( )
A.错误
B.正确
8.拾取设备用来拾取屏幕上的一些图形对象( )
A.错误
B.正确
9.计算机图形学50年代起源于麻省理工学院。
A.错误
B.正确
10.中点画线法是假定所画直线的斜率在0到1之间( )
A.错误
B.正确
11.定值设备向图形系统输入数值( )
A.错误
B.正确
12.中点圆线法的算法需先输入圆心(xc,yc)、圆的半径R(整数)、画圆的颜色color ( )
A.错误
B.正确
13.几何信息是指形体各分量(点、线、面)的数目及其相互间的连接关系( )
A.错误
B.正确
14.定位设备用来输入一个位置坐标( )
A.错误
B.正确
15.要想对一个选中的对象进行原位复制,先选择“Copy”命令再选择“Paste”命令( )
A.错误
B.正确
16.在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠( )
A.错误
B.正确
17.将保存在帧缓存中某字符掩膜相应像素值均置成背景色或背景光强,就可以擦除帧缓存中的该字符( )
A.错误
B.正确
18.要调整栏宽不等的文本框的大小时,可采用拖动边选择手柄的方法( )
A.错误
B.正确
19.规格化设备坐标系的缩写是DC( )
A.错误
B.正确
20.表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息( )
A.错误
B.正确
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