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尝试将根节点Window
改成ApplicationWindow
,闪烁的问题可能不会出现
通过设置场景图渲染后端,使用硬件加速的方法来解决。经过测试使用OpenGLRhi
出现的闪烁问题最少,可尝试使用这个。这个接口对于程序的兼容性的影响,暂时未知,似乎需要支持硬件加速的平台才可以这么。
做法就是在main.cpp
中加上下面这句,QSGRendererInterface
有不同的渲染方式的枚举,可以选择最优的结果去使用。
QQuickWindow::setSceneGraphBackend(QSGRendererInterface::OpenGLRhi);
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