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Android集成Unity,实现3D看房效果_具有3d效果展示的项目文件

具有3d效果展示的项目文件

引子

前几天有人找小编问能不能把3D模型放入到Unity中,再把Unity放入到Android APP中,在APP中实现观看房屋家具的功能,这次小编便来分享一下吧,如果还需要了解Android 集成Unity知识的,可以翻我主页其他文章

演示效果

Android3D观看房屋家具效果演示

资源准备

Unity 3D

Unity 3D官网

Android Studio

Android Studio官网

房屋家具3D模型

3D模型官网

Unity项目

1. 创建一个Unity项目

如下图所示:小编这里用了2021长期支持版本的Unity 3D编译器,创建了一个名为UnityDemo的3D项目 

如下图所示:这是创建好的UnityDemo 3D空项目

2. 导入房屋家具3D模型资源

如下图所示:我们先打开Package Manager窗口,然后可以看到自己在Unity 资源商店所下载的资源,找到自己所需要的3D 模型资源,然后点击import,将资源导入到UnityDemo项目中

如下图所示:这是导入模型资源后的

如下图所示: 我们打开Free Set场景,场景效果图如下

3. 添加脚本事件

接下来,我们便是要为其添加触屏旋转事件,这样才能达到我们的展示3D看房的效果 

CameraController脚本:

  1. using UnityEngine;
  2. public class CameraController : MonoBehaviour
  3. {
  4. private float rotateSpeed = 0.01f;
  5. private Camera cam;
  6. private Vector3 lastPosition;
  7. void Start()
  8. {
  9. cam = GetComponent<Camera>();
  10. }
  11. [System.Obsolete]
  12. void Update()
  13. {
  14. // 旋转
  15. if (Input.GetMouseButton(0))
  16. {
  17. Vector3 delta = Input.mousePosition - lastPosition;
  18. cam.transform.RotateAround(Vector3.up, delta.x * rotateSpeed);
  19. cam.transform.RotateAround(cam.transform.right, -delta.y * rotateSpeed);
  20. }
  21. lastPosition = Input.mousePosition;
  22. }
  23. }

4. Unity运行演示效果

Unity 3D观看房屋家具效果

5. 修改Unity打包配置信息

如下图所示,在将Unity项目打包成Android 项目之前,我们需要先修改一些配置,我们先将其设置为手机横屏效果

如下图所示,我们再设置一下最小的sdk支持和最佳SDK支持,然后再把ARMv7和ARM64勾选上,顺便把x86和x86-64勾选上,方便后续可以在模拟器上运行

6. Unity打包Android项目

如下图所示,我们选择好打包平台进行打包

如下图所示,这是将Unity项目打包成Android项目之后的文件夹结构

7. 修改Android项目配置信息

如下图所示,我们先用Android Studio打开Unity刚刚打包出来的项目,修改一下gradle.properties文件

如下图所示

8. 生成aar文件

如下图所示,小编这里将我们Unity打包出来的Android项目生成一下aar文件 

Android项目

1. 创建一个新的Android项目

操作如下图所示:

2. 将aar放入到Android项目中

3. 添加字符串配置

<string name="game_view_content_description">Game View</string>

4. 编写Activity页面

如下图所示

MainActivity.kt

  1. package com.example.unityandroiddemo
  2. import android.content.Intent
  3. import android.os.Bundle
  4. import android.widget.Button
  5. import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
  6. class MainActivity : AppCompatActivity() {
  7. private lateinit var btn:Button
  8. override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  9. super.onCreate(savedInstanceState)
  10. setContentView(R.layout.activity_main)
  11. btn = findViewById(R.id.btn)
  12. btn.setOnClickListener {
  13. val intent: Intent = Intent(this, UnityActivity::class.java)
  14. startActivity(intent)
  15. }
  16. }
  17. }

activity_main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  4. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  5. android:layout_width="match_parent"
  6. android:layout_height="match_parent"
  7. tools:context=".MainActivity">
  8. <Button
  9. android:id="@+id/btn"
  10. android:layout_width="wrap_content"
  11. android:layout_height="wrap_content"
  12. android:text="观看3D模型"
  13. app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
  14. app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
  15. app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
  16. app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
  17. </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

UnityActivity.kt

  1. package com.example.unityandroiddemo
  2. import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity
  3. class UnityActivity : UnityPlayerActivity() {
  4. }

AndroidMainfest.xml

到此为止,我们便初步完成了,可以运行到真机看看效果了

演示效果

Android3D观看房屋家具效果演示

要是有疑问的话,大家可以加我微信yf1553653788

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