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这篇文章中(https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MzE2NzgwOA==&mid=2247483686)探讨了关于OpenCV中棋盘格角点探测算法的整个过程,以及所存在的缺点限制。总的来说,(1)在opencv中为了兼顾计算速度,因此在对棋盘格进行自适应二值化时选择均值滤波,但是Gaussian滤波的效果更好;(2)就是只有将所有的棋盘格点都找到才会返回棋盘图案,否则算法则会停止, 但是对于标定来说,经常使用部分角点就满足要求了;(3)对于广角相机会存在无法正常探测以及连接的情况等。
由于内置的OpenCV角点探测算法存在着或多或少的缺陷,因此就有学者对其进行优化改进,下面就是一种针对上述问题进行改进的方式,具体改进详点可以阅读参考文献。
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