当前位置:   article > 正文

Blender物体带动骨架变动_blender模型不跟骨骼动

blender模型不跟骨骼动

1)建立1个物体,建立一套骨骼。

2)选中骨骼进入姿态模式。

3)选中其中一个骨节,shift+i使用ik,建立空物体,将“目标”选择为“带动骨架动的物体”。

4)在物体模式下删除“空物体”。

5)物体模式下,移动物体带动骨骼出现动作。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/空白诗007/article/detail/826282
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号