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学习:DA论文、代码笔记_two-player minimax game

two-player minimax game

9月17日前
1、 twoplayer minimax game(二元极小极大博弈)
训练网络D(鉴别器)使得最大概率地分对训练样本的标签(最大化log D(x),减小D的损失),训练网络G(生成器)最小化log(1 – D(G(z))),即最大化D的损失。

2、H divergence???–>h 散度表示两个域的距离,由域分类器公式表示

9月17日
3、Faster Rcnn就可以端到端???

4、什么是covariate shift?
https://blog.csdn.net/gzmfxy/article/details/78905042

5、L2 distance?

6、python sys.argv[]用法
在这里插入图片描述
7、focal loss

8、好词:perform,denote, utilize(使用),apply,measure,execute
leverage 利用

9、depth-wise cross correlation manner

10月15日
10、discrepancy 差异
Stochastic 随机
converge 收敛
dense 密集

10月18日
Consensus regularization 一致性正则化 ???
perform favorably 表现良好

10月19日
substantial performance degradation 大量的性能下降

10月22日
再生核希尔伯特空间(RKHS)和核函数
待学习:
https://blog.csdn.net/haolexiao/article/details/72171523
https://zhuanlan.zhihu.com/p/25418364

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