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NGUI之HUDText的灵活使用_unity3d使用hud_text吗

unity3d使用hud_text吗

NGUI_HUD_Text_v1.11.unitypackage 此插件的作用是怪物头像上飘出受伤的血量数值或者是人物头顶上的对话内容。

先给分享一下下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGrM4OQ

如果用自己的场景的话:

1、在场景里创建一个Sphere,在Sphere下创建一个空物体,起名为Target(为文本位置)。

2、在Sphere上添加ColliderDisplayText脚本,Prefab为HUDText,Target就是上述的Target。


3、创建NGUI的Panel,添加UIFollowTarget脚本,Target仍是上述的Target,GameCamera为主摄像机,UICamera为UIRoot下的Camera


4、将预设体HUDText放置Panel下


5、在UIRoot上添加HUDRoot脚本


6、在主摄像机上添加NGUI Event System(UICamera)组件


7、大功告成!!!


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