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随着动漫游戏的发展,目前市场3D动漫建模的人才需求缺口也是挺大的,因此不少人转行进入游戏建模行业,今天小编就给大家分享一篇干货,如何使用maya和zbrush制作次世代女性角色?希望能帮到大家.....
步骤01:概念概述和收集参考素材
任何项目的第一步是分析概念设计,并尝试理解它将如何利用三维软件制作,道具由什么材质制成,以及角色将如何使用它们。当我有一个将如何处理这个概念的好点子,我开始收集所有相关的参考素材;在这种情况下,我搜集武器、皮革服装和女模特和健美运动员。
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