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使用Spine动画的时候,美术在Spine设置中将Slot槽点设置了图层混合模式,如下图
导入到Unity中发现叠加模式未生效,效果应该是这样的
而导入之后是这样的
后来在Spine论坛查看资料发现需要手动设置,不过按照论坛的方式却还是不行http://zh.esotericsoftware.com/forum/Multiply-Blending-not-exporting-as-it-should-7991
最后终于找到解决方案,原来需要在有图层效果的SkeletonAnimation中添加脚本SlotBlendModes即可,会自动更新图层样式。
播放之后,即可看到效果
Spine sdk版本是3.6x
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