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在初始化之后,就可以着手开始创建单链表了,单链表的创建分为头插入法和尾插入法两种,两者并无本质上的不同,都是利用指针指向下一个结点元素的方式进行逐个创建,只不过使用头插入法最终得到的结果是逆序的。
如图,为头插法的创建过程:
该方法从一个空表开始,生成新结点,并将读取到的数据存放到新结点的数据域中,然后将新结点插入到当前链表的表头,即头结点之后。
//初始化单链表,使用头插法建立单链表
LinkedList LinkedListCreatH() {
Node *L;
L = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请头结点空间
L->next = NULL; //初始化一个空链表
}
int x; //x为链表数据域中的数据
while(scanf("%d",&x) != EOF) {
Node *p;
p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请新的结点
p->data = x; //结点数据域赋值
p->next = L->next; //将结点插入到表头L-->|2|-->|1|-->NULL
L->next = p;
}
return L;
// 链表的创建和遍历
link * initLink(){
link * p=(link*)malloc(sizeof(link));//创建一个头结点
link * temp=p;//声明一个指针指向头结点,用于遍历链表
//生成链表
for (int i=1; i<5; i++) {
link *a=(link*)malloc(sizeof(link));
a->elem=i;
a->next=NULL;
temp->next=a;
temp=temp->next;
}
return p;
}
头插法建立单链表的算法虽然简单,但生成的链表中结点的次序和输入数据的顺序不一致。若希望两者次序一致
,可采用尾插法。
该方法是将新结点逐个插入到当前链表的表尾上,为此必须增加一个尾指针 r, 使其始终指向当前链表的尾结点,否则就无法正确的表达链表。
//初始化单链表,尾插法建立单链表 LinkedList LinkedListCreatT() { Node *L; L = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请头结点空间 L->next = NULL; //初始化一个空链表 Node *r; r = L; //r始终指向终端结点,开始时指向头结点 int x; //x为链表数据域中的数据 while(scanf("%d",&x) != EOF) { Node *p; p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请新的结点 p->data = x; //结点数据域赋值 r->next = p; //将结点插入到表头L-->|1|-->|2|-->NULL r = p; } r->next = NULL; return L; }
首先,在创建一个链表之前,我们要先创建一个链表单个节点的结构体,分别包含数据域和指针域,具体实现如下:
typedef struct node{
int data; //数据域
struct node *next; //指针域(结构体类型指针)
}Node,*Link; //取别名 Node 和 结构体指针类型 Link
创建一个带有头结点的链表,虽然不是必须的,但是很方便。
Link create()
{
Link head = NULL; //初始化Link指针指向null
head = (Link)malloc(sizeof(Node));//申请新节点
if(head == NULL)
{
printf("动态内存分配失败");
return NULL;
}
head->data = 0; //数据域赋初始值
head->next = NULL; //指针域赋初始值
return head;
}
头插法增加节点:(插入顺序为反向)
void head(Link head,int num) { Link p,pr; p = head->next; //p为头结点的下一个 pr = NULL; //pr为新插入的结点 插在head后p前 pr = (Link)malloc(sizeof(Node)); if(pr == NULL) { printf("动态内存分配失败"); return ; } pr->data = num; //给pr数据域赋值 pr->next = p; //头插! head->next = pr; return ; }
void rear(Link head,int num) { Link p = head; Link pr = NULL; //pr为新增节点 pr = (Link)malloc(sizeof(Node)); if(pr == NULL) { printf("动态内存分配失败"); return ; } pr->data = num; //数据域赋值 if(head->next == NULL) //如果头结点下一个为空,就可以直接插入 { head->next = pr; //插在头结点后一个 pr->next = NULL; //插完后就指向空结束了 } else { while(p->next != NULL) //头节点不指向空,就先循环遍历链表找到最后一个再插进去 { p = p->next; } p->next = pr; //尾插! pr->next = NULL; } return; }
void deletenode(Link head,int n) //传入链表和要删除的数 { Link p = NULL,pr = NULL; //定义一前一后两个节点 p = head; pr = head->next; if(head == NULL) { printf("链表为空,没有可删除的值"); return ; } while(pr->data != n && pr->next != NULL) //没遍历到要删除的值,并且不指空,就接着遍历 { p = pr; //删除操作,前保存后 pr = pr->next; } //出循环有两种情况: //1.找到要删除的值了 //2.整个链表遍历到最后也没找到, // 也就是说这个传入的要删除的值根本不存在链表当中 if(pr->data == n) { if(pr == head) //优先考虑,pr为头节点,直接给head保存,最后一起释放pr { head->next = pr->next; } else { p->next = pr->next //前面p保存后面pr,最后一起释放pr } free(pr); printf("删除成功!"); } else { printf("未找到要删除的值"); } return ; }
void fix(Link head,int m) //传入链表和要改动的值 { Link pr; pr = head->next; int fixnum; if(head == NULL) { printf("链表为空,无可删除的数据"); return ; } while(pr->next != NULL) //遍历整个链表 { if(pr->data == m) { printf("请输入新值:"); scanf("%d",&fixnum); pr->data = fixnum; //给pr数据域赋新的值 return; //修改完毕直接结束执行此函数 } pr = pr->next; //没找到则一直遍历 } printf("未找到可以修改的值"); //出循环还没找到就是这个值不存在 return; }
void search(Link head,int x) //传入整个链表和要查询的值 { Link p; p = head; if(head == NULL) { printf("链表为空,无可查询的数据"); return ; } p->data = x; int searchnode; printf("输入带查询的数:"); scanf("%d",&searchnode); while(p->data != searchnode && p->next != NULL) //如果不是查询的值并且指向不为空,就进入循环遍历 { p = p->next; } //出循环就是两种情况(和删除修改一样) if(p->data == searchnode) { printf("查询结果:%d",searchnode); return ; //找到直接退出函数执行 } else { printf("未找到要查询的值"); } return ; }
void display(Link head)
{
Link pr = head->next;
while(pr != NULL) //注意陈列打印的条件
{
printf("%d\t",pr->data);
pr = pr->next;
}
return ;
}
void displaynode(Link head)
{
Link pr = head->next;
int count = 0;
while(pr != NULL)
{
pr = pr->data;
cnt++;
}
printf("%d",count);
return ;
}
便利的概念想必大家都不会陌生,即就是从链表的头开始,逐步向后进行每一个元素的访问,这就是遍历,对于遍历操作,我们可以衍生出很多常用的数据操作,比如说查询元素,修改元素,获取元素个数,打印整个链表数据等等。
进行遍历的思路极其简单,只需要建立一个指向链表L的结点,然后沿着链表L逐个向后搜索即可。
对于遍历操作,以下是代码实现:
//便利输出单链表
void printList(LinkedList L){
Node *p=L->next;
int i=0;
while(p){
printf("第%d个元素的值为:%d\n",++i,p->data);
p=p->next;
}
}
对于元素修改操作,以下是代码实现:
//链表内容的修改,再链表中修改值为x的元素变为为k。
LinkedList LinkedListReplace(LinkedList L,int x,int k) {
Node *p=L->next;
int i=0;
while(p){
if(p->data==x){
p->data=k;
}
p=p->next;
}
return L;
}
简单的遍历设计的函数只需要void无参即可,而当我们需要进行元素修等涉及到元素操作时,我们可以设计一个LinkedList类型的函数,使其返回一个修改后的新链表。
以上的操作均用到了遍历的思维,针对于遍历还有非常多的用法供自主设计,请参考后文配套的习题进行练习。
链表的增加结点操作主要分为查找到第i个位置,将该位置的next指针修改为指向我们新插入的结点,而新插入的结点next指针指向我们i+1个位置的结点。其操作方式可以设置一个前驱结点,利用循环找到第i个位置,再进行插入。
如图,在DATA1和DATA2数据结点之中插入一个NEW_DATA数据结点:
从原来的链表状态
到新的链表状态:
//单链表的插入,在链表的第i个位置插入x的元素 LinkedList LinkedListInsert(LinkedList L,int i,int x) { Node *pre; //pre为前驱结点 pre = L; int tempi = 0; for (tempi = 1; tempi < i; tempi++) { pre = pre->next; //查找第i个位置的前驱结点 } Node *p; //插入的结点为p p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); p->data = x; p->next = pre->next; pre->next = p; return L; }
删除元素要建立一个前驱结点和一个当前结点,当找到了我们需要删除的数据时,直接使用前驱结点跳过要删除的结点指向要删除结点的后一个结点,再将原有的结点通过free函数释放掉。
//单链表的删除,在链表中删除值为x的元素
LinkedList LinkedListDelete(LinkedList L,int x) {
Node *p,*pre; //pre为前驱结点,p为查找的结点。
p = L->next;
while(p->data != x) { //查找值为x的元素
pre = p;
p = p->next;
}
pre->next = p->next; //删除操作,将其前驱next指向其后继。
free(p);
return L;
}
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //定义结点类型 typedef struct Node { int data; //数据类型,你可以把int型的data换成任意数据类型,包括结构体struct等复合类型 struct Node *next; //单链表的指针域 } Node,*LinkedList; //单链表的初始化 LinkedList LinkedListInit() { Node *L; L = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请结点空间 if(L==NULL){ //判断申请空间是否失败 exit(0); //如果失败则退出程序 } L->next = NULL; //将next设置为NULL,初始长度为0的单链表 return L; } //单链表的建立1,头插法建立单链表 LinkedList LinkedListCreatH() { Node *L; L = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请头结点空间 L->next = NULL; //初始化一个空链表 int x; //x为链表数据域中的数据 while(scanf("%d",&x) != EOF) { Node *p; p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请新的结点 p->data = x; //结点数据域赋值 p->next = L->next; //将结点插入到表头L-->|2|-->|1|-->NULL L->next = p; } return L; } //单链表的建立2,尾插法建立单链表 LinkedList LinkedListCreatT() { Node *L; L = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请头结点空间 L->next = NULL; //初始化一个空链表 Node *r; r = L; //r始终指向终端结点,开始时指向头结点 int x; //x为链表数据域中的数据 while(scanf("%d",&x) != EOF) { Node *p; p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请新的结点 p->data = x; //结点数据域赋值 r->next = p; //将结点插入到表头L-->|1|-->|2|-->NULL r = p; } r->next = NULL; return L; } //单链表的插入,在链表的第i个位置插入x的元素 LinkedList LinkedListInsert(LinkedList L,int i,int x) { Node *pre; //pre为前驱结点 pre = L; int tempi = 0; for (tempi = 1; tempi < i; tempi++) { pre = pre->next; //查找第i个位置的前驱结点 } Node *p; //插入的结点为p p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); p->data = x; p->next = pre->next; pre->next = p; return L; } //单链表的删除,在链表中删除值为x的元素 LinkedList LinkedListDelete(LinkedList L,int x) { Node *p,*pre; //pre为前驱结点,p为查找的结点。 p = L->next; while(p->data != x) { //查找值为x的元素 pre = p; p = p->next; } pre->next = p->next; //删除操作,将其前驱next指向其后继。 free(p); return L; } //链表内容的修改,再链表中修改值为x的元素变为为k。 LinkedList LinkedListReplace(LinkedList L,int x,int k) { Node *p=L->next; int i=0; while(p){ if(p->data==x){ p->data=k; } p=p->next; } return L; } //便利输出单链表 void printList(LinkedList L){ Node *p=L->next; int i=0; while(p){ printf("第%d个元素的值为:%d\n",++i,p->data); p=p->next; } } int main() { //创建 LinkedList list; printf("请输入单链表的数据:以EOF结尾\n"); list = LinkedListCreatT(); //list=LinkedListCreatT(); printList(list); //插入 int i; int x; printf("请输入插入数据的位置:"); scanf("%d",&i); printf("请输入插入数据的值:"); scanf("%d",&x); LinkedListInsert(list,i,x); printList(list); //修改 printf("请输入修改的数据:"); scanf("%d",&i); printf("请输入修改后的值:"); scanf("%d",&x); LinkedListReplace(list,i,x); printList(list); //删除 printf("请输入要删除的元素的值:"); scanf("%d",&x); LinkedListDelete(list,x); printList(list); return 0; }
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