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将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
使用方式:规定在函数后面加 const。
看看下面的几段代码:
代码1:对象d1是const类型,Print函数后面没有const,运行结果报错。
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } //d1.Print(&d1); d1对象类型是 const Date* 只读 void Print() //Date* const this 可读可写 权限放大了 { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { //d1是const对象,d1对象类型是const Date* const Date d1(2024, 4, 14); d1.Print(); return 0; }
代码2:对象d1是const类型,在 Print 函数后加了const,正常运行。
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } //d1.Print(&d1); d1对象类型是 const Date* 只读 //const Date* const this,const修饰*this,本质改变this的类型 void Print() const { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { const Date d1(2024, 4, 25); //d1是const对象,d1对象类型是 const Date* d1.Print(); return 0; }
代码3:对象d2不是const类型,在 Print 函数后加了const,正常运行。
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } //d2.Print(&d2); d2对象类型是Date* const,可读可写 void Print() const { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d2(2024, 4, 25);//d2是非const对象 d2.Print();//调用Print就是权限的缩小 return 0; }
上述三段代码的原理图解如下:
总结:const成员函数是具有优势的,因为不管是传递含const对象,还是传递不含const对象,成员函数都可以调用。所以当我们要使用的对象不发生改变时,即隐含的this的内容不改变,一般都用const成员函数。
取地址操作函数和加了const的取地址操作函数构成重载。正常情况取出的是this指针的地址。
这两个默认成员函数一般不用我们自己定义 ,编译器默认会生成。
使用如下:
class A { public: A* operator&() { cout << "A* operator&()" << endl; return this; } const A* operator&() const { cout << "const A* operator&() const" << endl; return this; } private: int _a = 1; int _b = 2; int _c = 3; }; int main() { A aa1; const A aa2; cout << &aa1 << endl; cout << &aa2 << endl; return 0; }
除非不想让该类型的对象被取地址,就可以自己定义,返回指定地址(如空地址或是假地址) 。
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