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参考官方最新教程:Building Global Scenes with Georeferenced Sublevels – Cesium
这里一般包含DynamicPawn、CesiumSunSky 和 Cesium World Terrain 全球场景通用的对象。子关卡的创立,官方教程分为了两种 一种将主关卡的内容提取到子关卡上,另一种是创建空的子关卡,往里面添加内容
主关卡部分内容提取到子关卡(第一种方式)
1.选中子关卡包含的对象(这里仿照官方教程选中倾斜摄影的图集,相当于建筑,两个模型)
2.右键将它门打包为关卡实例
3.接受默认设置确定。
4.命名为Danver2.
5.将Daver2的子关卡,通过添加CesiumSubLevel组件,让它变为Cesium的子关卡。
6.CesiumSubLevel组件,它可以设置子关卡原点经纬高,范围半径。在半径内,且有CesiumOriginShift 组件会自动激活子关卡
7.点击“Place Georeference Origin Here”,调整子关卡原点到想去的位置,子关卡将进入“编辑模式”。子关卡外的内容都会变灰。点击Commit Change。将子关卡的改动保存。
三.创建一个空的子关卡往里面添加内容(第二种方式)
1.将Cesium原点放置到想要创建子关卡的经纬度上,这里是伦敦
2.点击CreateSubLevelHere,会自动生成一个子关卡,这里命名为Boston。它自动添加了SubLevel组件
3.点击Edit,对子关卡进行修改。这里同样仿照官方教程加上(倾斜摄影)建筑,加上一些飞机模型。
4.选中子关卡Boston实例,点击Commit。保存修改。
5.子关卡之间移动放置的Actor
三.几个新用法的注意事项
2. 单击已处于活动状态的子关卡上的“眼睛”图标将停用它。在更改 CesiumGeoreference 之前,请务必停用所有子层级!否则,子关卡中的所有对象都将移动到新位置。
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