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ESP32的串口通信(以中断和看门狗的方式进行)_esp32串口中断

esp32串口中断

 

目录

前言

内容

代码 (以串口0自发自收测试,可直接改串口2) 

效果


前言

esp32自带wifi通信模块,且能基于arduino调用库开发,是目前物联网的主流之选,且开发板成本低(10-20块)说实在的,如果不是特别复杂的开发,用esp32上的引脚来进行开发完全是足够的,最主要是能直接调库通信。

内容

实现esp32与另一块esp32之间的串口通信(以中断和看门狗的方式进行) 一块板子发数据 ,而另一块板子接受数据,发数据不必多说,直接通过串口0的

Serial.println()

 进行

而另一块板子接受数据,则用串口二(为啥用串口二?默认串口一被占用,有兴趣可以试着去解除占用)接受 ,并用串口0打印出来(为什么能打印?esp32与电脑通过串口0连接,所以能通过Serial.println打印在控制台上)

中断:esp32并未找到与串口有关的中断函数。像51和stm32那样,所以可以通过定时器来定时轮询(定时一定要小于发送间隔)查看缓冲区的状态 。

具体过程类似于51(一个字符的接受后继续接受下一个字符)

过程:

定时器轮询中断查看缓冲区状态以设置标记(缓冲区不为空标记设置1 ,并设计喂狗信号量为25(根据波特率与发送间隔大致估算出一个值,该值远小于发送间隔),缓冲区为空则喂狗信号量自减,自减为0则标记设置0,以表示一次接受已经完毕)->while里对标记判断来接受数据。

代码 (以串口0自发自收测试,可直接改串口2) 

  1. #include "Ticker.h"
  2. #include "string.h"
  3. Ticker ticker;
  4. int flag=0;
  5. int led=2;
  6. char Rbuf[56]={'\0'};
  7. int count=0;
  8. void setup(){
  9. pinMode(led,OUTPUT);
  10. digitalWrite(led,HIGH);
  11. Serial2.begin(115200);
  12. Serial.begin(115200);
  13. ticker.attach_ms(2,TIME1);
  14. }
  15. void loop(){
  16. if( Serial.available()){
  17. if(count>55){
  18. Serial.println("数据溢出");
  19. memset(Rbuf,0x00,sizeof(Rbuf));
  20. count=0;
  21. return;
  22. }
  23. else {
  24. flag=5;
  25. Rbuf[count++]=Serial.read();
  26. }
  27. }
  28. else if(count&&!flag){//接受数据完毕
  29. count=0;
  30. Serial.println("接受到的数据为:");
  31. Serial.println(Rbuf);
  32. memset(Rbuf,0x00,sizeof(Rbuf));
  33. }
  34. }
  35. void TIME1(){//2ms触发一次中断
  36. if(flag)flag--;//10ms没收到数据
  37. }

 

效果

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