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UE5报错:Assertion failed: Texture2D_assertion failed:texture2d

assertion failed:texture2d
  1. Assertion failed: Texture2D [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\RHI\Private\RHI.cpp] [Line: 2646]
  2. UnrealEditor_RHI
  3. UnrealEditor_RenderCore
  4. UnrealEditor_RenderCore
  5. UnrealEditor_RenderCore
  6. UnrealEditor_Renderer
  7. UnrealEditor_Renderer
  8. UnrealEditor_Renderer
  9. UnrealEditor_Renderer
  10. UnrealEditor_Core
  11. UnrealEditor_Core
  12. UnrealEditor_Core
  13. UnrealEditor_RenderCore
  14. UnrealEditor_RenderCore
  15. UnrealEditor_Core
  16. UnrealEditor_Core
  17. kernel32
  18. ntdll

问过GPT,看过外网论坛,都说是纹理问题,或者显卡不支持DX12渲染。但我都试过了,没效果。

我报错的环境情况:UE5,VR模式,网络找的内室场景项目,pico4

解决方法:在场景中的后期盒子,把焦距的勾取消掉(或者设置为0),就没事了。

我用的pico4,开vr模式只要一进入开着焦距的后期盒子,就会直接闪退报错。最后找问题的方法害得是一个一个删场景中的东西,找到是后期盒子的问题后,又一个一个取消勾选选项测试......虽然找到了问题所在,但是我也不了解为什么会冲突。

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