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PS: 2核2G适合最多最多3人玩 ,2核4G适合8人左右玩
UDP 8211
TCP 22,3389,80,443,20,21,8211
win + r 打开运行
mstsc 打开windows server远程连接
输入 公网ip、用户名(一般是Administrator)
点击连接 输入密码,可以保存rdp文件,方便后续连接.
连接的时候会提醒你证书的问题,选是就可以了
点击下载的exe文件,依次输入下面的命令.
force_install_dir "C:\PLServerFolder"
login anonymous
app_update 2394010 validate + quit
运行:PalServer.exe
第一次运行会提示你少了,c++和directx环境(这个坑我已经踩了,按照下面的地址依次下载安装即可)
我们选的系统安装64位就好了,不用管32的
32位系统: c++ 环境下载地址:
https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x86.exe
64位系统: c++ 环境下载地址:
https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
directx 下载地址:
https://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C/dxwebsetup.exe
PS:安装完之后,再点击PalServer.exe,一直让它运行就行,别关.
然后,在游戏界面,输入你的 公网IP+冒号+8211 举个例子:111.11.1.0:8211
steamapps\common\PalServer
我的教程路径:C:\plserverfolder
自行找mem reduct资源,下载清理内存,这里就不贴链接了.
打开steamcmd输入如下命令:
force_install_dir "C:\PLServerFolder" +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
开服之前可以在服务器根目录
DefaultPalWorldSettings.ini 这个文件里,通过修改
AdminPassword=“”
这个参数来设定服务器密码
开服之后,可以通过修改
C:\plserverfolder\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini 这个文件来修改服务器配置
将DefaultPalWorldSettings.ini 里的参数粘贴进去即可
DayTimeSpeedRate: 游戏白天时间的速率,影响游戏中白天的流逝速度。 NightTimeSpeedRate: 游戏夜晚时间的速率,影响游戏中夜晚的流逝速度。 ExpRate: 玩家经验获取的速率,影响角色升级的速度。 PalCaptureRate: 捕捉伙伴的速率,影响成功捕捉伙伴的几率。 PalSpawnNumRate: 伙伴生成数量的速率,影响伙伴在游戏中的生成数量。 PalDamageRateAttack: 伙伴攻击时的伤害速率,影响伙伴攻击力。 PalDamageRateDefense: 伙伴防御时的伤害速率,影响伙伴防御力。 PlayerDamageRateAttack: 玩家攻击时的伤害速率,影响玩家的攻击力。 PlayerDamageRateDefense: 玩家防御时的伤害速率,影响玩家的防御力。 PlayerStomachDecreaseRate: 玩家胃口减少的速率,影响玩家在游戏中的饥饿程度。 PlayerStaminaDecreaseRate: 玩家耐力减少的速率,影响玩家在游戏中的耐力消耗速度。 PlayerAutoHPRegeneRate: 玩家自动恢复生命值的速率。 PlayerAutoHpRegeneRateInSleep: 玩家在睡眠状态下自动恢复生命值的速率。 PalStomachDecreaseRate: 伙伴胃口减少的速率,影响伙伴在游戏中的饥饿程度。 PalStaminaDecreaseRate: 伙伴耐力减少的速率,影响伙伴在游戏中的耐力消耗速度。 PalAutoHPRegeneRate: 伙伴自动恢复生命值的速率。 PalAutoHpRegeneRateInSleep: 伙伴在睡眠状态下自动恢复生命值的速率。 BuildObjectDamageRate: 建筑物受到伤害的速率,影响建筑物的耐久度。 BuildObjectDeteriorationDamageRate: 建筑物老化受到的伤害速率,影响建筑物老化的速度。 CollectionDropRate: 采集物品掉落的速率,影响从采集中获得物品的几率。 CollectionObjectHpRate: 采集物品的耐久度速率,影响采集物品的耐久度。 CollectionObjectRespawnSpeedRate: 采集物品重新生成速率,影响采集物品重新生成的速度。 EnemyDropItemRate: 敌人掉落物品的速率,影响从敌人处获得物品的几率。 DeathPenalty: 死亡惩罚设置,可以是"All"表示所有物品都会掉落。 bEnablePlayerToPlayerDamage: 是否启用玩家对玩家的伤害。 bEnableFriendlyFire: 是否启用友军伤害。 bEnableInvaderEnemy: 是否启用入侵敌人。 bActiveUNKO: 是否启用UNKO活动。 bEnableAimAssistPad: 是否启用手柄瞄准辅助。 bEnableAimAssistKeyboard: 是否启用键鼠瞄准辅助。 DropItemMaxNum: 掉落物品的最大数量。 DropItemMaxNum_UNKO: UNKO活动中掉落物品的最大数量。 BaseCampMaxNum: 基地营地的最大数量。 BaseCampWorkerMaxNum: 基地营地中工作者的最大数量。 DropItemAliveMaxHours: 掉落物品存活的最大小时数。 bAutoResetGuildNoOnlinePlayers: 是否自动重置没有在线玩家的公会。 AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers: 没有在线玩家时自动重置公会的时间。 GuildPlayerMaxNum: 公会中玩家的最大数量。 PalEggDefaultHatchingTime: 伙伴蛋默认孵化时间。 WorkSpeedRate: 工作速率,影响游戏中各种工作的速度。 bIsMultiplay: 是否启用多人游戏。 bIsPvP: 是否启用玩家间对战。 bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop: 是否可以捡起其他公会玩家死亡惩罚的物品。 bEnableNonLoginPenalty: 是否启用非登录惩罚。 bEnableFastTravel: 是否启用快速旅行。 bIsStartLocationSelectByMap: 是否通过地图选择起始位置。 bExistPlayerAfterLogout: 玩家登出后是否存在于游戏中。 bEnableDefenseOtherGuildPlayer: 是否启用对其他公会玩家的防御。 CoopPlayerMaxNum: 合作玩家的最大数量。 ServerPlayerMaxNum: 服务器中玩家的最大数量。
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