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pipeline (流水线)允许 Redis 客户端一次向 Redis 发送多个命令,避免了多条指令发送多次网络请求。影响处理速度。
在C,C++中,Hiredis 提供了redisAppendCommand()函数来实现流水线的命令发送方案
redisAppendCommand()会先将命令缓存起来,在调用redisGetReply()方法后一次性将命令发送给redis,并取得第一个命令的返回结果。
在作者使用过程中,需要将原有匹配的数据scan出来,再发请求获取对应key的value,然后替换原有key,生成新的一条数据,写入redis,再删除原有的那条数据。如此操作100万条数据,时间长达10分钟以上。
改用pipeline读写后,每次操作1万条数据,100万条数据大概用时10秒。
相比较于单条操作性能提升几百倍
#include <iostream> #include<hiredis/hiredis.h> #include <vector> int pipeline_process(struct timeval access_timeout, std::vector <std::string> &pipeline_cmd, std::vector <std::string> &pipeline_resp, std::vector<int> &pipeline_resp_type) { if (0 == context) { return -1; } redisSetTimeout(context, access_timeout); for (int i = 0; i < pipeline_cmd.size(); i++) { redisAppendCommand(context, pipeline_cmd[i].c_str()); } for (int i = 0; i < pipeline_cmd.size(); i++) { int type = -1; std::string resp_str = ""; redisReply *reply = 0; int reply_status = redisGetReply(context, (void **) &reply); if (reply_status == REDIS_OK && reply != NULL) { type = reply->type; if (reply->str != NULL) { resp_str = reply->str; } } else { printf("pipeline_process error i :%d cmd : %s", i, pipeline_cmd[i].c_str()); } freeReplyObject(reply); pipeline_resp_status.push_back(type); pipeline_resp.push_back(resp_str); } return 0; }
REDIS_REPLY_STRING : 1
REDIS_REPLY_ARRAY : 2
REDIS_REPLY_INTEGER :3
REDIS_REPLY_NIL : 4
REDIS_REPLY_STATUS : 5
REDIS_REPLY_ERROR : 6
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