当前位置:   article > 正文

unity加载场景不删除模型和删除重复模型_unity 不删除

unity 不删除

unity加载场景不删除模型和删除重复模型
不删除重复模型代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DontDestroy : MonoBehaviour
{
void Start()
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
}

删除重复模型代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class single : MonoBehaviour
{

private static single instance = null;//先设置一个静态变量
private void Awake()
{
if (instance == null)
{
instance = this;
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
else if (this != instance)
{
Destroy(gameObject);
return;
}
}
}

该脚本直接拖到3d物体上就可以了

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/繁依Fanyi0/article/detail/332878
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号