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Maya2020入门:标题栏+菜单栏+状态栏_maya菜单栏

maya菜单栏

注:本文为学习笔记,并非教程,只做个人记录,因此可能并不太普适,内容也不一定完全正确,欢迎指正。

标题栏

 从左到右依次为:文件名--软件型号--存储路径--当前选择的图型--当前选择的顶点(317)

菜单栏

Maya的功能非常丰富,所以程序进行了简单的分类整理,形成了不同的菜单,你也可以自定义

 当选择不同菜单时,菜单栏会有相应的变化,主要分为公共菜单和模块菜单两个部分,红色为公共,另外最右侧可以选择页面布局

 当按下空格键之后,会在中央出现菜单栏

 状态栏新建打开保存功能

首先从左到右:新建、打开、保存

然后那个有三角的表示是可以展开的

或者通过菜单栏的“文件”也可以实现这三个功能

另外那两个箭头是撤销(ctrl+z)和重做(ctrl+y),同样可以通过菜单栏的“编辑”找到

状态栏层次切换功能

这个功能默认是折叠的,所以要展开才能看见,当选择所有对象的时候,表示可以对所有对象进行操作

 除了上面的方法之外,可以在面板中按下空格的同时按下鼠标左键,也可以进行选择

当选择的是“所有对象”时,其后的状态栏形容如下,下面简单介绍一下

 先看有鼠标箭头的三个功能——“选择模式”,第一个表示“按组选择”,点击物体后会选择该物体所在的组,第二个表示“按对象选择”,点击物体后只选择该物体,第三个表示“按点线面选择”

在不同的选择模式下,后面的状态栏也有不同

1.按组选择

选择组的根

选择组的子节点

按层级选择:场景中的内容会变得不可选

锁定:锁定当前选择的内容,不论在面板的何处点击,都一直会选择当前的内容

2.按对象选择

 

这几个功能默认是都开启的,每一个表示一种可以选择的类型,如果点掉,那么这个类型的物体将不可选

控制柄、骨骼、曲线、多边形、晶格、动力学对象、渲染对象(比如摄像机、灯光什么的)、杂项(除前面的类型,其他的杂七杂八的东西,比如定位器)

最后一个锁定跟前面的一样

3.按点线面选择

 

 点模式,可以调节点

UV模式(选一片点),只能看不能操作,只有再建模菜单下的UV界面才能操作

 线模式

面模式

壳线模式(用曲面画的图形一般会选择用这个调节)

枢轴模式——可以调节物体的坐标轴

选择手柄模式

选择其他东西模式

锁和亮显——不显示线条只显示物体

状态栏吸附功能

吸附网格

吸附线

吸附点

定位器吸附到物体轴向上

吸附平面

 

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