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Flutter的架构主要分成三层:Framework,Engine和Embedder。
这一层纯dart实现,使用了两种设计风格Material Design和Cupertino(针对iOS)风格。
用C++实现的。引擎为框架提供支撑,也是连接框架和系统(Android/iOS)的桥梁。主要包括:Skia、Dart和Text。
与各个系统平台相关联,即把Flutter嵌入到各个平台上去,引擎移植到平台的中间层代码 渲染设置,原生插件,打包,线程管理,事件循环交互操作。
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