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前缀和
前缀和就是求解一个数组的某个区间的数字之和, 下面直接简单举例
数组 a[5]={0, 1, 2 ,3 ,4 }
经过计算可以得到他的前缀和数组
b[5] = {0, 1, 3 ,6, 10}
简单观察可以发现前缀和数组是存在递推关系的
即:
b[ i ] = b[ i -1 ] + a[ i ]
下面回到问题所在的地方:求解某个区间的前缀和, 输入区间的L, R, 那么就相当于是对b[ i ] 数组做计算。
使用上面的数组 a 举例, 我们如果想要得到第三个数和第四个数的和(3+4 = 7)
那么使用数组 b 来计算的话, 就是 b[ 4 ] - b[ 2 ] 推广成公式可得到:
sum[ R, L ] = sum [ L ] - sum [ R - 1 ]
code
#include <iostream> using namespace std; int a[5]; int main(){ a[0]=0; for(int i = 1;i<5;i++) cin>>a[i]; for(int i=1;i<5;i++) a[i]+=a[i-1]; cout<<"前缀和数组:"<<endl; for(int i = 0;i<5;i++) cout<<a[i]<<" "; cout<<endl; int l,r; cin>>l>>r; cout<<a[l]-a[r-1]<<endl; }
这就是简单的一维前缀和的计算。
什么是差分?
在一维前缀和的基础上, 在一下增加难度。我们不是一开始就求区间内的元素和, 而是先对区间内的数进行m次简单的操作:
1、对区间内的元素全部加上 P
2、对区间内的元素全部减去 P
3、求区间的前缀和
如果使用最简单的直接暴力的话, 遍历次数太多了,可以采用差分来处理这样的问题:我们在新开一个数组B, 然后把每次的修改存储起来, 最后求浅醉和数组的时候,把存储的改变加上, 即可!!!
code
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn=1e5+9; int a[maxn],b[maxn]; int main(){ int i,j,k,n,m,p; cin>>n>>m; // N 数组的长度, 得到这个数组 for(i=1;i<=n;i++){ cin>>a[i]; } // 对 L , R 这个区间进行 M 次的操作 for(i=1;i<=m;i++){ int L,R,t; // T 代表着我们的操作。 cin>>t>>L>>R>>p; if(t==1){ b[L]+=p; b[R+1]-=p; //仔细想想为什么b[R+1]要减去p } else{ b[L]-=p; b[R+1]+=p; } } // 打印 b 数组 for(int i = 1; i<=n ;i++) cout<<b[i]<<" "; cout<<endl; // 求前缀和的数组 int add=0; for(i=1;i<=n;i++){ add+=b[i]; a[i]+=a[i-1]+add; } // 打印 a 数组 for(int i = 1; i<=n ;i++) cout<<a[i]<<" "; cout<<endl; // 打印答案 int x,y; cin>>x>>y; cout<<a[y]-a[x-1]<<endl; }
疑问:
1、为什么只对 b[L] 来相加 P 呢?
2、为什么对 b[R + 1] 要来减去 P 呢?
解释:
1、我们对数组求前缀和的时候, 是采用递推的形式来计算的, 就是计算当前位置的前缀和是利用上一个位置的结果,那这样的话, 所有位置的前缀和计算都会用到第一个位置的值, 这样的话, 我们只需要在 L 的位置存储我们的修改即可。
2、在解释1的基础上我们知道前缀和的计算都是依赖于之前的计算结果, 那么这样就会导致, L 以后的所有位置都是进行修改, 这和我们的要求是符合的, 即 R 之后的元素不需要在做出改变, 那么我们就可以在 R + 1 这个位置存储一个和 L 相反的改变, 把效果抵消即可。
样例解释
一共做出两次修改, 每次都是对 1 3 区间 加 2
存储修改的B数组: 4 0 0 -4 0
修改前的原数组: 1 2 3 4 5
修改后的原数组: 5 6 7 4 5
改变后的差分数组: 5 11 18 22 27
可以验证我们的思路是正确的!
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