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近年来,强化学习(Reinforcement Learning, RL)作为机器学习的一个重要分支,在游戏、机器人控制、自动驾驶、金融等领域取得了令人瞩目的成就。强化学习的核心思想是让智能体(Agent)通过与环境的交互,不断学习最优策略,以最大化累积奖励。
传统的强化学习方法主要针对离散动作空间,例如在 Atari 游戏中,智能体可以选择上下左右移动或开火等有限个动作。然而,许多现实世界的问题需要处理连续动作空间,例如机器人控制需要精确控制关节角度,自动驾驶需要控制方向盘角度和油门力度等。
为了解决连续动作空间中的强化学习问题,软演员-评论家(Soft Actor-Critic, SAC)算法应运而生。SAC 算法基于最大熵强化学习框架,通过鼓励探索,在保证策略性能的同时,学习更鲁棒、更泛化的策略。
强化学习问题通常可以用马尔可夫决策过程(Markov Decision Process, MDP)来描述。MDP 包括以下几个要素:
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