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记录点:4-neighbors、8-neighbors、Region
噪声:随机误差、白噪声
加性噪声,通过增加的都是,不管噪声白噪声
乘法噪声、量化噪声、脉冲噪声、盐椒噪声
矩阵、分辨率
抑制系统亮度误差(?不懂这个公式),g=f/e=cf/fc
就是给这个公式喂多一点图像处理前后对比的数据,得到稳定的误差系数
原始亮度p,新亮度q
灰度变换,分段上升的a对比度增强线、突然垂直上升的b亮度阈值、线性下降的c负转换
能增加图像的对比度,让亮度均匀分布。
H(p)的p、然后q=T(p)、得到G(q)的q
这个公式背了也不懂,不要紧,细说直方图均衡化,自己知道结果怎么得到就行
平滑处理、梯度处理
局部领域种亮度的线性组合(?)
之前直方图处理结果都挺理想,但是也会经常遇到全局直方图处理后变成灰蒙蒙的,这时候可以只对局部进行直方图处理
放大一点这个图
这样就好理解下面这个公式了
用低通滤波器,能软化图像(反锐化)
不懂为啥这么干,这个处理虽然降低噪声,但是原图也破坏得差不多了
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