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高并发,几乎是每个程序员都想拥有的经验。原因很简单:随着流量变大,会遇到各种各样的技术问题,比如接口响应超时、CPU load升高、GC频繁、死锁、大数据量存储等等,这些问题能推动我们在技术深度上不断精进。
我们知道,高并发代表着大流量,高并发系统设计的魅力就在于我们能够凭借自己的聪明才智设计巧妙的方案,从而抵抗巨大流量的冲击,带给用户更好的使用体验。这些方案好似能操纵流量,让流量更加平稳得被系统中的服务和组件处理。
1、栈是线程私有的,栈的生命周期和线程一样,每个方法在执行的时候就会创建一个栈帧,它包含局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,局部变量表又包括基本数据类型和对象的引用;
2、当线程请求的栈深度超过了虚拟机允许的最大深度时,会抛出StackOverFlowError异常,方法递归调用肯可能会出现该问题;
3、调整参数-xss去调整jvm栈的大小
jvm将虚拟机分为5大区域,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、java堆、方法区;
java堆 = 新生代+老年代;新生代 = Eden + Suivivor(S0 + S1),默认分配比例是8:1:1;当Eden区空间满了的时候,就会触发一次Minor GC,以收集新生代的垃圾,存活下来的对象会被分配到Survivor区大对象(需要大量连续内存空间的对象)会直接被分配到老年代如果对象在Eden中出生,并且在经历过一次Minor GC之后仍然存活,被分配到存活区的话,年龄+1,此后每经历过一次Minor GC并且存活下来,年龄就+1,当年龄达到15的时候,会被晋升到老年代;当老年代满了,而无法容纳更多对象的话,会触发一次full gc;full gc存储的是整个内存堆(包括年轻代和老年代);;Major GC是发生在老年代的GC,清理老年区,经常会伴随至少一次minor gc;
java中有四种垃圾回收算法,分别是标记清除法、标记整理法、复制算法、分代收集算法;
判断一个对象是否存活,分为两种算法1:引用计数法;2:可达性分析算法;
引用计数法:给每一个对象设置一个引用计数器,当有一个地方引用该对象的时候,引用计数器就+1,引用失效时,引用计数器就-1;当引用计数器为0的时候,就说明这个对象没有被引用,也就是垃圾对象,等待回收;缺点:无法解决循环引用的问题,当A引用B,B也引用A的时候,此时AB对象的引用都不为0,此时也就无法垃圾回收,所以一般主流虚拟机都不采用这个方法;
可达性分析法从一个被称为GC Roots的对象向下搜索,如果一个对象到GC Roots没有任何引用链相连接时,说明此对象不可用,在java中可以作为GC Roots的对象有以下几种:
虚拟机栈中引用的对象方法区类静态属性引用的变量方法区常量池引用的对象本地方法栈JNI引用的对象但一个对象满足上述条件的时候,不会马上被回收,还需要进行两次标记;第一次标记:判断当前对象是否有finalize()方法并且该方法没有被执行过,若不存在则标记为垃圾对象,等待回收;若有的话,则进行第二次标记;第二次标记将当前对象放入F-Queue队列,并生成一个finalize线程去执行该方法,虚拟机不保证该方法一定会被执行,这是因为如果线程执行缓慢或进入了死锁,会导致回收系统的崩溃;如果执行了finalize方法之后仍然没有与GC Roots有直接或者间接的引用,则该对象会被回收;
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