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为FishBot模型注入物理属性并在Gazebo中显示_fishbot的urdf模型

fishbot的urdf模型

上节我们知道,机器人仿真就是用软件来模拟硬件的特性,那么我们必须要告诉仿真平台机器人各个关节的物理属性,比如:

  • 有多重,
  • 有多大的惯性
  • 重心在哪
  • 碰撞边界在哪
  • 关节的上下界限
  • 其他的一些必要信息等等

所以这节课小鱼就带你将物理信息写入到urdf中,让机器人在gazebo中显示出来。

1.需要哪些物理信息?

一般来说有碰撞内参两个就够了,但是因为小鱼之前的偷懒,还要加一个摩擦力配置。

碰撞描述是物体的用于碰撞检测的包围形状。内参用于描述物体的质量,惯性矩阵。link的摩擦力。

1.1 碰撞检测

在机器人仿真中,我们要对物体之前是否接触,是否发生碰撞做检测,常用的检测方法比如包围盒,判断两个物体的包围盒是否相交来快速判断物体是否发生碰撞。

在URDF中,我们可以在link标签下添加collison子标签来对物体的形状进行描述。

collision可以包含的子标签如下:

  • origin,表示碰撞体的中心位姿
  • geometry,用于表示用于碰撞检测的几何形状
  • material,可选的,描述碰撞几何体的材料(这个设置可以在gazebo仿真时通过view选项看到碰撞包围体的形状)

一个完整的collision标签实例如下:

<collision>
      <origin xyz="0 0 0.0" rpy="0 0 0"/>
      <geometry>
		<cylinder length="0.12" radius="0.10"/>
      </geometry>
      <material name="blue">
      	<color rgba="0.1 0.1 1.0 0.5" /> 
      </material>
    </collision>
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1.2 旋转惯量

旋转惯量矩阵是用于描述物体的惯性的,在做动力学仿真的时候,这些参数尤为重要。

在URDF中我们可以通过在link下添加inertial子标签,为link添加惯性参数的描述。

intertial标签包含的子标签如下:

  • mass,描述link的质量
  • inertia,描述link的旋转惯量(该标签有六个属性值ixx\ixy\ixz\iyy\iyz\izz)

一个完整的inertial标签示例如下:

<inertial>
      <mass value="0.2"/>
      <inertia ixx="0.0122666" ixy="0" ixz="0" iyy="0.0122666" iyz="0" izz="0.02"/>
    </inertial>
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关于intertial的属性设置,不是随意设置的,常见的几何体我们可以通过公式进行计算。计算方法可以看小鱼的这篇文章-URDF仿真惯性参数不知道怎么配?快收藏,常见几何物体URDF分享

比如我们上一章节的fishbot的轮子和车体,都是实心圆柱,可以采用下面的公式进行计算:

注意:这个矩阵是一个对称矩阵,所以只需要通过其上三角即可描述完整描述这个矩阵,所以在URDF中只需要填写六个数字即可。
实心圆柱体的惯性矩阵:半径为r,高度为h,质量为m 的实心圆柱体
形状:图片
矩阵:图片

1.3 摩擦力和刚性系数

在Fishbot的URDF中,前面的支撑轮主要起支撑作用,因为我们将其使用fixed标签固定到了base_link上,所以它无法转动。

那该怎么办呢?小鱼教你一个取巧的办法,我们可以要把这个轮子的摩擦力设置为0,让它直接在地上滑动即可,

如何设置呢?6行代码放到URDF中:

<gazebo reference="caster_link">
    <mu1 value="0.0"/>
    <mu2 value="0.0"/>
    <kp value="1000000.0" />
    <kd value="10.0" />
  </gazebo>
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其中mu1,mu2代表摩擦力,kp,kd代表刚性系数。

2.为FishBot添加物理惯性

利用上面的方法公式,为我们的fishbot各个link添加好物理属性,完成后的base_link如下:

<!-- base link -->
  <link name="base_link">
  	<visual>
      <origin xyz="0 0 0.0" rpy="0 0 0"/>
      <geometry>
		<cylinder length="0.12" radius="0.10"/>
      </geometry>
      <material name="blue">
      	<color rgba="0.1 0.1 1.0 0.5" /> 
      </material>
    </visual>
    <collision>
      <origin xyz="0 0 0.0" rpy="0 0 0"/>
      <geometry>
		<cylinder length="0.12" radius="0.10"/>
      </geometry>
      <material name="blue">
      	<color rgba="0.1 0.1 1.0 0.5" /> 
      </material>
    </collision>
    <inertial>
      <mass value="0.2"/>
      <inertia ixx="0.0122666" ixy="0" ixz="0" iyy="0.0122666" iyz="0" izz="0.02"/>
    </inertial>
  </link>
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完全添加好的机器人URDF模型小鱼已经放到了这里:fishbot_gazebo.urdf

可以将小鱼配置好的模型下载到src/c/urdf文件夹下,等下我们要用gazebo将该模型显示出来。

3.使用gazebo加载URDF

3.1 Gazebo-ROS2插件介绍

在第六章中小鱼曾介绍过,gazebo是独立于ROS/ROS2之外的仿真软件,我们可以独立使用Gazebo。如果我们想要通过ROS2和Gazebo进行交互,需要通过gazebo_ros插件来进行。

接下来小鱼先带你通过命令行的形式来启动gazebo-ros2插件以及使用插件提供的服务来将fishbot的urdf模型在gazebo中显示出来。

3.1.1 安装Gazebo插件
sudo apt install ros-foxy-gazebo-ros
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3.1.2 启动Gazebo并启动插件

安装完成后,我们就可以通过下面的命令行来启动gazebo并加载ros2插件。

gazebo --verbose -s libgazebo_ros_factory.so
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看到下面的日志和Gazebo界面代表启动成功

Gazebo multi-robot simulator, version 11.9.0
Copyright (C) 2012 Open Source Robotics Foundation.
Released under the Apache 2 License.
http://gazebosim.org

[Msg] Waiting for master.
Gazebo multi-robot simulator, version 11.9.0
Copyright (C) 2012 Open Source Robotics Foundation.
Released under the Apache 2 License.
http://gazebosim.org

[Msg] Waiting for master.
[Msg] Connected to gazebo master @ http://127.0.0.1:11345
[Msg] Publicized address: 192.168.2.103
[Msg] Loading world file [/usr/share/gazebo-11/worlds/empty.world]
[INFO] [1649151283.208884022] [gazebo_ros_node]: ROS was initialized without arguments.
[Msg] Connected to gazebo master @ http://127.0.0.1:11345
[Msg] Publicized address: 192.168.2.103
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图片

3.2 插件节点及其服务介绍

使用3.1中的指令启动Gazebo并加载gazebo_ros插件,我们使用下面的指令来看插件的节点,以及改节点为我们提供的服务有哪些?

节点列表

ros2 node list
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正确返回

/gazebo
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然后我们看看这个节点对外提供的服务有哪些?

ros2 service list
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/delete_entity
/get_model_list
/spawn_entity
/gazebo/describe_parameters
/gazebo/get_parameter_types
/gazebo/get_parameters
/gazebo/list_parameters
/gazebo/set_parameters
/gazebo/set_parameters_atomically
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除去和参数相关的几个服务,我们可以看到另外三个特殊服务:

  • /spawn_entity,用于加载模型到gazebo中
  • /get_model_list,用于获取模型列表
  • /delete_entity,用于删除gazbeo中已经加载的模型

我们想要让gazebo显示出我们配置好的fishbot使用/spawn_entity来加载即可。

接着我们可以来请求服务来加载模型,小鱼先带你看一下服务的接口类型。

ros2 service type /spawn_entity
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返回

gazebo_msgs/srv/SpawnEntity
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指令

ros2 interface show gazebo_msgs/srv/SpawnEntity
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返回

string name                       # Name of the entity to be spawned (optional).
string xml                        # Entity XML description as a string, either URDF or SDF.
string robot_namespace            # Spawn robot and all ROS interfaces under this namespace
geometry_msgs/Pose initial_pose   # Initial entity pose.
string reference_frame            # initial_pose is defined relative to the frame of this entity.
                                  # If left empty or "world" or "map", then gazebo world frame is
                                  # used.
                                  # If non-existent entity is specified, an error is returned
                                  # and the entity is not spawned.
---
bool success                      # Return true if spawned successfully.
string status_message             # Comments if available.
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可以看到服务的请求内容包括:

  • string name ,需要加载的实体的名称 (可选的)。
  • string xml ,实体的XML描述字符串, URDF或者SDF。
  • string robot_namespace ,产生的机器人和所有的ROS接口的命名空间,多机器人仿真的时候很有用。
  • geometry_msgs/Pose initial_pose ,机器人的初始化位置
  • string reference_frame ,初始姿态是相对于该实体的frame定义的。如果保持"empty"或"world"或“map”,则使用 gazebo的world作为frame。如果指定了不存在的实体,则会返回错误

3.3 调用服务加载fishbot

看到这里你是不是迫不及待敲起来命令行来加载我们的机器人到gazebo了,别着急,小鱼再推荐一个可视化服务请求工具,其实在第六章中小鱼介绍过,在rqt工具集里有一个叫服务请求工具。

命令行输入rqt,在插件选项中选择Services->Service Caller,然后再下拉框选择/spawn_entity服务,即可看到下面的界面。

图片

接着我们把我们的FishBot的URDF模型复制粘贴,放到xml中(注意要把原来的’'删掉哦!),然后拿起我们的小电话,和小鱼一起Call。

图片

接着就可以看到工厂返回说成功把机器人制作出来送入gazebo了。

此时再看我们的Gazebo,一个小小的,白白的机器人出现了。

图片

按住Shift加鼠标左键,拖动一下,来好好的欣赏欣赏我们的机器人。

图片

3.4 在不同位置加载多个机器人

欣赏完毕后,小鱼再带你生产一个fishbot(为了后面需要多机器人仿真的小伙伴)。

修改rqt中的参数,增加一个命名空间,然后修改一个位置,让第二个机器人和第一个相距1m的地方生产,然后点击Call。

图片

返回成功,此时拖送Gazebo观察一下,发现多出了一个机器人,距离刚好是在X轴(红色)1米(一个小格子一米)处。

图片

3.5 查询和删除机器人

利用rqt工具,我们再对另外两个服务接口进行请求。

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查到了三个模型,一个大地,一个fishbot,一个fishbot_0。

我们接着尝试把fishbot_0删掉,选择删除实体,输入fishbot_0的名字,拿起小电话通知工厂回收我们的0号fishbot。

图片

调用成功,观察gazebo发现机器人没了

图片

4. 将启动gazebo和生产fishbot写成launch文件

打开fishbot工作空间,在src/fishbot_description/launch中添加一个gazebo.launch.py文件,我们开始编写launch文件来在gazebo中加载机器人模型。

启动gazebo,我们可以将命令行写成一个launch节点

ExecuteProcess(
   cmd=['gazebo', '--verbose', '-s', 'libgazebo_ros_factory.so'],
   output='screen')
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上面我们加载机器人是直接将XML格式的URDF复制过去进行加载的,这样很不方便,我们可以使用gazebo_ros为我们提供好的一个叫做spawn_entity.py节点,该节点支持从文件地址直接生产机器人到Gazebo。

其实该节点的原理也很简单,从URDF中读取机器人模型,然后再调用服务,和我们手动操作一个样子,小鱼只道没差别。

该节点需要两个参数,一个机器人的模型名字和urdf的文件地址,这个简单,前面我们曾经使用package_share来拼接过urdf路径。

spawn_entity_cmd = Node(
	package='gazebo_ros', 
	executable='spawn_entity.py',
	arguments=['-entity', robot_name_in_model,  '-file', urdf_model_path ], output='screen')
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最终写好的launch文件如下:

import os
from launch import LaunchDescription
from launch.actions import ExecuteProcess
from launch_ros.actions import Node
from launch_ros.substitutions import FindPackageShare


def generate_launch_description():
    robot_name_in_model = 'fishbot'
    package_name = 'fishbot_description'
    urdf_name = "fishbot_gazebo.urdf"

    ld = LaunchDescription()
    pkg_share = FindPackageShare(package=package_name).find(package_name) 
    urdf_model_path = os.path.join(pkg_share, f'urdf/{urdf_name}')

    # Start Gazebo server
    start_gazebo_cmd = ExecuteProcess(
        cmd=['gazebo', '--verbose', '-s', 'libgazebo_ros_factory.so'],
        output='screen')

    # Launch the robot
    spawn_entity_cmd = Node(
        package='gazebo_ros', 
        executable='spawn_entity.py',
        arguments=['-entity', robot_name_in_model,  '-file', urdf_model_path ], output='screen')

    ld.add_action(start_gazebo_cmd)
    ld.add_action(spawn_entity_cmd)


    return ld
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编译运行

colcon build --packages-select fishbot_description
source install/setup.bash
ros2 launch fishbot_description gazebo.launch.py
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完美显示

图片

5.总结

这节课我们为Fishbot注入了仿真必须的物理属性,但是机器人还是不会动,下一节课我们就利用Gazebo的其他插件,让我们的机器人动起来。

最后再留一个课后作业:

  1. 尝试将fishbot的物理属性去掉,再加载机器人看看会发生什么?
  2. 尝试将fishbot的碰撞改成很小,再看看会发生什么?
  3. gazebo还支持link的材料修改,在URDF中添加下面的代码,给支撑轮一个不一样的材质吧,你也可以将reference改成其他link,装点一下你的机器人。
    <gazebo reference="caster_link">
        <material>Gazebo/Black</material>
      </gazebo>
    
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欢迎将你的实验结果在我们的 fishros社区分享(阅读原文跳转)~

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