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全局变量初始化而且初始值不为0,那么这样的全局变量是放在内存的.data段的,如果全局变量初始值为0或者未初始化,那么这样的全局变量是放在.bss段的。
考点:
考察C/C++语言内存模型,.data,.bss段存放的内容。
C语言内存模型(内存组织方式)
C程序开发并编译完成后,要载入内存(主存或内存条)才能运行,变量名、函数名都会对应内存中的一块区域。
内存中运行着很多程序,我们的程序只占用一部分空间,这部分空间又可以细分为以下的区域:
1.程序代码区:存放函数体的二进制代码。
2.静态数据区(data area):也称全局数据区,包含的数据类型比较多,如全局变量、静态变量、一般常量、字符串常量
(1).全局变量区和静态变量区的存储是返回在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域。未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一区域。
(2).常量区域包括字符串常量和一般常量存储在另一区域
注意:静态区的内存在程序结束后由系统释放。
3.堆区:一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,则程序运行结束后由系统回收。malloc(),calloc(),free(),操作的就是这块内存。
注意:这里的堆区不同于数据结构的堆,堆区的分配方式倒是和数据结构的链表比较相似。
4.栈区:由系统自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
5.命令形参区:存放命令型参数和环境变量的值,如通过main()传递的值。
注意:未初始化的全局变量的默认值是 0,而未初始化的局部变量的值却是垃圾值(任意值)。
#include <stdio.h> #include <conio.h> int global; int main() { int local; printf("global = %d\n", global); printf("local = %d\n", local); getch(); return 0; }
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> int a = 0; // 全局初始化区(④区) char *p1; // 全局未初始化区(③区) int main() { int b; // 栈区 char s[] = "abc"; // 栈区 char *p2; // 栈区 char *p3 = "123456"; // 123456\0 在常量区(②),p3在栈上,体会与 char s[]="abc"; 的不同 static int c = 0; // 全局初始化区 p1 = (char *)malloc(10), // 堆区 p2 = (char *)malloc(20); // 堆区 // 123456\0 放在常量区,但编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 strcpy(p1, "123456"); }
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