当前位置:   article > 正文

C++面经:初始化全局变量和未初始化全局变量有什么区别_全局变量初始化和不初始化的区别

全局变量初始化和不初始化的区别

        全局变量初始化而且初始值不为0,那么这样的全局变量是放在内存的.data段的,如果全局变量初始值为0或者未初始化,那么这样的全局变量是放在.bss段的。

考点:

        考察C/C++语言内存模型,.data,.bss段存放的内容。

C语言内存模型(内存组织方式)

        C程序开发并编译完成后,要载入内存(主存或内存条)才能运行,变量名、函数名都会对应内存中的一块区域。

内存中运行着很多程序,我们的程序只占用一部分空间,这部分空间又可以细分为以下的区域:

1.程序代码区:存放函数体的二进制代码。

2.静态数据区(data area):也称全局数据区,包含的数据类型比较多,如全局变量、静态变量、一般常量、字符串常量

(1).全局变量区和静态变量区的存储是返回在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域。未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一区域。

(2).常量区域包括字符串常量和一般常量存储在另一区域

注意:静态区的内存在程序结束后由系统释放。

3.堆区:一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,则程序运行结束后由系统回收。malloc(),calloc(),free(),操作的就是这块内存。

注意:这里的堆区不同于数据结构的堆,堆区的分配方式倒是和数据结构的链表比较相似。

4.栈区:由系统自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

5.命令形参区:存放命令型参数和环境变量的值,如通过main()传递的值。

注意:未初始化的全局变量的默认值是 0,而未初始化的局部变量的值却是垃圾值(任意值)。

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <conio.h>
  3. int global;
  4. int main()
  5. {
  6. int local;
  7. printf("global = %d\n", global);
  8. printf("local = %d\n", local);
  9. getch();
  10. return 0;
  11. }

 

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<string.h>
  4. int a = 0; // 全局初始化区(④区)
  5. char *p1; // 全局未初始化区(③区)
  6. int main()
  7. {
  8. int b; // 栈区
  9. char s[] = "abc"; // 栈区
  10. char *p2; // 栈区
  11. char *p3 = "123456"; // 123456\0 在常量区(②),p3在栈上,体会与 char s[]="abc"; 的不同
  12. static int c = 0; // 全局初始化区
  13. p1 = (char *)malloc(10), // 堆区
  14. p2 = (char *)malloc(20); // 堆区
  15. // 123456\0 放在常量区,但编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方
  16. strcpy(p1, "123456");
  17. }

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/羊村懒王/article/detail/106510
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号