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设置共享
系统设置
SettingsProvider顾名思义是一个提供设置数据共享的Provider,SettingsProvider和Android系统其它Provider有很多不一样的地方,如:
SettingsProvider有点类似Android的properties系统(Android属性系统):SystemProperties。SystemProperties除具有SettingsProvider以上的三个特性,SettingsProvider和SystemProperties的不同点在于:
用一句话概括SettingsProvider的作用,SettingsProvider包含全局性、系统级别的用户编好设置。在手机中有一个Settings应用,用户可以在Settings里面做很多设备的设置,这些用户偏好的设置很多就保存在SettingsProvider中。例如,飞行模式。
在Android 6.0版本时,SettingsProvider被重构,Android从性能、安全等方面考虑,把SettingsProvider中原本保存在settings.db中的数据,目前全部保存在XML文件中。
SettingsProvider的代码数量不多,主要包含如下的java文件:
frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java
frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/GenerationRegistry.java
frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsHelper.java
frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java
frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsState.java
frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java
SettingsProvider对数据进行了分类,分别是Global、System、Secure三种类型,它们的区别如下:
SettingsProvider的AndroidManifest.xml文件对应用和ContentProvider的配置如下:
<manifest ......
android:sharedUserId="android.uid.system">
<application android:allowClearUserData="false"
android:label="@string/app_label"
android:process="system"
......
android:directBootAware="true">
<provider android:name="SettingsProvider"
android:authorities="settings"
android:multiprocess="false"
android:exported="true"
android:singleUser="true"
android:initOrder="100" />
</application>
</manifest>
这些代码定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/AndroidManifest.xml中。
上面的Manifest配置由sharedUserId可知,SettingsProvider运行在系统进程中,定义的ContentProvider实现类是SettingsProvider,Uri凭证是settings。
启动SettingsProvider即运行SettingsProvider,和打开一个Activity类似,会回调ContentProvider的生命周期方法,首先的,会调用OnCreate()方法,如下:
public boolean onCreate() {
synchronized (mLock) {
......
mHandlerThread = new HandlerThread(LOG_TAG,
Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
mHandlerThread.start();
mSettingsRegistry = new SettingsRegistry();
}
registerBroadcastReceivers();
startWatchingUserRestrictionChanges();
return true;
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
上面的代码首先是实例化一个HandlerThread的实例mHandlerThread,优先级为Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND,下文会用到。然后实例化SettingsRegistry的实例mSettingsRegistry,这一步很重要。接着会注册广播接收器,所关心的广播包括设备用户变化以及APP卸载的广播,设备用户的变化对大多数地方使用SettingProvider的影响不是很大,本文就不再阐述和用户变化相关的内容了。但是APP卸载这里需要关注一下,当一个APP有数据保存在SettingsProvider时,APP被卸载后,被卸载的APP设置的所有数据都会被清除。回到SettingsRegistry的实例化过程,构造方法如下:
public SettingsRegistry() {
......
migrateAllLegacySettingsIfNeeded();
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
migrateAllLegacySettingsIfNeeded()方法,从命名上是迁移settings数据,迁移什么数据呢?从哪里迁移到哪里呢?继续往下看:
private void migrateAllLegacySettingsIfNeeded() {
synchronized (mLock) {
final int key = makeKey(SETTINGS_TYPE_GLOBAL, UserHandle.USER_SYSTEM);
File globalFile = getSettingsFile(key);
if (globalFile.exists()) {
return;
}
......
DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(getContext(), userId);
SQLiteDatabase database = dbHelper.getWritableDatabase();
migrateLegacySettingsForUserLocked(dbHelper, database, userId);
......
}
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
上面的代码首先是调用了makeKey()方法,所谓makeKey()就是和上文中的数据分类小章节中提到的System、Global和Secure三种key。然后调用getSettingsFile()方法获取到一个File对象的实例,如下:
private File getSettingsFile(int key) {
if (isGlobalSettingsKey(key)) {
final int userId = getUserIdFromKey(key);
return new File(Environment.getUserSystemDirectory(userId),
SETTINGS_FILE_GLOBAL);
} else if (isSystemSettingsKey(key)) {
final int userId = getUserIdFromKey(key);
return new File(Environment.getUserSystemDirectory(userId),
SETTINGS_FILE_SYSTEM);
} else if (isSecureSettingsKey(key)) {
final int userId = getUserIdFromKey(key);
return new File(Environment.getUserSystemDirectory(userId),
SETTINGS_FILE_SECURE);
} else {
throw new IllegalArgumentException("Invalid settings key:" + key);
}
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
上面的代码中对Global、System、Secure分别生成一个File对象实例,它们的File对象分别对应的文件是:
那么也就是说,Global类型的数据保存在文件settings_global.xml中,System类型的数据保存在文件settings_system.xml中,Secure类型的数据保存在文件settings_secure.xml中。
回到上文中的migrateAllLegacySettingsIfNeeded()方法,实例化一个DatabaseHelper,DatabaseHelper是SQLiteOpenHelper的子类,然后调用getWritableDatabase()获取到指向数据库文件的SQLiteDatabase实例database。从Android SQLite的架构可知,这个过程会调用SQLiteOpenHelper的onCreate()方法,如果读者对这个过程迷惑的,可以阅读Android的API指南Android SQLite API 指南。
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL("CREATE TABLE system (" +
"_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT," +
"name TEXT UNIQUE ON CONFLICT REPLACE," +
"value TEXT" +
");");
db.execSQL("CREATE INDEX systemIndex1 ON system (name);");
createSecureTable(db);
// Only create the global table for the singleton 'owner/system' user
if (mUserHandle == UserHandle.USER_SYSTEM) {
createGlobalTable(db);
}
......
// Load initial volume levels into DB
loadVolumeLevels(db);
// Load inital settings values
loadSettings(db);
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java中。
这个方法调用db.execSQL(“CREATE TABLE system …、createSecureTable()、createGlobalTable()分别创建System、Secure、Global三个数据库表,这个和上文中数据分类章节中的内容一致。接着调用loadVolumeLevels(db)方法,把默认的铃声音量、音乐音量、通知音量以及震动设置等等写入到数据库的System表格中。处理完后调用方法loadSettings(db),如下:
private void loadSettings(SQLiteDatabase db) {
loadSystemSettings(db);
loadSecureSettings(db);
// The global table only exists for the 'owner/system' user
if (mUserHandle == UserHandle.USER_SYSTEM) {
loadGlobalSettings(db);
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java中。
loadSettings()这个方法和loadVolumeLevels()方法类似,都是加载很多默认值写入到数据库中,这些默认值很大一部分被定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml中,也有一些来自其它地方。总之,loadVolumeLevels()和loadSettings()的作用就是在手机第一次启动时,把手机编好设置的默认值写入到数据库settings.db中。
DatabaseHelper的onCreate()方法执行完毕后,这里又回到migrateAllLegacySettingsIfNeeded()方法中,DatabaseHelper创建完毕后,继续调用migrateLegacySettingsForUserLocked()方法,如下:
private void migrateLegacySettingsForUserLocked(DatabaseHelper dbHelper,
SQLiteDatabase database, int userId) {
// Move over the system settings.
final int systemKey = makeKey(SETTINGS_TYPE_SYSTEM, userId);
ensureSettingsStateLocked(systemKey);
SettingsState systemSettings = mSettingsStates.get(systemKey);
migrateLegacySettingsLocked(systemSettings, database, TABLE_SYSTEM);
systemSettings.persistSyncLocked();
......
// Drop the database as now all is moved and persisted.
if (DROP_DATABASE_ON_MIGRATION) {
dbHelper.dropDatabase();
} else {
dbHelper.backupDatabase();
}
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
上面的代码中的每个方法都是那么重要,首先是ensureSettingsStateLocked(systemKey),如下:
private void ensureSettingsStateLocked(int key) {
if (mSettingsStates.get(key) == null) {
......
SettingsState settingsState = new SettingsState(mLock, getSettingsFile(key), key,
maxBytesPerPackage, mHandlerThread.getLooper());
mSettingsStates.put(key, settingsState);
}
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
上面代码实例化一个SettingsState对象,这个对象指向文件/data/system/users/0/settings_system.xml,然后把settingsState放置在对象mSettingsStates中。回到migrateLegacySettingsForUserLocked()方法,ensureSettingsStateLocked()执行完毕后,调用migrateLegacySettingsLocked()方法,如下:
private void migrateLegacySettingsLocked(SettingsState settingsState,
SQLiteDatabase database, String table) {
SQLiteQueryBuilder queryBuilder = new SQLiteQueryBuilder();
queryBuilder.setTables(table);
Cursor cursor = queryBuilder.query(database, ALL_COLUMNS,
null, null, null, null, null);
try {
......
while (!cursor.isAfterLast()) {
String name = cursor.getString(nameColumnIdx);
String value = cursor.getString(valueColumnIdx);
settingsState.insertSettingLocked(name, value,
SettingsState.SYSTEM_PACKAGE_NAME);
cursor.moveToNext();
}
} finally {
cursor.close();
}
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
上面这个方法,查询数据库中System所有的设置,然后在while循环中把每个值的信息作为insertSettingLocked()的参数,insertSettingLocked()方法如下:
public boolean insertSettingLocked(String name, String value, String packageName) {
Setting oldState = mSettings.get(name);
String oldValue = (oldState != null) ? oldState.value : null;
if (oldState != null) {
......
} else {
Setting state = new Setting(name, value, packageName);
mSettings.put(name, state);
}
......
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsState.java中。
上面的方法把每个设置项封装到对象Setting中,接着有把state放置到ArrayMapString, Setting的实例mSettings中。
那么,从方法ensureSettingsStateLocked()到insertSettingLocked()方法,这个过程表明,有一个对象SettingsState,指向文件/data/system/users/0/settings_system.xml,持有变量mSettings,而mSettings持有封装了设置项的name, value, packageName的对象Setting,换句话说,settings_system.xml文件中的所有的设置项间接被SettingsState持有。
又回到migrateLegacySettingsForUserLocked()方法,migrateLegacySettingsLocked()方法执行完毕后,调用systemSettings.persistSyncLocked(),systemSettings是SettingsState的实例,代表的是settings_system.xml所有的设置项,persistSyncLocked()方法就是把systemSettings持有的所有的设置项从内存中固化到文件settings_system.xml中,这个过程的代码就不贴出来了。migrateLegacySettingsForUserLocked()方法中省略的代码,就是和上文的这几个方法一样,把settings_global.xml、settings_secure.xml两个文件中的所有设置项封装到Setting中,被SettingsState持有。
也就是说,settings_global.xml、settings_secure.xml、settings_system.xml三个文件的所有设置项间接被SettingsState持有,而SettingsState又被封装到类SettingsProvider.java的变量mSettingsStates中,mSettingsStates是SparseArray”SettingsState”的实例。它们的层次关系如下图:
再次回到方法migrateLegacySettingsForUserLocked(),在把数据中的数据转移到xml文件后,执行下面这段代码:
// Drop the database as now all is moved and persisted.
if (DROP_DATABASE_ON_MIGRATION) {
dbHelper.dropDatabase();
} else {
dbHelper.backupDatabase();
}
如果是工程版本的系统,把数据库settings.db重命名为settings.db-backup,如果是非工程版本的系统,把数据库文件删除,也会删除日志settings.db-journal。
SettnigsProvider启动时会创建settings.db数据库,然后把所有的默认设置项写入到数据库,接着会把数据库中所有的设置项从数据库转移到xml文件中,随后便会对数据库执行删除操作。为什么会有这么一个过程,这些过程是否可以移除创建数据库这一步?其实这个过程是为了兼容之前的版本而设计,在SettingsProvider被Android重构后,SettingsProvider中数据库相关的代码Android已经停止更新。
由章节前言中的描述,SettingsProvider是向整个Android系统提供用户编好设置的提供程序,所保存的数据类型和方式上也有一定约束和规定,且要求使用SettingsProvider是方便的,代码量少的。因此,需要对ContentProvider的一些接口进行封装,以保证在整个Android的java层任何一个地方都能方便、快捷的使用SettingsProvider进行数据查询,数据更新和数据插入。所以,理所当然地,framework有一个类Settings.java对使用SettingsProvider进行了封装。如下:
public final class Settings {
public static final String AUTHORITY = "settings";
public static final class Global extends NameValueTable {
public static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/global");
......
}
public static final class Secure extends NameValueTable {
public static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/secure");
......
}
public static final class System extends NameValueTable {
public static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/system");
......
}
private static class NameValueCache {
private final Uri mUri;
private final HashMap<String, String> mValues = new HashMap<String, String>();
public String getStringForUser(ContentResolver cr, String name, final int userHandle) {
......
}
public boolean putStringForUser(ContentResolver cr, String name, String value,
final int userHandle) {
......
}
private IContentProvider lazyGetProvider(ContentResolver cr) {
IContentProvider cp = null;
synchronized (NameValueCache.this) {
cp = mContentProvider;
if (cp == null) {
cp = mContentProvider = cr.acquireProvider(mUri.getAuthority());
}
}
return cp;
}
}
这个类定义在文件frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java中。
上面的代码中,分别声明了Global、Secure、System三个静态内部类,分别对应SettingsProvider中的Global、Secure、System三种数据类型。Global、Secure、System三个静态内部类会分别持有自己NameValueCache的实例变量,每个NameValueCache持有指向SettingsProvider中的SettingsProvider.java的AIDL远程调用IContentProvider,读者可以阅读《Android System Server大纲之ContentService和ContentProvider原理剖析》了解ConatentProvider的这个过程。因此,查询数据需要经过NameValueCache的getStringForUser()方法,插入数据需要经过putStringForUser()方法。同时,NameValueCache还持有一个变量mValues,用于保存查询过的设置项,以便下下次再次发起查询时,能够快速返回。
由于Settings.java对使用SettingsProvider进行了封装,所以,使用起来相当简单简洁。由于Global、Secure、System三种数据类型的使用是几乎相同,所以本文就只以Global为例对查询插入数据的过程进行分析。
从SettingsProvider的Global中查询数据,查询是否是飞行模式使用方法如下:
String globalValue = Settings.Global.getString(getContentResolver(), Settings.Global.AIRPLANE_MODE_ON);
上面的代码,用起来代码量很少,只需要一行代码即可查询到所需要的值。深入Settings.java看getString()方法:
public static String getString(ContentResolver resolver, String name) {
return getStringForUser(resolver, name, UserHandle.myUserId());
}
/** @hide */
public static String getStringForUser(ContentResolver resolver, String name,
int userHandle) {
if (MOVED_TO_SECURE.contains(name)) {
Log.w(TAG, "Setting " + name + " has moved from android.provider.Settings.Global"
+ " to android.provider.Settings.Secure, returning read-only value.");
return Secure.getStringForUser(resolver, name, userHandle);
}
return sNameValueCache.getStringForUser(resolver, name, userHandle);
}
这些方法定义在文件frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java中。
getString()直接调用了getStringForUser(),getStringForUser()首先有做一个判断MOVED_TO_SECURE.contains(name),做这个判断是因为在Android系统的更新中,保存在Global、Secure、System三种类型的数据的存放位置有变化,所以需要加这个判断兼容老版本的使用方法。在章节“封装SettingsProvider接口”中提到,查询必须经过NameValueCache.getStringForUser()方法,如下:
public String getStringForUser(ContentResolver cr, String name, final int userHandle) {
final boolean isSelf = (userHandle == UserHandle.myUserId());
if (isSelf) {
......
} else if (mValues.containsKey(name)) {
return mValues.get(name);
......
IContentProvider cp = lazyGetProvider(cr);
// Try the fast path first, not using query(). If this
// fails (alternate Settings provider that doesn't support
// this interface?) then we fall back to the query/table
// interface.
if (mCallGetCommand != null) {
try {
......
Bundle b = cp.call(cr.getPackageName(), mCallGetCommand, name, args);
if (b != null) {
String value = b.getString(Settings.NameValueTable.VALUE);
......
mValues.put(name, value);
}
return value;
}
} catch (RemoteException e) {
// Not supported by the remote side? Fall through
// to query().
}
}
Cursor c = null;
try {
c = cp.query(cr.getPackageName(), mUri, SELECT_VALUE, NAME_EQ_PLACEHOLDER,
new String[]{name}, null, null);
String value = c.moveToNext() ? c.getString(0) : null;
synchronized (NameValueCache.this) {
mValues.put(name, value);
}
return value;
......
if (c != null) c.close();
}
}
}
这个方法定义在文件frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java中。
首先从缓存mValues变量中去找,如果没有查询到,就调用SettingsProvider的call()接口,如果call()接口也没有查询到,再调用query()接口。这里用的是call()接口,下文就以call()接口往下分析。cp.call()会调用到SettingsProvider的call()方法,读者可以阅读《Android System Server大纲之ContentService和ContentProvider原理剖析》了解ConatentProvider的这个过程。注意参数mCallGetCommand。
public Bundle call(String method, String name, Bundle args) {
final int requestingUserId = getRequestingUserId(args);
switch (method) {
case Settings.CALL_METHOD_GET_GLOBAL: {
Setting setting = getGlobalSetting(name);
return packageValueForCallResult(setting, isTrackingGeneration(args));
}
case Settings.CALL_METHOD_GET_SECURE: {
Setting setting = getSecureSetting(name, requestingUserId);
return packageValueForCallResult(setting, isTrackingGeneration(args));
}
......
}
return null;
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
上层传过来的参数的command是mCallGetCommand,即Settings.CALL_METHOD_GET_GLOBAL,所以调用getGlobalSetting(),方法,在章节“SettingsProvider的启动过程”中可知,getGlobalSetting()返回的Setting setting是封装了设置项name、value等信息的,查看getGlobalSetting()方法:
private Setting getGlobalSetting(String name) {
// Get the value.
synchronized (mLock) {
return mSettingsRegistry.getSettingLocked(SETTINGS_TYPE_GLOBAL,
UserHandle.USER_SYSTEM, name);
}
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
通过mSettingsRegistry.getSettingLocked()继续寻找:
public Setting getSettingLocked(int type, int userId, String name) {
final int key = makeKey(type, userId);
SettingsState settingsState = peekSettingsStateLocked(key);
return settingsState.getSettingLocked(name);
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
通过peekSettingsStateLocked(key)寻找SettingsState:
private SettingsState peekSettingsStateLocked(int key) {
SettingsState settingsState = mSettingsStates.get(key);
if (settingsState != null) {
return settingsState;
}
ensureSettingsForUserLocked(getUserIdFromKey(key));
return mSettingsStates.get(key);
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
获取到SettingsState settingsState,回到getSettingLocked(),调用settingsState.getSettingLocked(name):
public Setting getSettingLocked(String name) {
if (TextUtils.isEmpty(name)) {
return mNullSetting;
}
Setting setting = mSettings.get(name);
if (setting != null) {
return new Setting(setting);
}
return mNullSetting;
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsState.java中。
到getSettingLocked()最终获取到Setting setting,其实这个过程就是章节“SettingsProvider的启动过程”中的层次关系图的反映,读者可以查看这个图更好理解这个过程。
从SettingsProvider的Global中插入数据,插入飞行模式的使用方法如下:
boolean isSuccess = Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.Global.AIRPLANE_MODE_ON, 1);
和查询一样,代码非常简洁,这个过程和查询几乎类似,将快速游览这个过程。往下跟踪:
public static boolean putInt(ContentResolver cr, String name, int value) {
return putString(cr, name, Integer.toString(value));
}
public static boolean putString(ContentResolver resolver,
String name, String value) {
return putStringForUser(resolver, name, value, UserHandle.myUserId());
}
public static boolean putStringForUser(ContentResolver resolver,
String name, String value, int userHandle) {
......
return sNameValueCache.putStringForUser(resolver, name, value, userHandle);
}
这个方法定义在文件frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java中。
和查询一样,继续看putStringForUser():
public boolean putStringForUser(ContentResolver cr, String name, String value,
final int userHandle) {
try {
Bundle arg = new Bundle();
arg.putString(Settings.NameValueTable.VALUE, value);
arg.putInt(CALL_METHOD_USER_KEY, userHandle);
IContentProvider cp = lazyGetProvider(cr);
cp.call(cr.getPackageName(), mCallSetCommand, name, arg);
} catch (RemoteException e) {
Log.w(TAG, "Can't set key " + name + " in " + mUri, e);
return false;
}
return true;
}
这个方法定义在文件frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java中。
直接调用SettingsProvider的call()接口:
public Bundle call(String method, String name, Bundle args) {
final int requestingUserId = getRequestingUserId(args);
switch (method) {
......
case Settings.CALL_METHOD_PUT_GLOBAL: {
String value = getSettingValue(args);
insertGlobalSetting(name, value, requestingUserId, false);
break;
}
case Settings.CALL_METHOD_PUT_SECURE: {
String value = getSettingValue(args);
insertSecureSetting(name, value, requestingUserId, false);
break;
}
......
}
return null;
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
首先调用getSettingValue(args)获取对应的设置项,接着insertGlobalSetting()方法:
private boolean insertGlobalSetting(String name, String value, int requestingUserId,
boolean forceNotify) {
return mutateGlobalSetting(name, value, requestingUserId, MUTATION_OPERATION_INSERT,
forceNotify);
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
直接调用了mutateGlobalSetting()方法:
private boolean mutateGlobalSetting(String name, String value, int requestingUserId,
int operation, boolean forceNotify) {
// Make sure the caller can change the settings - treated as secure.
enforceWritePermission(Manifest.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS);
// If this is a setting that is currently restricted for this user, do not allow
// unrestricting changes.
if (isGlobalOrSecureSettingRestrictedForUser(name, callingUserId, value)) {
return false;
}
// Perform the mutation.
synchronized (mLock) {
switch (operation) {
case MUTATION_OPERATION_INSERT: {
return mSettingsRegistry
.insertSettingLocked(SETTINGS_TYPE_GLOBAL, UserHandle.USER_SYSTEM,
name, value, getCallingPackage(), forceNotify);
}
......
}
}
return false;
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
首先对使用的进行权限检查,然后调用mSettingsRegistry.insertSettingLocked()方法:
public boolean insertSettingLocked(int type, int userId, String name, String value,
String packageName, boolean forceNotify) {
final int key = makeKey(type, userId);
SettingsState settingsState = peekSettingsStateLocked(key);
final boolean success = settingsState.insertSettingLocked(name, value, packageName);
if (forceNotify || success) {
notifyForSettingsChange(key, name);
}
return success;
}
这个方法定义在文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java中。
到这里,就不往下分析了,其实这个即是查询的反过程,结合章节“SettingsProvider的启动过程”中的层次关系图,能够很好理解这个过程。
第三方APP可以通过framework的Settings.java查询SettingsProvider中的设置项,使用方法查阅章节“查询数据”。第三APP是否可以修改SettingsProvider的设置项?Android系统不允许第三方APP修改SettingsProvider中的设置项。
查阅SettingsProvider的设置项不需要声明任何权限。
修改SettingsProvider需要权限:
对已Global和Secure模块,还需要关心上文中的isGlobalOrSecureSettingRestrictedForUser()方法设置到的限制。
本文从SettingsProvider的启动过程到使用SettingsProvider查询插入数据进行了详细的过程描述,在SettingsProvider的启动过程中,需要创建数据库,把默认设置项值写入到数据库,把数据中的所有数据,迁移到xml文件中。SettingsProvider的查询和插入结合章节“SettingsProvider的启动过程”中的层次关系图,一目了然。对于第三方APP只有读没有写的能力。由于SettingsProvider的特性,虽然SettingsProvider是跨进程通信,但是由于从多个层次都做了缓存,且SettingsProvider中的同步协作机制,只要时间都是花费在Binder通信上面,但是Binder通信是一种快速的跨进程通信的过程,所以在主线程(UI线程)中可以直接使用SettingsProvider查阅插入数据而不会导致UI阻塞导致ANR(应用程序无响应)。另外,由于SettingsProvider的特性和限制,SettingsProvider不予写入过多的数据,最好只是系统设置相关的设置项才保存到SettingsProvider中,同时也不适合写入过大的数据,否则将会严重影响SettingsProvider的性能。
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